spaceempires @ ウィキ内検索 / 「コメント」で検索した結果

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    コメント Galactic Civlizations 2に不満を感じていて、Space Empiresの情報を集めていたらここにたどり着きました。購入の際の参考になると思います。 -- gmt (2007-07-23 15 43 10) 訪問どうも有り難う御座います。DEMO が出ているので、それを試してみるのが一番良いかと思います。「概要&解説」のところに DEMO へのリンクがあります。 -- 管理人 (2007-08-02 05 11 19) DEMOをプレイしてみて面白そうだったので、通販でSE5を購入した者です。始めたばかりで右も左も分かりませんが、貴重な日本語での情報有難く参考にさせていただきます。 -- Shaviemon (2007-09-13 16 59 56) このwiki見て購入決めました -- 名無しさん (2014-02-25 22 51 ...
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  • SE5 技術チャート
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  • SE5 概要&解説
    SE5 概要 解説 宇宙空間の星間国家の指導者となり、覇権または設定された目標に向かって競う。 最大で 255の System(空間) 最大で 20のプレイヤー AIにあらゆる行動を細かく委任できる(煩雑な処理のほとんどを委任可能) ゲームスタート時に、スタートポイントの指定可能 Space Empire IIIの技術開発システムに戻る リサーチポイントはレベルを超えて繰り越せる 複数の技術を同時に研究可能 艦船設計技術やエンジン技術の拡張により開発自由度が高まる Space Empire IIIのインテリジェンスシステムに戻る インテリジェンスのプロジェクトとエフェクトのスクリプト管理 ターンベース、シミュレーションゲーム 最小画面解像度 1024x768 .jpg,.bmpの画像対応 .mp3,.mid,.oggの音楽対応 右クリックやオーバーマウスによるヘルプヒントの拡張 艦...
  • SE4 MOD
    SE4 MOD SE4 MODSpace Empires IV PowerUpCustomMOD Space Empires IV PowerUpCustomMOD SE 4の拡張MODです。 AI改善系のMODと共存可能です。 以下の内容があります。 新しい技術(主に最大上限レベルの加増) 新しいファクトリー(主に最大上限レベルの加増) 以下の新しい銀河形態が追加されます。 Splash1 Galactic Edge スプラッシュ化された銀河で、突飛な形をしています。 Splash2 Galactic Edge スプラッシュ化された銀河で、より突飛な形をしています。 Huge1 Galactic Edge とにかく巨大です。惑星数を追加。 Huge2 Galactic Edge とにかく巨大です。惑星数を追加。 Ugly1 Galactic Edge 非...
  • SE5 内政
    SE5 内政 SE5 内政内政 FAQやることが多過ぎて、手が回らない、考えられない、面倒臭い。一部の作業をAIに委任したい。 惑星が巨大なのに、少ししか居住スペースがありません。何で? これと言って原因が思い当たらないのに、惑星で暴動や反乱が起きた。 気が付いたらメンテナンスコストで資源不足に陥ってた、どうすれば? 惑星で生産した地雷、サテライト、プラットフォーム、ファイターはどこにあるの? 二つの惑星に同じ生産力を持つ Space Yards があるのに、片方は建造に必要なターン数が短くて、もう一方は建造に必要なターン数が長い、何で? 住民を幸福にしたい場合はどうすれば? 住民に対してどんな事をやっても幸福にも不孝にもならない、何で? Planetary Defences って、どう言う場合に効果があるの? 敵と技術力に差が出来すぎて幾ら頑張っても追いつかない。どうしたら? Civi...
  • SE5 種族
    Empire Details Empire Name 種族の名前。 Empire Type 種族の種類です。 Emperor Title 種族の長の呼称です。 Emperor Name 種族の長の名前。 Password 種族の設定にパスワードを設定出来ます。記入しなくても良いです。 Email メルアド、必要であれば。 Design Name File 艦船のデザインネームを引用するファイルを指定します。 Overall Minister Style 攻撃的、防衛的、平均的の三つのどれかです。 Race Details Race Name 母星の種族の名称です。 Race Name Plural 自分で自分達を呼ぶ時の名前です。(例えば地球人なら「人間(Human)」) Physical Type 身体的特徴です。例えば有機的、クリスタル、機械的、などがありま...
  • SE5 画面解説
    SE5 画面解説 初めての人には戸惑う事の多いインターフェイス。 しかし、非常に良く考えて作られたインターフェイスである事が良く分かります。 それぞれ解説して行きます。 SE5 画面解説起動画面 Setup画面(起動画面から) ゲームスタート画面 ゲームセットアップ画面MAP Empires Game Options Multiplayer Victory Conditions 起動画面 Setup画面(起動画面から) Display Driver 画面表示に使うドライバーの指定です。通常はいじる必要はありません。 Video Mode フルスクリーンモード(解像度の指定)か、ウィンドウ(Windowed)モードの指定です。 3D Device 通常は Direct3D T L HAL で良いです。 画面表示が不安定の場合、Direct3D...
  • SE5 設計画面
    設計画面 Space Empires V 最大の特徴の艦船及びユニットの設計についての解説です。 設計画面Ship系設計画面 Unit系設計画面 Ship系設計画面 Filter フィルターをかけて、既存の艦船リストを絞ります。(非常に設計図が多い場合に有用です) Create 新たに設計図を書きます。 Edit 既存の設計図を書き換えます。(上書き変更) Copy 既存の設計図をコピーします。 Upgrade 既存の設計図で、アップグレード可能なコンポーネントを自動的に全てアップグレードして、最新の設計図にします。 Make Obsolete 選択した設計図を「時代遅れの設計図として破棄」します。 Set Strategy 選択した設計図の艦船を生産した場合に自動的に適用される戦術行動を指定します。 Upgrade Queues 選択した設計図を新しくした場合、その設計図の古...
  • SE5 ユニーク技術
    ユニーク技術 ユニーク技術は通常のプレイでは取得出来ません。 種族の特徴で選択した場合、ユニーク技術を持っている種族と技術共有した場合に利用出来ます。 ユニーク技術は多くの場合、通常の技術と全く違う形でゲームに干渉します。 これらを利用出来れば圧倒的優位に立てますが、技術に振り回される恐れもあります。 そして、貴方がユニーク技術を持つ場合、ライバルも持っていることでしょう。 ユニーク技術Religious Studies Religious Studies War Shrine 設置されている System上での戦闘において自軍に戦闘ボーナスを与えます。 Time Shrine 設置されている Systemの全ての惑星の資源採掘の能力を高めます。 Fate Shrine 設置されている Systemの全ての惑星に対し、自国に不利なイベント発生率を低下させ、敵国の...
  • SE5 技術ガイド
    技術ガイド 技術力を高めたい場合 殖民能力を高めたい場合 資源生産能力を高めたい場合 攻撃力を高めたい場合艦船による攻撃のケース 惑星に対する攻撃のケース 陸上戦の攻撃ケース 防御力を高めたい場合艦船の防御力について 惑星の防御力について 陸上戦の防御力について ファイター(戦闘機)を作るには 既存の施設に変更を加える事無く効果を高めたい場合 宇宙空間改造計画妨害の為の改造 生産拠点の為の改造 ワープゲートの改造 惑星製造の手順恒星を使った人工惑星 ゼロから作る巨大人工惑星 技術力を高めたい場合 幾つか手段があります。 Applied Research の技術を開発する。 Research Center を建設する。 インテリジェンスを高めて技術を他エンパイアから盗む。 カルチャー系の技術で Mathematics を開発する。 他国と技術をシェア(共有)する。 殖民能...
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