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「シナリオ/想い出の花摘み」(2010/09/05 (日) 20:28:20) の最新版変更点
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//テンプレ:シナリオ(2010_08_16)
//***&color(blue){《公開済》}
//***&color(red){《遅延》}
//&bold(){&color(orange){※日程変更※}}
***SNM000778 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000778]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000778]]
少女の思い出の花を探し出そう。邪魔するのはパラ実生……!?
----
:担当マスター|[[夜光ヤナギ>マスター/夜光ヤナギ]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2010-08-16|2010-08-18|2010-08-22|
***リアクション公開予定日
#areaedit(only=editable)
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2010-09-02|COLOR(blue):2010-09-06|COLOR(blue):2010-09-|
#areaedit(end)
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-ガウルと協力して花摘みに向かう
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-思い出の花に価値があると見出し、それを奪いに行く
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-蛮族たちを退治する
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
-プリッツと一緒にお菓子作り
#region(close)
#areaedit(only=editable)
:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
#areaedit(end)
#endregion
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**その他補足等
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#areaedit(only=editable)
#areaedit(end)
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【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_08_16)
***&color(blue){《公開済》}SNM000778 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM000778]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM000778]]
少女の思い出の花を探し出そう。邪魔するのはパラ実生……!?
----
:担当マスター|[[夜光ヤナギ>マスター/夜光ヤナギ]]
:主たる舞台|[[ツァンダ>シャンバラ/ツァンダ]]
:ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]]
***募集スケジュール
|参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|
|2010-08-16|2010-08-18|2010-08-22|
***リアクション公開予定日
|募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日|
|2010-09-02|COLOR(blue):2010-09-06|COLOR(blue):2010-09-05|
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**サンプルアクション
&color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)}
-ガウルと協力して花摘みに向かう
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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-思い出の花に価値があると見出し、それを奪いに行く
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
:▼キャラクターの動機|
:▼キャラクターの手段|
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-蛮族たちを退治する
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
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:▼キャラクターの手段|
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-プリッツと一緒にお菓子作り
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:▼プレイヤーの意図|
:▼キャラクターの目的|
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**その他補足等
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【タグ:&tags()】
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