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シナリオ/着ぐるみ大戦争〜扉を開く者(第6回/全6回)」(2010/04/18 (日) 18:52:50) の最新版変更点

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//テンプレ:シナリオ(2010_03_12) //***&color(blue){《公開済》} ***&color(red){《遅延》}&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SCP000523 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SCP000523]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP000523]] 扉が開くとき ---- :担当マスター|[[秋山 遼>マスター/秋山 遼]] :主たる舞台|[[シャンバラ教導団>シャンバラ/ヒラニプラ/シャンバラ教導団]]&br()[[分校・三郷キャンパス>シャンバラ/ヒラニプラ/三郷キャンパス]] :ジャンル|[[戦争>シナリオ/ジャンル/戦争]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-12|2010-03-14|2010-03-18|2010-03-31| &color(red){募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/04/06)} |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-12|2010-03-14|2010-03-18|COLOR(blue):2010-04-12| &color(red){募集時の公開予定日を変更。} |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-12|2010-03-14|2010-03-18|COLOR(blue):2010-04-16| |リアクション公開日| |COLOR(red):2010-04-| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -敵陣に突撃し、突破口を開く。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|師団主力に参加 :▼キャラクターの目的|敵陣に突撃し、突破口を開く。 :▼キャラクターの動機|布陣が変化した辺りで「月島・曖浜班」が突入できるよう、通り道の敵を排除しよう。 :▼キャラクターの手段| いよいよ決戦である。ここで敵を国境線から追い払えば一段落だ。やったるで〜。 #areaedit(end) #endregion -後方より敵司令部めがけて突入 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|別働隊として回り込んで後方から突入。 :▼キャラクターの目的|後方より敵司令部めがけて突入 :▼キャラクターの動機| 敵の司令部を強襲して指揮系統を寸断することで撤退に追い込もう。 :▼キャラクターの手段| 後方から接近し、敵の護衛部隊の一角をストーキングでつぶした後、突入する。 #areaedit(end) #endregion -突入の為、味方の進路を確保する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|「月島・曖浜班」もしくはその前衛戦力として突入。 :▼キャラクターの目的|突入の為、味方の進路を確保する。 :▼キャラクターの動機|敵司令部にて旗を振り回して占領をアピールできれば早期に敵を撤退させられるだろう。 :▼キャラクターの手段|「月島・曖浜班」が突入できるよう自分が盾になって敵を排除、突破口を開ける。  #areaedit(end) #endregion -殖産興業の規模を拡大。同盟関係を構築する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 政治・経済関係に参加 :▼キャラクターの目的|殖産興業の規模を拡大。同盟関係を構築する。 :▼キャラクターの動機| いくつかの産業を興したのでこれを産業として確定させ、同盟強化につなげよう :▼キャラクターの手段| 興した産業を確定させ、三部族と第3師団の同盟を確立する。 #areaedit(end) #endregion -今まで会得したテクニックを使って模擬空戦に勝利する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|航空部隊の新兵器試験に参加 :▼キャラクターの目的|今まで会得したテクニックを使って模擬空戦に勝利する。 :▼キャラクターの動機|新兵器の試験でポイントを稼いで三次選抜を有利にしよう。 :▼キャラクターの手段|自分がしてやられたあの技を特訓して身につけ、相手の後ろをとる! #areaedit(end) #endregion -(懲罰部隊)敵の射線下で、味方が突入できるよう、障害物を排除する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|(懲罰部隊)敵前衛の障害物を排除する。 :▼キャラクターの目的|(懲罰部隊)敵の射線下で、味方が突入できるよう、障害物を排除する。 :▼キャラクターの動機|(懲罰部隊)うおおっ、敵が撃ってくる。でも、ここで障害物どけないと味方が的になってしまう。 :▼キャラクターの手段|(懲罰部隊)ワイヤーカッターや園芸鋏で蔓を切断するなど障害物を排除して味方突破口を開削する。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】
//テンプレ:シナリオ(2010_03_12) ***&color(red){《遅延》}&color(blue){《公開済》}&bold(){&color(orange){※日程変更※}}SCP000523 [[シナリオガイド>>http://souku.jp/scenario/guide/3/SCP000523]] [[公式掲示板>>http://souku.jp/bbs/scenario/SCP000523]] 扉が開くとき ---- :担当マスター|[[秋山 遼>マスター/秋山 遼]] :主たる舞台|[[シャンバラ教導団>シャンバラ/ヒラニプラ/シャンバラ教導団]]&br()[[分校・三郷キャンパス>シャンバラ/ヒラニプラ/三郷キャンパス]] :ジャンル|[[戦争>シナリオ/ジャンル/戦争]] |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-12|2010-03-14|2010-03-18|2010-03-31| &color(red){募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/04/06)} |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-12|2010-03-14|2010-03-18|COLOR(blue):2010-04-12| &color(red){募集時の公開予定日を変更。} |参加者募集開始日|参加者募集締切日|アクション締切日|リアクション公開予定日| |2010-03-12|2010-03-14|2010-03-18|COLOR(blue):2010-04-16| |リアクション公開日| |COLOR(red):2010-04-18| ---- **サンプルアクション &color(green){(シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)&br()(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)&br()(もしくは&u(){[[サンプルアクション登録用]]}掲示板へお願いします。)} -敵陣に突撃し、突破口を開く。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|師団主力に参加 :▼キャラクターの目的|敵陣に突撃し、突破口を開く。 :▼キャラクターの動機|布陣が変化した辺りで「月島・曖浜班」が突入できるよう、通り道の敵を排除しよう。 :▼キャラクターの手段| いよいよ決戦である。ここで敵を国境線から追い払えば一段落だ。やったるで〜。 #areaedit(end) #endregion -後方より敵司令部めがけて突入 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|別働隊として回り込んで後方から突入。 :▼キャラクターの目的|後方より敵司令部めがけて突入 :▼キャラクターの動機| 敵の司令部を強襲して指揮系統を寸断することで撤退に追い込もう。 :▼キャラクターの手段| 後方から接近し、敵の護衛部隊の一角をストーキングでつぶした後、突入する。 #areaedit(end) #endregion -突入の為、味方の進路を確保する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|「月島・曖浜班」もしくはその前衛戦力として突入。 :▼キャラクターの目的|突入の為、味方の進路を確保する。 :▼キャラクターの動機|敵司令部にて旗を振り回して占領をアピールできれば早期に敵を撤退させられるだろう。 :▼キャラクターの手段|「月島・曖浜班」が突入できるよう自分が盾になって敵を排除、突破口を開ける。  #areaedit(end) #endregion -殖産興業の規模を拡大。同盟関係を構築する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図| 政治・経済関係に参加 :▼キャラクターの目的|殖産興業の規模を拡大。同盟関係を構築する。 :▼キャラクターの動機| いくつかの産業を興したのでこれを産業として確定させ、同盟強化につなげよう :▼キャラクターの手段| 興した産業を確定させ、三部族と第3師団の同盟を確立する。 #areaedit(end) #endregion -今まで会得したテクニックを使って模擬空戦に勝利する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|航空部隊の新兵器試験に参加 :▼キャラクターの目的|今まで会得したテクニックを使って模擬空戦に勝利する。 :▼キャラクターの動機|新兵器の試験でポイントを稼いで三次選抜を有利にしよう。 :▼キャラクターの手段|自分がしてやられたあの技を特訓して身につけ、相手の後ろをとる! #areaedit(end) #endregion -(懲罰部隊)敵の射線下で、味方が突入できるよう、障害物を排除する。 #region(close) #areaedit(only=editable) :▼プレイヤーの意図|(懲罰部隊)敵前衛の障害物を排除する。 :▼キャラクターの目的|(懲罰部隊)敵の射線下で、味方が突入できるよう、障害物を排除する。 :▼キャラクターの動機|(懲罰部隊)うおおっ、敵が撃ってくる。でも、ここで障害物どけないと味方が的になってしまう。 :▼キャラクターの手段|(懲罰部隊)ワイヤーカッターや園芸鋏で蔓を切断するなど障害物を排除して味方突破口を開削する。 #areaedit(end) #endregion ---- **その他補足等 ---- #areaedit(only=editable) #areaedit(end) ---- 【タグ:&tags()】

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