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2026/10/15 追加

AC ZINRAI SP十段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st イザナミノナゲキ(A) 195 1661 12
2nd Sense 2007(A) 140 1517 12
3rd entelecheia(A) 185 1657 12
FINAL BEAT PRISONER(A) 155 1844 12


コメント・攻略



  • さよならクッキー -- 名無しさん (2026-10-15 09:22:55)
  • 2曲目がsense2007なのに後半がエポリス十段と同じ構成で頭がバグる エポリスと違って1曲目がCN複合特化なので個人差は出そう 終盤で出来るだけ回復させたい -- 名無しさん (2026-10-15 09:41:38)
  • 挑戦段階だとセンスで補正まで削れてエンテレで回復してビープリ耐えるゲーム。1曲目の出来はセンスでどうせ補正までいくから空気。ビープリゲーいつもの十段 -- 名無しさん (2026-10-15 10:45:21)
  • イザナミが足ギリとしては少々思いが、扇子前半で回復出来るので空気。それはそれとして、エンテレ浮きすぎでは… クッキーと比べると余りにも弱い。 -- 名無しさん (2026-10-15 11:40:46)
  • ビープリの前座として見ると、エンテレケイアは緩い方かな。ここでいかに体力を温存しながらビープリに繋げられるかがカギ。 -- 名無しさん (2026-10-15 11:44:29)
  • 60-22-16-0で撃沈。九段のサンパラを余裕持ってクリアできたから、その流れで受けてみたけどやっぱりボスが難しい。最後の数小節で落とされました。ただ、前回のワッチpt2が居なくなってくれたおかげでボスにたどり着くことが出来た点は嬉しい。 -- 名無しさん (2026-10-15 13:24:23)
  • 最近バズっている魔法少年くんに対抗するようにIIDX初代男の娘として傲慢ちゃんが立ち上がった -- 名無しさん (2026-10-15 14:05:58)
  • Senseはsenseだし、エンテレで回復できるから 気長にやりましょう -- 名無しさん (2026-10-15 15:07:59)
  • こっちもBOSSがリユニとかだったら昔の10段って感じになったけども・・・エンテレ→ビープリはエポリス10段以来の組み合わせ -- 名無しさん (2026-10-15 15:50:59)
  • Senseとエンテレに致命的な癖を残していたことを実感しながら落ちました……クッキーといい過去課題曲にも向き合わないといけないなと改めて感じました。 -- 名無しさん (2026-10-15 16:12:33)
  • 扇子で事故。はい。実に十段だなあと感じられ -- 名無しさん (2026-10-15 16:27:34)
  • Senseで縦連皿複合苦手マンを篩い落としにかかるが、生き残りさえすればエンテレで回復しやすいので基本的にはビープリゲーになると思われる -- 名無しさん (2026-10-15 16:30:09)
  • 扇子の縦連は沼るとホントになかなか抜け出せず悲惨なことになる芸術譜面、もう15年近くも前なのに未だに十段の壁の1つとして居るの貫禄すぎる。 -- 名無しさん (2026-10-15 18:45:04)
  • 1:当たり2:超当たり3:普通4:終盤当たり。1Pミラー段位ぶっささりです -- 名無しさん (2026-10-15 18:56:55)
  • 九段のおっさんに続いてリユニボス復帰とはいかなかったか -- 名無しさん (2026-10-15 19:35:49)
  • ウォッチャ→クッキー相当様子がおかしかったから落ち着いた印象がある -- 名無しさん (2026-10-15 20:34:06)
  • イザナミはあっという間に癖が付きそうな譜面してるので粘着厳禁。ナイトメアよりはいくらかマシに感じたけど -- 名無しさん (2026-10-15 21:26:15)
  • ワッチャはMass曲の中では皿複合属性が強かったとはいえ、八段のブレストも九段のサムスクもいなくなって今作の段位連皿枠がほぼ無いような気がする -- 名無しさん (2026-10-15 21:42:01)
  • 上から評価や達成率なら易化だろうけど最後がビープリである限り「どれだけ残して、耐えるか」に集約されるから手前が全体難のクッキーでも終盤発狂のエンテレだろうとも -- 名無しさん (2026-10-15 21:46:18)
  • ↑ミス だろうとも挑戦〜適正にとっての合格は等しくムズい気がしてならない。1、2曲目は丁度いい塩梅だと感じた -- 名無しさん (2026-10-15 21:50:46)
  • プリズナーだけ頭二つくらい抜けて難しい まあ近年ずっとそうだけど滝CN地帯から実質十段くらい抜けて難しいと思う -- 名無しさん (2026-10-15 21:53:27)
  • 今回の十段は扇子基準でOP選んで良いと思う。1P正規(2P鏡)だと皿側の手で8分皿+餡蜜困難な片手トリル、1P鏡(2P正規)だと皿側の手で8分皿+微縦階段が難所。どちらのOPであっても削られどころはありますが1P鏡の方が序盤~中盤、ラストがやりやすいかと思います。合格目標であればどちらにせよビープリゲーです -- 名無しさん (2026-10-15 22:01:56)
  • プリズナーがいる時点で道中が何だろうと合格難易度は変わらない。ノマゲB+~Aでまともに戦える地力は欲しい -- 名無しさん (2026-10-15 22:45:26)
  • いや、クッキーからエンテレになってゲージ残しやすくなったのはデカい -- 名無しさん (2026-10-15 22:51:12)
  • ワッチャ2もクッキーも抜けたので基本易化だと思うが扇子は個人差がかなり大きく正規が非常に押しにくい譜面なので注意 -- 名無しさん (2026-10-16 01:19:21)
  • 達成率100%はセンスゲー -- 名無しさん (2026-10-16 01:28:16)
  • 扇子だけ別の地力が必要そうな感じ、エンテレは正規が当たりなので無理なら傲慢ちゃん乱ハード安定までやればいけそう。ビープリは天空乱当たりイージーかな、ハードならGENEできれば抜けられそう。 -- 名無しさん (2026-10-16 01:43:37)
  • 最初の3曲が前作に比べると大幅に易化。ただ結局最後にビープリがいるので全体としてはプチ易化ぐらいにとどまる。扇子は餡蜜を覚えれば段位ゲージではかなりダメージは抑えられる。 -- 名無しさん (2026-10-16 02:57:50)
  • ビープリの真骨頂は普通に最後の乱打、癖付きやすい配置してるなと思う。CNちゃんとやってきた人間なら道中は正直普通だと思う、皿が中々面倒だが。前座3曲は扇子以外許容デカいので扇子はともかくエンテレで落ちるようなら受験は尚早かと。 -- 名無しさん (2026-10-16 07:00:56)
  • 1P側正規94→34→40→4で合格、触った所感はとにかくクッキーが居なくなって良かったに尽きます…。 前作はクッキー正規がダメ、逆にプリズナー鏡がダメでオプションに悩まされ続けてましたが、居なくなったおかげで迷わず正規を選べるようになっただけでも嬉しいばかり。 -- 名無しさん (2026-10-16 08:15:37)
  • ↑続き イザナミと扇子は初見でしたが、前者は難なく抜けられ 後者は灰で大まかな流れや皿複合の取り方を予習できていたおかげで予想よりも苦戦することなく。 黒傲慢ちゃんは久しぶりに触った所為で力を入れすぎたものの、前作プリズナーをしこたまやってたおかげで皿を見過ぎないという対策が活きてギリギリながら抜けられました -- 名無しさん (2026-10-16 08:24:59)
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最終更新:2026年10月16日 08:24