「シナリオ/【イコン参加可】架空大戦最終回 最後は勇気で!」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
シナリオ/【イコン参加可】架空大戦最終回 最後は勇気で! - (2013/07/27 (土) 01:51:05) の最新版との変更点
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//テンプレ:シナリオ(2013_07_22)
//***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM002384 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/9/SNM002384]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002384]]
夢が覚める時が来た。さあ、最後の戦いだ!
----
:担当マスター|[[樹 和寿>マスター/樹 和寿]]
:主たる舞台|[[(異世界)>(異世界)]]
:ジャンル|[[ロボット>シナリオ/ジャンル/ロボット]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-07-22|2013-07-24|2013-07-28|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-08-07|COLOR(blue):-|2013-08-|
//|2013-08-07|COLOR(blue):2013-08-|COLOR(blue):2013-08-|
#areaedit(end)
//&color(red){公開予定日を変更。}
//|予定日|リアクション公開日|
//|COLOR(blue):2013-08-|COLOR(red):2013-08-|
----
**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-真のヘルガイア総帥を倒してリリーを起こし、現実に戻る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|リリーをたたき起こす
:▼キャラクターの目的|真のヘルガイア総帥を倒してリリーを起こし、現実に戻る
:▼キャラクターの動機|真のヘルガイア総帥を倒してリリーを起こし、現実に戻る
:▼キャラクターの手段|リリーをたたき起こす
#areaedit(end)
#endregion
-もう少しだけ楽しむために夢の世界という認識を持たないで勇者ごっこをする
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-コリマの協力を得て夢の世界を終わらせる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
----
**その他補足等
----
#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
----
【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2013_07_22)
***&color(blue){《公開済》}SNM002384 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/9/SNM002384]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002384]]
夢が覚める時が来た。さあ、最後の戦いだ!
----
:担当マスター|[[樹 和寿>マスター/樹 和寿]]
:主たる舞台|[[(異世界)>(異世界)]]
:ジャンル|[[ロボット>シナリオ/ジャンル/ロボット]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2013-07-22|2013-07-24|2013-07-28|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2013-08-07|COLOR(blue):2013-08-09|COLOR(blue):2013-08-06|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-真のヘルガイア総帥を倒してリリーを起こし、現実に戻る
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|リリーをたたき起こす
:▼キャラクターの目的|真のヘルガイア総帥を倒してリリーを起こし、現実に戻る
:▼キャラクターの動機|真のヘルガイア総帥を倒してリリーを起こし、現実に戻る
:▼キャラクターの手段|リリーをたたき起こす
#areaedit(end)
#endregion
-もう少しだけ楽しむために夢の世界という認識を持たないで勇者ごっこをする
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|もう少し夢のなかで役割を演じる
:▼キャラクターの目的|もう少しだけ楽しむために夢の世界という認識を持たないで勇者ごっこをする
:▼キャラクターの動機|もう少しだけ楽しむために夢の世界という認識を持たないで勇者ごっこをする
:▼キャラクターの手段|もう少し夢のなかで役割を演じる
#areaedit(end)
#endregion
-コリマの協力を得て夢の世界を終わらせる
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|現実世界から解決を試みる
:▼キャラクターの目的|コリマの協力を得て夢の世界を終わらせる
:▼キャラクターの動機|コリマの協力を得て夢の世界を終わらせる
:▼キャラクターの手段|現実世界から解決を試みる
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
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