Alpha Release 20 パッチノート (by すてふぁにさん)
新しい機能
- 購入者限定スキンが使えるようになりました
インベントリを確認してください
- クエストシステム
デイリークエスト(1日3回)が追加
- XPリーダーボード
リーダーボードに全クラス合計XPのランキングが追加
- チュートリアルの追加
新規プレイヤーに向けた基本的なチュートリアルが追加
メインメニューにチュートリアルビデオが追加
アーマーポーションとヘルスポーション用の説明ポップアップを追加
クラス選択が明確に分かるように
メインメニューにチュートリアルビデオが追加
アーマーポーションとヘルスポーション用の説明ポップアップを追加
クラス選択が明確に分かるように
攻撃中に装備を交換すると攻撃が終了した時に瞬時に変更されるように
- チームアシスト
味方プレイヤーと敵プレイヤーの判別がつきやすくなりました
- サークルの変更
サークルが更新された時に表示するパルスを追加
プレイヤーがレベルアップした際のサウンドとアニメーションの追加
セーフゾーンの位置をプレイヤーに示す効果を追加
サークルがどのレベルまで縮んでいるかのHUDアラートの追加
プレイヤーがレベルアップした際のサウンドとアニメーションの追加
セーフゾーンの位置をプレイヤーに示す効果を追加
サークルがどのレベルまで縮んでいるかのHUDアラートの追加
- UI機能
試合終了画面の更新
試合終了画面に様々な統計を追加
パーティーメンバーが全滅した後のみ敗北画面が表示されるように変更
HUDをより明確にするためにレイアウトを修正しキー割り当てを追加
試合終了画面に様々な統計を追加
パーティーメンバーが全滅した後のみ敗北画面が表示されるように変更
HUDをより明確にするためにレイアウトを修正しキー割り当てを追加
バランス調整
ガントレット
- ライトニング
特殊技をリワークしました
新しくなった特殊技は範囲指定した場所に落雷を一回行い,その範囲内で最も近い相手にダメージを与えます
この攻撃は範囲攻撃で空中の敵にも当たり当たった敵にshockデバフを与えます
新しくなった特殊技は範囲指定した場所に落雷を一回行い,その範囲内で最も近い相手にダメージを与えます
この攻撃は範囲攻撃で空中の敵にも当たり当たった敵にshockデバフを与えます
クラス
- Scholar
Updated Translations
クールダウン減少が30%から20%に低下
Runic Inspiration
ルーン使用後自身と付近の仲間のルーンのクールダウンを
5秒間25/30/35%減少から5秒間30/40/50%減少(クールダウン15秒)に変更
クールダウン減少が30%から20%に低下
Runic Inspiration
ルーン使用後自身と付近の仲間のルーンのクールダウンを
5秒間25/30/35%減少から5秒間30/40/50%減少(クールダウン15秒)に変更
- Pyromancer
Ignite
炎属性で攻撃すると秒間3/6/9の継続ダメージを3秒間付与から
炎の通常攻撃(ファイアボール)で攻撃すると秒間2/4/6の継続ダメージを3秒間付与に変更
炎属性で攻撃すると秒間3/6/9の継続ダメージを3秒間付与から
炎の通常攻撃(ファイアボール)で攻撃すると秒間2/4/6の継続ダメージを3秒間付与に変更
- Stoneshaper
Rockslide
岩の通常攻撃の射程が15/30/45%増加する代わりに30/25/20%のダメージ減少させ障害物に当たると跳ね返る効果から
ダメージ減少効果が削除されました
Earth's Mantle
クールダウンがどのレベルでも90秒で固定されていたバグの修正
岩の通常攻撃の射程が15/30/45%増加する代わりに30/25/20%のダメージ減少させ障害物に当たると跳ね返る効果から
ダメージ減少効果が削除されました
Earth's Mantle
クールダウンがどのレベルでも90秒で固定されていたバグの修正
- Toxicologist
Vanishing Mists
毒霧に耐性がつき毒霧に入ると3/6/9秒間ステルス状態になる効果に
スプリント速度を3/6/9秒間35%上昇させる効果が追加
毒霧に耐性がつき毒霧に入ると3/6/9秒間ステルス状態になる効果に
スプリント速度を3/6/9秒間35%上昇させる効果が追加
- Tempest
Updraft
Windの基本特殊技の耐性のみではなく毒,炎,雷属性付与のwind特殊技にも耐性を持つように
Windの基本特殊技の耐性のみではなく毒,炎,雷属性付与のwind特殊技にも耐性を持つように
- Conduit
Lightning Rod
雷の特殊技に耐性を持ち特殊技に当たるたびに15/30/45のマナ回復から
雷の特殊技の攻撃回数が1/2/3回増えますに変更
雷の特殊技に耐性を持ち特殊技に当たるたびに15/30/45のマナ回復から
雷の特殊技の攻撃回数が1/2/3回増えますに変更
- Scout
Shot Caller
特定の種類の通常攻撃のダメージを増幅するを妨げていたバグの修正
特定の種類の通常攻撃のダメージを増幅するを妨げていたバグの修正
ルーン
- Invisibility
スプリント速度が35%上昇する効果が追加
- Teleport
テレポート可能範囲を4000から4800に広げました
- Flight
持続時間を4秒から5秒に増加
アイテム
- Boots of the Mouse
レアリティが緑から青に
しゃがみ状態の移動速度上昇と足音の減少から
1秒間しゃがむとステルス状態になる,攻撃したりダメージを与えられたりしゃがむと効果がきれる
しゃがみ状態の移動速度上昇と足音の減少から
1秒間しゃがむとステルス状態になる,攻撃したりダメージを与えられたりしゃがむと効果がきれる
- Spiked Boots
氷の上で滑らなくなる効果に氷の上でスプリント速度が40%上昇する効果が追加
ダウン/Exile/蘇生の修正
- ダウンしてから死亡までの時間が60秒に増加
何回ダウンしても60秒固定?(要検証)
- プレイヤーの蘇生およびExileするのに必要な時間を5秒に増加
- ダウン中の移動速度を50%上昇
- ダウンしたプレイヤーは復活又はexileされてるときは移動できない
ビジュアル&オーディオの変更
- 救援物資のの名前がshrinesからMana Vaultに変更され新しいアニメーションが追加
- メインメニューにテーマ音楽を追加
- HUD上のガントレットとルーンのクールダウン表示文字がレア度で色付けされるように
- 落下中のサウンドを追加
- メインメニューのレイアウトを修正
- メインメニューにインベントリタブを追加
- featherfallにSlow fall vfxの追加(スペースを押したままにすると適用されます)
- 炎と氷の魔法アニメーションをリタイアしました(?)
マップの変更
- コミュニティから報告された地図のバグを修正
- 修正とゲームプレイの調整によるDeadmossの更新
- Fort Halcyonの再設計の開始
- 練習用マップ,試合前のロビー,およびHollow Land用の新しいマップおよびミニマップの追加
- 透明な階段のいくつかの例を修正
- フローティングジオメトリの多くのインスタンスを修正
- フローティングルートのいくつかのインスタンスを修正
- 試合前ロビーの雲のビジュアルを修正
- Deadmossの多くの問題点を修正
- 様々な崖や城の雑多な衝突判定を修正
- プレイヤーが試合前ロビーの雲の下で生き残ることができたバグの修正
- EdgewallとLowland Ruinsの既存の城のレイアウトをより小さくユニークな配置に置き換えました
- 後方に出現するチェストのためのその他の修正
- 引っ掛かりを減らすために様々な城の物理演算を更新しました
- 試合前ロビーのパフォーマンスの向上
- ランドスケープからクラウドへの移行を改善
- 岩のテクスチャを更新
- 城の苔材を更新
- 城の篝火などを更新
パフォーマンス調整
- サーバーパフォーマンスの向上
- クライアントCPUとGPUのパフォーマンス向上
- その他のクラッシュ問題修正
バグの修正
- 攻撃中にアイテムを拾うことに関するいくつかの問題を修正
- アイテム装備の効果音が起動時に聞こえるバグの修正
- ボイスチャットの設定を無効にしても再び有効にした時にボイスチャットが使えなくなるバグの修正
- プレイヤーが装備しているQuickening Amulet,Belt of Runic Speed,Belt of Runic Fluencyを
他のアミュレット/ベルトと交換したときにクールダウンが跳ね上がるバグの修正
- 岩の魔法が低い壁を正確に弧を描いて飛んでいくように修正
- Scribe Amuletのクールダウン減少効果が新しく装備されたガントレットに適用されないよう修正
- プレイヤーがダウンしたりexileされるときのアナウンスを妨げるキルフィードに関するバグの修正
- プレイヤーが自分の入出力デバイスの設定ができないことがあるバグの修正
- 移動速度アップバフがFrozen Alacrityと重なるバグを修正
