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シナリオ/魂の欠片の行方2~選択~ - (2010/03/02 (火) 16:27:30) の編集履歴(バックアップ)


SNM000501  シナリオガイド   公式掲示板

最後にファーシーの選ぶ道は……?

担当マスター
沢樹一海
主たる舞台
シャンバラ大荒野>サルヴィン川
アトラスの傷痕
ジャンル
冒険

参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日
2010-02-28 2010-03-02 2010-03-06 2010-03-17
リアクション公開日
2010-03-


サンプルアクション

(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)
(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)
(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。)

  • 機晶姫製造所跡地へ向かう
+ ...
▼プレイヤーの意図
廃墟探索へレッツゴー!
▼キャラクターの目的
機晶姫製造所跡地へ向かう
▼キャラクターの動機
新たな発見を求めて
▼キャラクターの手段
手掛かりを探すというのもあるけど、5000年前の廃墟とあればきっといっぱい発見があるはず! 製造所の近くには人が住んでただろうから、住居や礼拝堂や、他にも生活の跡があるかも。それをこの目で見てみたい! 巨大機晶姫にならなかった部分が製造所跡地にあれば、新たな何かに繋がるかもしれない。……モンスターとかはいないよね?

  • ヒラニブラの技師に会いに行く
+ ...
▼プレイヤーの意図
機晶姫関係で動きたい
▼キャラクターの目的
ヒラニブラの技師に会いに行く
▼キャラクターの動機
機晶姫について知りたい
▼キャラクターの手段
機晶姫の謎に迫りたい。ファーシーを新しい機晶石に移すなんてことが可能なのだろうか。ヒラニブラの技師に会って話を訊きたい。また、良い機会だからずっと疑問に思っていたことを質問してみたりもしてみたい。

  • 銅板を鍋にしない
+ ...
▼プレイヤーの意図
▼キャラクターの目的
▼キャラクターの動機
▼キャラクターの手段

  • 銅板を鍋にする
+ ...
▼プレイヤーの意図
▼キャラクターの目的
▼キャラクターの動機
▼キャラクターの手段

  • ソルダの話を聞く
+ ...
▼プレイヤーの意図
▼キャラクターの目的
▼キャラクターの動機
▼キャラクターの手段


その他補足等






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