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//テンプレ:シナリオ(2013_04_26)
***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM002291 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002291]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002291]]
疫病を運び、蟲たちは躍る。異形と化し、鼠たちは人々を襲う。
----
:担当マスター|[[640>マスター/640]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-04-26|2013-04-28|2013-05-02|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-05-16|COLOR(blue):-|COLOR(red):2013-05-|
&color(red){公開予定日を変更。}
|予定日|リアクション公開日|
|COLOR(blue):2013-05-|COLOR(red):2013-05-20|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-施設内に取り残された子どもたちを守る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|子どもたちを元気づけるやさしいところが見たい
:▼キャラクターの目的|施設内に取り残された子どもたちを守る
:▼キャラクターの動機|社会科見学の引率で来ていたら、大変なことになった。子どもたちを守らないと。
:▼キャラクターの手段|蟲やネズミの怪物たちから子どもたちを守る。また、具合の悪い子たちの看病もする
#areaedit(end)
#endregion
-通信室への道を切り拓く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|先陣を切っていく勇ましい様子を書いてほしい
:▼キャラクターの目的|通信質への道を切り拓く
:▼キャラクターの動機|通信が外とできない。なら、通信室まで行けばなんとかなるかも
:▼キャラクターの手段|有志を募り、その先頭に立ち、通信室まで化け物と戦い突き進む。研究員たちのような戦闘力のない者たちも、救助していく
#areaedit(end)
#endregion
-施設内部に突入する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|タイミングが大事な状況で、彩夜たち、仲間との呼吸のぴったりあったところを見たい。
:▼キャラクターの目的|施設内部に突入する
:▼キャラクターの動機|彩夜ひとりを行かせられない。体格的に問題がないなら内部への突入を志願したい
:▼キャラクターの手段|タイミングをあわせるために、突入メンバー同士手を握り合い、声をかけあって、結界に作られた穴に突入する
#areaedit(end)
#endregion
-施設内で孤立し、熱に浮かされながらも奮戦する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|多勢に無勢の状況でも諦めない心の強さを書いてほしい
:▼キャラクターの目的|施設内で孤立し、熱に浮かされながらも奮戦する
:▼キャラクターの動機|こんなところで、やられはしない
:▼キャラクターの手段|熱と悪寒でふらふら。ネズミの怪物たちに翻弄されながらも、どうにか持ちこたえ続ける
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_04_26)
***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}SNM002291 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002291]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002291]]
疫病を運び、蟲たちは躍る。異形と化し、鼠たちは人々を襲う。
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:担当マスター|[[640>マスター/640]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]]
:ジャンル|[[バトル>シナリオ/ジャンル/バトル]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-04-26|2013-04-28|2013-05-02|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-05-16|COLOR(blue):-|COLOR(red):2013-05-20|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-施設内に取り残された子どもたちを守る
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:▼プレイヤーの意図|子どもたちを元気づけるやさしいところが見たい
:▼キャラクターの目的|施設内に取り残された子どもたちを守る
:▼キャラクターの動機|社会科見学の引率で来ていたら、大変なことになった。子どもたちを守らないと。
:▼キャラクターの手段|蟲やネズミの怪物たちから子どもたちを守る。また、具合の悪い子たちの看病もする
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-通信室への道を切り拓く
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:▼プレイヤーの意図|先陣を切っていく勇ましい様子を書いてほしい
:▼キャラクターの目的|通信質への道を切り拓く
:▼キャラクターの動機|通信が外とできない。なら、通信室まで行けばなんとかなるかも
:▼キャラクターの手段|有志を募り、その先頭に立ち、通信室まで化け物と戦い突き進む。研究員たちのような戦闘力のない者たちも、救助していく
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-施設内部に突入する
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:▼プレイヤーの意図|タイミングが大事な状況で、彩夜たち、仲間との呼吸のぴったりあったところを見たい。
:▼キャラクターの目的|施設内部に突入する
:▼キャラクターの動機|彩夜ひとりを行かせられない。体格的に問題がないなら内部への突入を志願したい
:▼キャラクターの手段|タイミングをあわせるために、突入メンバー同士手を握り合い、声をかけあって、結界に作られた穴に突入する
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-施設内で孤立し、熱に浮かされながらも奮戦する
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#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|多勢に無勢の状況でも諦めない心の強さを書いてほしい
:▼キャラクターの目的|施設内で孤立し、熱に浮かされながらも奮戦する
:▼キャラクターの動機|こんなところで、やられはしない
:▼キャラクターの手段|熱と悪寒でふらふら。ネズミの怪物たちに翻弄されながらも、どうにか持ちこたえ続ける
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**その他補足等
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