アシスト技
ひと月に1人3回までしか使用できません。
レガシーはこれまでのシリーズと違って、ひと月にいくつもターンが回ってきていることに注意。
攻撃
どんな相手にも効果がある
攻城戦だと敵の防御隊を一撃で始末できる場合があり、楽かもしれない
| 技名 |
効果 |
備考 |
| 大砲 |
大砲で敵を攻撃 |
物理属性 |
| エンジェル砲 |
エンジェル砲で敵を攻撃 |
魔法属性 |
攻撃を強化
効果は大きい
ヒット&アウェイはアシスト技の中ではすごく使い勝手がいいので、手に入ったならどんどん使いたい
| 技名 |
効果 |
備考 |
| ヒット&アウェイ |
攻距が「近」の部隊への攻撃力が増加 |
使いやすい カエルの君主マークが持っている |
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攻距が「中」の部隊への攻撃力が増加 |
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必殺技を強化
敵味方全体に効果がある
強化具合はかなりのもの
| 技名 |
効果 |
| フレイムブースト |
炎属性の技ダメージ増加 |
| ウォーターブースト |
水属性の技ダメージ増加 |
| ウインドブースト |
風属性の技ダメージ増加 |
| ダークブースト |
闇属性の技ダメージ増加 |
必殺技を禁止or無効化
敵味方全体に効果がある
- 「無効化」は文字通り無効になる。
どうやってもその戦闘中は無意味。発動はできるのでゲージを無駄にしないように
- 「使用禁止」はアイテムによる「技」耐性で無効化できる。
よって、敵は技を使えないのにこっちは使いまくる、という芸当も可能。
しかしボスは「魔王の指輪」で耐性をつけているため通用しない
| 技名 |
効果 |
| 禁術-炎 |
炎属性の技を使用禁止 |
| 禁術-風 |
風促成の技を使用禁止 |
| 禁術-無 |
無属性の技を使用禁止 |
状態異常
相手が耐性を持ってない限り100%効く
それなりに有効
| 技名 |
効果 |
対象 |
| 武力統制 |
眠らせる |
敵 |
| 惑霧 |
混乱させる |
敵 |
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陣形・天気・地形
非常に微妙
カエル軍団とかならあるいは使う意味もあるか
| 技名 |
効果 |
| 来霧 |
天候を霧に変える |
| 自然活性 |
戦場を森林にする |
| 陸路 |
ステータスの地形適正補正をアップ |
| 狩場 |
地形適正効果をダウン |
| 神の剪定 |
地形変化技を使用禁止 |
その他
| 技名 |
効果 |
対象 |
備考 |
| 援軍 |
兵士を補充(最大+25) |
味方 |
増えるのは戦闘中のみ。終わると増えた分は元に戻る |
| 兵士復活 |
その戦闘で死んだ兵士を復活 |
味方 |
2回戦以上やってないと意味がない |
最終更新:2013年11月16日 16:13