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シナリオ/【アガルタ】未来へ向けて」(2014/10/07 (火) 00:34:51) の最新版変更点

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//テンプレ:シナリオ(2014_09_15) //***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》} //***&color(blue){《公開済》} //***&color(red){《遅延》} //&bold(){&color(orange){※日程変更※}} ***SNM002771 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002771]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002771]] これからのアガルタの成否はあなたが握る!? ---- :担当マスター|[[舞傘 真紅染>マスター/舞傘 真紅染]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-09-15|2014-09-17|2014-09-21| ***リアクション公開予定日 #areaedit(only=editable) |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-10-02|COLOR(blue):2014-10-06|COLOR(blue):2014-09-| #areaedit(end) //&color(red){公開予定日を変更。} //|予定日|リアクション公開日| //|COLOR(blue):2014-10-|COLOR(red):2014-10-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -祭を満喫する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|芸術作品を展示してもらえるいい機会なので :▼キャラクターの目的|祭を満喫する! :▼キャラクターの動機|いろんなことがあるみたいだし、楽しまないと損だろ! :▼キャラクターの手段|展示:象とライオンが仲良く踊っている像(紙粘土)。色は現実にない色合いでカラフル。幼い子どもが作ったような出来だが、一生懸命さが伝わる感じ。 「うわー、まじで俺の飾ってあったぜ、すげー。……ん〜、今度は実力であそこに置いてもらえる様に頑張ろうかな」  何をつくろうかな……そういえば、花火大会もあるんだっけか。それを作るものいいな。 「ん〜……って、腹減った! お、あそこに露店があるな。おーい、おっちゃん、焼き蕎麦くれ!」  ま、ひとまず祭りを楽しむかな。 #areaedit(end) #endregion -洞窟ガイド育成のお手伝い! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|うちの子はこういう役回りが似合うので :▼キャラクターの目的|洞窟ガイド育成のお手伝い! :▼キャラクターの動機|ふふふ、教育なら私にお任せを :▼キャラクターの手段|教育を請け負いながら作品を送付(趣味の写真)。夕日に染まった故郷の海の写真。温かみのある作品。 「こう見えても昔、家庭教師と観光ガイドをやっていたことがありますの。そういったことならお任せください」  アガルタについてや地下洞窟についてはしっかりと学び、理解しておく。その上でガイドたちを現場へと連れて行き、まずは自分の手本を見せてから座学と平行して実地で教えていく。  初観光日は、必ず成功させて見せますわ。……そうですわね。客としていくのもいいかもしれませんわね。展示場にも寄る予定ですし……ふふふ。  今からとても楽しみです。 #areaedit(end) #endregion -アガルタに出店する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|自分自身が店を出すのが憧れだったので、PCにしてもらう :▼キャラクターの目的|アガルタに出店する! :▼キャラクターの動機|このチャンスを逃すわけには :▼キャラクターの手段|ここがアガルタ……良い街ですね。ここならばきっと! 「皆さん、いらっしゃいませ! よければ当店自慢の商品をお召し上がりください!」 店名:ラあメン(必須) キャッチ:心を温かくするラあメン(任意) 場所:B(任意) 概要:こじんまりした、でもどこか懐かしい昭和な雰囲気のラーメン店。こだわりは有機栽培の野菜のみ使用していること。(必須) ※店の名前、概要は必須。概要はリアクションの最後のページにて使わせていただきます。 ※出店場所(ABCDの略称で可)やキャッチコピーなどは任意です。ない場合はこちらで考えさせていただきます。 ※称号は基本『キャッチコピー+店名+役職』でつけさせていただいてますが、キャッチや店名などが長い場合は入らないこともあり、キャッチなどを略すこともありますのでご了承ください。 #areaedit(end) #endregion -地上部を掃除する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|これが一番お役に立てそうな役割だったので。 :▼キャラクターの目的|地上部を掃除する! :▼キャラクターの動機|……依頼、あった。それ、受ける、だけ。 :▼キャラクターの手段|作品? これ、送る(たどたどしい字で書かれた読書感想文)。一生懸命、書いた。 ※微笑ましい感じの作品です。 「魔物退治、依頼、ある。俺、がんばる……街賑やかになる、楽しそう」 バーストダッシュを駆使して魔物を翻弄しつつ、愛剣でしとめる。一撃必殺というより、小さな攻撃を素早く繰り出していくスタイル。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2014_09_15) ***&color(blue){《公開済》}SNM002771 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/1/SNM002771]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SNM002771]] これからのアガルタの成否はあなたが握る!? ---- :担当マスター|[[舞傘 真紅染>マスター/舞傘 真紅染]] :主たる舞台|[[ニルヴァーナ>ニルヴァーナ]] :ジャンル|[[冒険>シナリオ/ジャンル/冒険]] ***募集スケジュール |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日| |2014-09-15|2014-09-17|2014-09-21| ***リアクション公開予定日 |募集時公開予定日|アクション締切後|リアクション公開日| |2014-10-02|COLOR(blue):2014-10-06|COLOR(blue):2014-10-05| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -祭を満喫する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|芸術作品を展示してもらえるいい機会なので :▼キャラクターの目的|祭を満喫する! :▼キャラクターの動機|いろんなことがあるみたいだし、楽しまないと損だろ! :▼キャラクターの手段|展示:象とライオンが仲良く踊っている像(紙粘土)。色は現実にない色合いでカラフル。幼い子どもが作ったような出来だが、一生懸命さが伝わる感じ。 「うわー、まじで俺の飾ってあったぜ、すげー。……ん〜、今度は実力であそこに置いてもらえる様に頑張ろうかな」  何をつくろうかな……そういえば、花火大会もあるんだっけか。それを作るものいいな。 「ん〜……って、腹減った! お、あそこに露店があるな。おーい、おっちゃん、焼き蕎麦くれ!」  ま、ひとまず祭りを楽しむかな。 #areaedit(end) #endregion -洞窟ガイド育成のお手伝い! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|うちの子はこういう役回りが似合うので :▼キャラクターの目的|洞窟ガイド育成のお手伝い! :▼キャラクターの動機|ふふふ、教育なら私にお任せを :▼キャラクターの手段|教育を請け負いながら作品を送付(趣味の写真)。夕日に染まった故郷の海の写真。温かみのある作品。 「こう見えても昔、家庭教師と観光ガイドをやっていたことがありますの。そういったことならお任せください」  アガルタについてや地下洞窟についてはしっかりと学び、理解しておく。その上でガイドたちを現場へと連れて行き、まずは自分の手本を見せてから座学と平行して実地で教えていく。  初観光日は、必ず成功させて見せますわ。……そうですわね。客としていくのもいいかもしれませんわね。展示場にも寄る予定ですし……ふふふ。  今からとても楽しみです。 #areaedit(end) #endregion -アガルタに出店する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|自分自身が店を出すのが憧れだったので、PCにしてもらう :▼キャラクターの目的|アガルタに出店する! :▼キャラクターの動機|このチャンスを逃すわけには :▼キャラクターの手段|ここがアガルタ……良い街ですね。ここならばきっと! 「皆さん、いらっしゃいませ! よければ当店自慢の商品をお召し上がりください!」 店名:ラあメン(必須) キャッチ:心を温かくするラあメン(任意) 場所:B(任意) 概要:こじんまりした、でもどこか懐かしい昭和な雰囲気のラーメン店。こだわりは有機栽培の野菜のみ使用していること。(必須) ※店の名前、概要は必須。概要はリアクションの最後のページにて使わせていただきます。 ※出店場所(ABCDの略称で可)やキャッチコピーなどは任意です。ない場合はこちらで考えさせていただきます。 ※称号は基本『キャッチコピー+店名+役職』でつけさせていただいてますが、キャッチや店名などが長い場合は入らないこともあり、キャッチなどを略すこともありますのでご了承ください。 #areaedit(end) #endregion -地上部を掃除する! #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|これが一番お役に立てそうな役割だったので。 :▼キャラクターの目的|地上部を掃除する! :▼キャラクターの動機|……依頼、あった。それ、受ける、だけ。 :▼キャラクターの手段|作品? これ、送る(たどたどしい字で書かれた読書感想文)。一生懸命、書いた。 ※微笑ましい感じの作品です。 「魔物退治、依頼、ある。俺、がんばる……街賑やかになる、楽しそう」 バーストダッシュを駆使して魔物を翻弄しつつ、愛剣でしとめる。一撃必殺というより、小さな攻撃を素早く繰り出していくスタイル。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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