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シナリオ/君がいないと始まらない! - (2012/12/21 (金) 00:30:54) の最新版との変更点

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//テンプレ:シナリオ(2012_12_17) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002123 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002123]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002123]] 歌って踊ってヒロインを助けろ! ---- :担当マスター|[[かむろ 焔>マスター/かむろ 焔]] :主たる舞台|[[空京大学>シャンバラ/空京/空京大学]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-12-17|2012-12-19|2012-12-23| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-01-10|COLOR(blue):-|2013-01-| //|2013-01-10|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(blue):2013-01-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2013-01-|COLOR(red):2013-01-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -舞台を成功させる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -犯人を追う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion -打倒誘拐犯! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| :▼キャラクターの目的| :▼キャラクターの動機| :▼キャラクターの手段| #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2012_12_17) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM002123 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/8/SNM002123]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002123]] 歌って踊ってヒロインを助けろ! ---- :担当マスター|[[かむろ 焔>マスター/かむろ 焔]] :主たる舞台|[[空京大学>シャンバラ/空京/空京大学]] :ジャンル|[[コメディ>シナリオ/ジャンル/コメディ]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2012-12-17|2012-12-19|2012-12-23| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2013-01-10|COLOR(blue):-|COLOR(red):2013-01-12| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -舞台を成功させる #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|舞台に出たい :▼キャラクターの目的|舞台を成功させる :▼キャラクターの動機|役を演じてみたい・機材などを手伝いたい :▼キャラクターの手段|楽しみにしてたお芝居が中止になっちゃうかもしれないの? 代役でもかまわないから出てみたいなぁ。 お裁縫も得意だから衣装作るの手伝うよ! #areaedit(end) #endregion -犯人を追う #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|ヒロインを助けに行く :▼キャラクターの目的|犯人を追う :▼キャラクターの動機|ヒロインを助けたい! :▼キャラクターの手段|惜しくも相手役にはなれなかったからな。 演技じゃなくて本当に俺が助けてやるんだ。 待ってろよ! #areaedit(end) #endregion -打倒誘拐犯! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|犯人を探す・迎撃する :▼キャラクターの目的|打倒誘拐犯! :▼キャラクターの動機|これは事件だ、解決しなければ :▼キャラクターの手段|美緒さんが無事なうちに一刻も早く推理しないと。 それに見たいと思っていた舞台だし……。 身代金目的なら、きっと解決すればちょっと謝礼金ぐらいあるかも? #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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