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シナリオ/アトラスの古傷 - (2012/09/29 (土) 01:18:38) の編集履歴(バックアップ)


SEV001980  シナリオガイド   公式掲示板

未知への挑戦! 古の坑道を踏破せよ!

担当マスター
水無月へる
主たる舞台
アトラスの傷痕
主たる舞台
天御柱学院
ジャンル
冒険

募集スケジュール


参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日
2012-09-23 2012-09-25 2012-09-29

リアクション公開予定日

募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日
2012-10-11 - 2012-10-


サンプルアクション

(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)

  • とにかく奥へ進んでみる!
+ ...
▼プレイヤーの意図
好奇心の赴くままに!
▼キャラクターの目的
とにかく奥へ進んでみる!
▼キャラクターの動機
誰の手も及んでいない場所を、この手で切り拓きたい
▼キャラクターの手段
最高に燃える展開だぜ……誰にもまだ見つかってない場所だぞ?
5000年の歴史を越えた発見、第一人者になるチャンスだ!
絶対俺が一番に奥まで辿りついてやるぜ。
邪魔するモンスターには歴戦の立ち回りで先制攻撃だ!


  • 坑道全体の把握に努める!
+ ...
▼プレイヤーの意図
調査を合理的に手伝いたい
▼キャラクターの目的
坑道全体の把握に努める!
▼キャラクターの動機
効率重視です
▼キャラクターの手段
やれやれ、闇雲に突き進んで鉱脈を発見したとしても、機晶石の運搬ができなければ意味がないでしょう。
私は坑道内の浅い場所を隅々まで探索して、安全に奥まで辿りつけるルートを見つけておきますかね。
銃型HCを使って、通路全体のマッピングも忘れずに、ね。


  • 一発当ててやる!
+ ...
▼プレイヤーの意図
お宝こそロマンでしょ!
▼キャラクターの目的
一発当ててやる!
▼キャラクターの動機
この機に上まで登り詰めてみせる
▼キャラクターの手段
トレジャーセンスを使って、価値のありそうなものにターゲットを絞って探索するわ。
往々にしてお宝は難所に置かれているものだから、殺気看破で常に警戒は怠らない。
まぁ、見つけても国軍に報告しなきゃ駄目でしょうけど、それなりの見返りは期待してもいいわよね?

  • モンスターを片っ端から殲滅する!
+ ...
▼プレイヤーの意図
▼キャラクターの目的
▼キャラクターの動機
▼キャラクターの手段

  • 泪ちゃんと一緒に行動!
+ ...
▼プレイヤーの意図
▼キャラクターの目的
▼キャラクターの動機
▼キャラクターの手段


その他補足等






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