「ADX2LEリリースノート」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
* 1. CRI Atom Craftの変更履歴
[2016-04-01 CRI Atom Craft Ver.2.19.02] --------------------------------------
(a) リストペイン上からアイテムのコピー&貼り付け、複製に対応。
(b) キューの設定に「AtomExPlayerのパラメータを無視する」項目を追加。 キューのプロパティから設定が可能です。
(c) ランタイムで再生された音の情報をログとして収集し、可視化するプロファイラ— を追加。
(d) コンプレッサーに指定した帯域のみコンプ処理をするEQ設定を追加。
(e) キューのタイプにトラック間をテンポに同期して遷移する「セレクタによるトラ ックトランジション」機能を追加。
(f) 追加コンテンツ機能を追加。
(g) ゼロレイテンシーストリーム再生機能を追加。
(h) キューに複数のシーケンススタートマーカーを配置して、ランダムにスタート位 置が変化するシーケンススタートマーカーランダム機能を追加。
(i) プレーヤのアクション機能を追加。
(j) PCプレビューで、7.1chプレビューに対応。
(k) AISAC、オートメーション、エンベロープのグラフで曲線編集に対応。 (l) REACTの変化時間、戻り時間、再生パラメータアクションに曲線編集機能を追加。
(a) エンコード処理を50%程度軽減しました。 (*コーデックによって軽減具合が異なります。)
(a) DSPバス設定のバス数を最大64まで追加できる仕様に変更。
(b) プレビューをXAudio2によるプレビューからWASAPIによるプレビューに変更。 WASAPI経由のプレビューに変わることでDirectX9 エンドユーザランタイムのインス トールが不要になります。
(a) コンプレッサーのリリース処理でリリースが発生してからリリースタイムの経過 時間位置で音量が急激に変わる不具合を修正。
[2014-10-30 CRI Atom Craft Ver.2.13.00] --------------------------------------
(a) 8チャンネル素材のダウンミックスコンバートに対応。
(a) Ctr+Sで保存する保存対象を「現在の編集対象を保存」に変更。
(b) グローバルAISACのペイン上でプレビュー中のAISAC値を操作できない仕様に変更。
(a) ACB内の波形周波数情報にリサンプリング前の値が設定されていた不具合の修正。 ACB Ver.1.23.00以降で修正対応しています。 (b) ブロックをタイムライン上でドラッグしてブロックの並び順を変えるとき、ブロ ックが正しく移動できないことがある不具合を修正。 (c) タイムライン下のプロパティパネルペインのActionでActionトラックが選ばれて いないとき、右クリックメニューを表示するとエラーが発生する不具合を修正。 (d) スナップショットを指定してプレビュー再生中にタイムライン上でシークすると DSPバス設定が切り替わってしまう不具合を修正。 (e) DSPバス設定がプロジェクトで1つのみの時、DSPスナップショットを選択後、右上 のメニューからDSPバス設定(スナップショットなし)に変更できない不具合修正。 (f) 動画ファイルを変更した後、プレビューを行うとプレビューバイナリの再ビルド が行われてしまう不具合を修正。 (g) プロジェクトツリー上のグローバルAISACとグローバルAISACを参照したキューを 交互に選択して表示を切り替えするとき、AISACのグラフ編集をすると表示切替の ときにAISACのグラフ更新が正しく行われない不具合を修正。 (h) プレビュー中、DSPバス設定または、DSPスナップショットを作成した場合、ACFの 再転送を行うように修正。 (i) 複数キューシートビルド時のビルド失敗時に、以降のキューシートがビルドされ ない不具合修正。 (j) 4チャンネル素材が正しくダウンミックスコンバートできない不具合を修正。 [2014-08-29 CRI Atom Craft Ver.2.11.00] --------------------------------------
(a) プロジェクトファイルの構成を複数人開発に適したファイル構成に対応。
(b) ツール画面レイアウトを変更 - プロジェクトツリーを全体、マテリアルに分割。 - キューを選択時のディティールペインの構成を変更。 - 各ペインの新規作成メニューの構成を更新。 (c) DSP FXにリミッタ、Matrixエフェクトを追加。 (d) ビートシンク設定機能を追加。 (e) マテリアル、ウェーブフォームの右クリックメニューにBPM解析機能追加。 解析結果はログペインに3候補まで出力されます。 * 極端に短い波形ファイルを解析すると正しく解析できない場合があります。 (f) マテリアルの登録対象ファイルにADX、HCAファイルを追加。 (g) ツール起動直後のTipsビューにツールのTipsサイトページ表示を追加。 (h) キューの3Dポジショニングに音源基準で3DのポジションをAISACでコントロールす る音源基準角度AISACコントロールを追加。 (i) ツール設定にMuteトラックをバイナリ出力しない設定を追加。 (j) ラベルを指定して発音するトラックを切替するセレクタ機能を追加。 (k) アクション機能に、「再生パラメータ変更アクション」、「セレクタアクション」 を追加。 (l) マテリアル、カテゴリのリストペインに階層表示、オブジェクトのフィルタ表示 機能を追加。 (m) プロジェクトツリーの右クリックメニューに以下のメニューを追加。 - キューシートの右クリックメニュー:「ACFのみビルド」 - キュー、トラック、ウェーブフォームの右クリックメニュー:「ACBからオブジ ェクトを含む/除く」 (n) 波形ファイルを除いたプロジェクトバックアップするメニューをメニュー「ファ イル→プロジェクトをバックアップ」に追加。
(a) ビルド時のACB情報XMLファイルにキューにビルド時のストリームフラグ情報を追 加。キューがメモリ再生かストリーム再生かといった情報がxmlから取得できます。 (b) ログビューのウインドウ化に対応。 (c) 検索のリストにオブジェクトのパス表示を追加。 (d) パンタイプ設定にAuto(Pan3d、3dPan両設定)を追加。 (e) クリップボードからのコピー&ペースト機能でキュー名、キューIDのペースト編 集に対応。 (f) リストペインのクリップボードコピー&ペースト機能に名前、キューID欄へのク リップボードデータのペースト対応。 (g) キューリストの表示フィルタにキューフォルダ、外部キューリンクを追加。 (h) キューのカテゴリを設定する画面の画面サイズの記憶に対応。 (i) プロジェクトの設定にACB、ACFファイルに埋め込まれる文字の文字コードにUTF-8 の指定を追加。 新規にプロジェクト作成時は、デフォルトがUTF-8になります。 CRIAtomCraft Ver.1.31.00以前のプロジェクトを読み込んだ場合は、Shift-JIS が設定されます。 (j) DSPエフェクトにマルチタップディレイを追加。 (k) 波形ファイルのマーカー情報を利用してキューにウェーブフォームを登録と同時 にキューイベントを作成する機能を追加。 (l) 波形ファイルに埋め込まれているループ情報の解釈方法を設定する機能を追加。 (m) 隠しファイルをマテリアルに登録しないようにする機能をツール設定に追加。 (n) ドラッグ&ドロップでプロジェクトツリーのカテゴリグループ、スナップショッ トの並び順の入換えに対応。
(a) キュー選択時のディティールペインのキュー情報の項目をFX/AISACペインに移動。 FX/AISACにキュー情報を設定する"Cue"タブを追加。 (b) シーケンスイベントの表記をマーカーに変更。 (c) DSPバスにバスのセンドレベルを新規に追加するとき、センドレベルの初期値を1.0 から0.0で作成する仕様に変更。 (d) DSP Surrounderのディレイ時間の最大値を100msecから500msecに変更。 (e) キューリミットの設定値を最大255に変更。
(a) キューシートバイナリのビルドを行うとき、出力パスに相対パスを指定にてビルド を行うとキューシートバイナリ正しく出力されない不具合修正。 (b) キューのリストからキューフォルダのカテゴリ項目を編集を行うとツールがハング する不具合を修正。 (c) ブロックを設定したキューで、ブロックの長さが65秒を超える場合、ブロックの遷 移が遷移位置で正しく遷移しない不具合を修正。 (d) マテリアルのエンコードファイルのプレビューを行うとき、エンコードキャッシュ フォルダが存在しないとプレビューに失敗する不具合を修正。 (e) キューシートバイナリファイルのビルドで言語設定をDefault以外を有効にしてビ ルドをする時、言語用の波形ファイルが一つも含まれていないと、不要なエラーが 表示される不具合を修正。 (f) Default以外の言語設定を有効にしてキューシートバイナリのビルドを行うとき、 ビルドキャッシュデータが正しく作成できずビルドに失敗する不具合修正。 (g) DSP-FX サラウンダのディレイ値に0が設定できない不具合を修正。 (h) ADX、HCAコーデックを指定して、ループ区間が0クロスでないファイルをエンコード するとループ位置でノイズが発生することがある不具合を修正。 (i) キューシートCSVのエクスポート機能で、エクスポートしたCSVファイルにキューの 無効化情報(Omit)が含まれない不具合を修正。 (j) キューシートCSVインポート機能で、キューシートのボリュームが反映されなくなっ ていた不具合修正。 (k) DSP設定のプロパティがDSP設定内の項目選択で正しく切り替わらない不具合を修正。 (l) DSP設定画面を表示した状態で、プロジェクトの入換えを行うとツールがハングする 不具合を修正。 (m) シーケンススタート上に再生タイミングランダムを設定するとプレビューが停止して 音が鳴らなくなる不具合を修正。 (n) プレビュー中、DSP設定のボリューム等を変更するとツールがハングアップする不具 合を修正。 (o) DSP設定のFXを削除後、UndoするとDSP設定画面での並び順が異なって表示される不 具合を修正。 (p) キューシートCSVをエクスポート、インポートする時、キューに設定されているカテ ゴリが5つ以上登録されていると5つ目以降のカテゴリ情報が反映されない不具合 を修正。 (q) キューリストで16進数表示ができなくなっていた不具合を修正。 (r) インゲームプレビュー時、一部のパラメータがパラメータ編集後、プレビューに値が 反映しなかった不具合を修正。
(a) リストペイン上でオブジェクトのアイコンをダブルクリックしてオブジェクトに ジャンプする機能を追加。 (b) リストペインをタブ表示で表示内容を変える機能を追加。 (c) マテリアルを選択してキュー再生(F5)でエンコードファイルを再生する機能を追 加。 (d) DSPエフェクトのプロパティリストに初期値に戻すメニューを追加。 (e) DSPエフェクト「Surrounder」に最大ディレイ時間を追加。 (f) プレビュー機能に選択トラックのみ再生するモードを追加。 (g) キューリスト上からのボイスリミットグループ編集に対応。 (i) ツリーペインにキューシートに指定のキューをキューから除外するチェックボック スを追加。(Altキーを押しながらクリックでチェックの変更ができます。 (i) リストペインの右クリックメニューに選択項目をクリップボードにコピー&ペー ストする[選択オブジェクトの列項目をクリップボードへコピー]、[クリップボー ドのデータを選択オブジェクトの列へペースト]を追加。
(a) Reactの変化カテゴリ、トリガカテゴリの設定条件を同一のカテゴリグループ以外 で設定ができるように仕様を変更。 (b) キューに設定可能なカテゴリ数を最大16まで設定が可能になるように更新。 (キューに設定可能なカテゴリ数の初期値は4になります。最大数を変更するには、 全体設定の最大カテゴリから変更します。)
(a) 削除可能なアイテムを選択後、プロジェクトを読み直し、ツリーペインの削除ボ タンを押すとツールがハングする不具合を修正。 (b) プロジェクト読み込み後、削除可能なプロジェクトツリーのオブジェクトを選択 し、新規プロジェクトまたは、プロジェクトファイルの読み込みを行うと、プロ ジェクトツリーの削除ボタンが有効のままになり、削除ボタンを押すとツールが ハングする不具合を修正。 (c) パラメータパレットのオブジェクトがツーリーペイン上で移動することができな い不具合を修正。 (d) パラメータパレットの値を編集後、編集した値がビルドに反映しない不具合を修 正。 (e) AISACペイン上からの名前入力を最大64文字に修正。 (f) タイムライン上でサブシンセを複製すると、タイムラインの表示が正しく更新さ れない不具合を修正。
(a) バウンス機能に記録された時間を表示。
(a) 長尺な波形ファイルをタイムラインに登録し表示すると、ツールがハングする不 具を修正。
- ADX2 LEツールの新規作成
* 2. CRI Atom Viewerの変更履歴
(a) 3Dポジショニングのリスナーの移動機能を追加。 (b) レベルメーターの表示を追加。 (c) 最近使った項目のメニューを追加。
(a) 3Dポジショニングの自動回転機能を削除。 (b) AISACコントロールの配置変更機能を削除。
(a) 開発ベースをVisualStudioからQtに変更。 開発ベースの変更に伴い、GUIの配置を変更しました。 (b) プレビューをXAudio2によるプレビューからWASAPIによるプレビューに変更。 WASAPI経由のプレビューに変わることでDirectX9 エンドユーザランタイムのインス トールが不要になります。
(a) 3Dソースの最小距離が表示されない不具合修正。
(a) 最新ランタイムでリビルド
(a) シーケンス時刻の表示追加。 (b) カレントブロックの表示追加。 (c) レベルメータ追加。 (d) ログでファイルパスをダブルクリックすると開く処理追加。
(a) ブロック遷移パターン拡張に対応。
(b) 同名のACB読み込み時に正しく切替できなくなる不具合修正。
(a) 各ビューのコンテクストメニューにショートカットキー追加。
(a) エフェクト名が不正になる不具合修正。
(a) ACBファイルを読み込みする時、ACFファイルが読まれていないと警告する動作に 読み込み動作を改善。
(a) ACBのビューのメニューに「AWB Slot名リスト」を追加。 ACBにアタッチ済のAWBを確認できます。
(b) マルチAWB対応。awbスロット名、ファイル名が同名で且つACBと同じパスにある 場合自動に読み込むように修正。
(a) バウンス機能に「キューの長さを使用」するフラグを追加。 今までは常に1Shot波形はキューの長さでしたが、 True:キューの長さ False:最大バウンス時間でバウンスするようになります。
(a) バウンス設定ダイアログでの「出力フォルダ」ボタンの不具合修正。
(a) テスト機能(全キュー再生)追加。
(a) AWBコンテンツID並びが飛び番号になっているAWBファイルの読み込みに対応。
(a) 最新ランタイムでリビルド。
(a) ASRの出力チャンネル数の指定に対応。
(a) 時刻更新の精度を改善(100msec->10msec)
(a) UTF-8のデータに2byte文字が含まれる場合の処理を修正。
(a) DSPバスエフェクトが一つもないACFファイルが開けない不具合修正。
(a) D-BASの初期化設定追加。
(a) ACFビューでセレクタラベルをダブルクリックするとプレーヤーにセレクタ情報 をプレーヤへ設定する機能追加。 (b) セレクタラベル表示追加。
(a) プレビューランタイムの初期化エラーが発生した時の処理を改善。 (b) HCA-MXボイス数を指定できるように修正。値設定中、上下限値を超えたとき頭打 ちになるように修正。 (c) レベルメーターでレベルが異常値になる場合ツールがハングする不具合を修正。
(a) V2バージョンに更新。
(a) 最新ランタイムでリビルド。
(a) I3DL2リバーブの情報表示追加。
- ADX2 LEツールの新規作成