「シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第二回」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第二回 - (2012/11/03 (土) 15:59:47) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//テンプレ:シナリオ(2012_10_27) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SGP002037 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SGP002037]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SGP002037]] 滅びを打ち砕く力と真実を手に入れろ! ---- :担当マスター|[[蒼フロ運営チーム>マスター/蒼フロ運営チーム]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[グランドシナリオ(有料)>シナリオ/ジャンル/グランドシナリオ(有料)]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-10-27|2012-11-03|2012-11-04| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-11-24|COLOR(blue):-|2012-11-| //|2012-11-24|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(blue):2012-11-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2012-11-|COLOR(red):2012-11-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【1】インテグラルと戦う! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい! :▼キャラクターの目的|【1】インテグラルと戦う! :▼キャラクターの動機|ここで負けてらんねぇんだよ! :▼キャラクターの手段|イコンに乗って、インテグラル・ナイトと戦います。 ウゲンは一撃で葬っていたが、アレは異常だ。 仲間と連携して、堅実に攻めていく。 「俺たちはパラミタを救うための力を手に入れるんだ!」 【イコン・名】プラヴァー・ネクスト #areaedit(end) #endregion -【2】遺跡に秘められた謎を暴く! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|謎を解き明かしたい! :▼キャラクターの目的|【2】遺跡に秘められた謎を暴く! :▼キャラクターの動機|何故、数万年前のニルヴァーナに…… :▼キャラクターの手段|ファーストクイーン達に同行し、遺跡の探索を行う。 約1万2千年前まで栄えていたニルヴァーナ文明より、もっとずっと前の文明か。 気が遠くなりそうだ……。 それに、そんな遥か古代の遺跡に、何故パラミタ古代種族の「巨人族」の力があるのだろう? そして、大世界樹が伝えたいことというのは、一体…… #areaedit(end) #endregion -【3】ブラッディ・ディヴァインを壊滅させる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【3】ブラッディ・ディヴァインを壊滅させる! :▼キャラクターの動機|何故、数万年前のニルヴァーナに…… :▼キャラクターの手段|ファーストクイーンの探索に同行する。 約1万2千年前まで栄えていたニルヴァーナ文明より、もっとずっと前の文明か。 気が遠くなりそうだ……。 それに、そんな遥か古代の遺跡に、何故パラミタ古代種族の「巨人族」の力があるのだろう? そして、大世界樹が伝えたいことというのは、一体…… #areaedit(end) #endregion -【4】ドージェに勝つ! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ドージェに勝ちたい :▼キャラクターの目的|【4】ドージェに勝つ! :▼キャラクターの動機|ドージェに勝つぜ! :▼キャラクターの手段|そりゃあ、ぶっちぎりで世界最強のドージェさんには、力で叶う気はしねぇ。 だが、野球ならワンチャンある。 盛大にピッチャーライナーを放って、チームの勝利に貢献するぜ! #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_10_27) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SGP002037 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/51/SGP002037]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SGP002037]] 滅びを打ち砕く力と真実を手に入れろ! ---- :担当マスター|[[蒼フロ運営チーム>マスター/蒼フロ運営チーム]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[グランドシナリオ(有料)>シナリオ/ジャンル/グランドシナリオ(有料)]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-10-27|2012-11-03|2012-11-04| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2012-11-24|COLOR(blue):-|COLOR(red):2012-11-25| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -【1】インテグラルと戦う! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|皆の役に立ちたい! :▼キャラクターの目的|【1】インテグラルと戦う! :▼キャラクターの動機|ここで負けてらんねぇんだよ! :▼キャラクターの手段|イコンに乗って、インテグラル・ナイトと戦います。 ウゲンは一撃で葬っていたが、アレは異常だ。 仲間と連携して、堅実に攻めていく。 「俺たちはパラミタを救うための力を手に入れるんだ!」 【イコン・名】プラヴァー・ネクスト #areaedit(end) #endregion -【2】遺跡に秘められた謎を暴く! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|謎を解き明かしたい! :▼キャラクターの目的|【2】遺跡に秘められた謎を暴く! :▼キャラクターの動機|何故、数万年前のニルヴァーナに…… :▼キャラクターの手段|ファーストクイーン達に同行し、遺跡の探索を行う。 約1万2千年前まで栄えていたニルヴァーナ文明より、もっとずっと前の文明か。 気が遠くなりそうだ……。 それに、そんな遥か古代の遺跡に、何故パラミタ古代種族の「巨人族」の力があるのだろう? そして、大世界樹が伝えたいことというのは、一体…… #areaedit(end) #endregion -【3】ブラッディ・ディヴァインを壊滅させる! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|活躍したい! :▼キャラクターの目的|【3】ブラッディ・ディヴァインを壊滅させる! :▼キャラクターの動機|何故、数万年前のニルヴァーナに…… :▼キャラクターの手段|ファーストクイーンの探索に同行する。 約1万2千年前まで栄えていたニルヴァーナ文明より、もっとずっと前の文明か。 気が遠くなりそうだ……。 それに、そんな遥か古代の遺跡に、何故パラミタ古代種族の「巨人族」の力があるのだろう? そして、大世界樹が伝えたいことというのは、一体…… #areaedit(end) #endregion -【4】ドージェに勝つ! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ドージェに勝ちたい :▼キャラクターの目的|【4】ドージェに勝つ! :▼キャラクターの動機|ドージェに勝つぜ! :▼キャラクターの手段|そりゃあ、ぶっちぎりで世界最強のドージェさんには、力で叶う気はしねぇ。 だが、野球ならワンチャンある。 盛大にピッチャーライナーを放って、チームの勝利に貢献するぜ! #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー