ビルド
3/21の第4回アジアSOLO大会で参加されたプレイヤーの好きなビルドについてまとめたものです。
Lond.maisë | |
クラス:毒物学者 | ガントレット:毒・氷 |
タレント:スムーズルーン・機敏・無鉄砲 | ルーン:シャドウステップ |
扱いづらいガントレットなので上級者向け? 透明でタゲ回避&高火力ダメージ、機敏で空中戦を強くする、無鉄砲で逆転を狙える デメリット:近づかないといけない、中距離ですることがない、火に弱い | |
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Hotnhurk | |
クラス:フロストボーン | ガントレット:氷・火 |
タレント:ハーモニー・情熱・リカバリー | ルーン:ダッシュ |
正直強くないけどAIMがよかったら楽しい 近距離、中距離がFireでカバーできる 近距離ゴリ押しにはとても弱い 移動性能最高(安置で死ぬことほぼ0%) | |
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nayV | |
クラス:パイロマンサー | ガントレット:火・氷(High Ping:火・毒) |
タレント:スムーズルーン・機敏・無鉄砲 | ルーン:シャドウステップ |
より多くの可能性を秘めたスムーズルーン。 より速いバーストのダメージを与えるため、より多くの攻撃速度のための情熱。 鎧が壊れたときのダメージUPと、マッチ開始時のための無鉄砲。 このクラスはすべてのエリアでプレイ可能です。積極的に攻めることも、時間をかけて戦うこともできます。 Veni vidi vici(来た、見た、勝った) | |
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ちひろ | |
クラス:パイロマンサー | ガントレット:火・毒 |
タレント:スムーズルーン・機敏・渇望 | ルーン:シャドウステップ |
このゲームにおいて、地上にいるのは弱いく、相手の上をとる立ち回りが強いので、スプリングステップを使用しています。 上をとる立ち回りをする際、簡単に上をとれてクールダウンも短いため炎の打ち下ろしがすごく当たるからです スムーズルーンで2回使用することで浮遊もできます。 機敏は相手の上をとりやすくするためです。 渇望は回復の際の隙を減らすためです。 | |
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Kentlarquis | |
クラス:コンジット | ガントレット:雷・火 |
タレント:ハーモニー・情熱・リカバリー(or スペルスリンガー・不屈の精神・リカバリー) | ルーン:シャドウステップ |
ルーンはシャドステ一択だったのがナーフされてからインビジブル派になりました。 インビジブルで近づいてソーサリーで先手を取るのが好きです。 コスト都合でハーモニー選んだら情熱、不屈選んだらスペルスリンガーを選択します。 | |
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rpetu | |
クラス:ストーンシェーパー | ガントレット:岩・風 |
タレント:ハーモニー・情熱・リカバリー | ルーン:ダッシュ |
岩・風が強すぎる! | |
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chunsuke | |
クラス:コンジット | ガントレット:雷・火 |
タレント:スペルスリンガー・不屈の精神・リカバリー | ルーン:クロノマスター・ダッシュ(or シャドウステップ) |
ダッシュ・シャドウステップを普段使い、戦闘中ライトニングのソーサリーが上がったらクロノマスターに切り替え、 クロノマスターの隙は空中で使うかファイアウォールで誤魔化す。 岩風に負けないで! | |
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mahh | |
クラス:コンジット | ガントレット:雷・火 |
タレント:ハーモニー・情熱・リカバリー(or スペルスリンガー・不屈の精神・リカバリー) | ルーン:シャドウステップ |
火はエイムが覚醒してたら理論上最強なので近中距離は火で捌いて遠距離は氷でやります。 この2ガントレットで完結してると思う。 風は右手に添えるだけです。 スペルスリンガーはこれを付けること自体が弱いので出来ればスムーズルーンにしたいが、 テンペストは右手が風で固定されるので仕方なく入れてます。 情熱は最強過ぎるので入れてます。 渇望は個人的にリカバリーより快適だと思うし強いと思うので入れてます。 ルーンはダッシュ一択です! | |
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BoyZico | |
クラス:パイロマンサー | ガントレット:火・氷 |
タレント:ハーモニー・情熱・渇望 | ルーン:ダッシュ |
ハーモニーにより、様々な影響を受けずに戦うことが出来ます。 情熱により、他のプレイヤーより早くダメージを与えることが出来ます。 渇望により、戦闘中に素早くHPとシールドを回復出来ます。 遠くの敵と戦うために氷ガントレットを使います。 パイロマンサーのタレントにはダメージがなく、毒ガントレットは好きではありません。 | |
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ねむくろ | |
クラス:毒物学者 | ガントレット:毒・風 |
タレント:スムーズルーン・スカベンジング・渇望 | ルーン:シャドウステップ |
毒トルネード当てれば相手にルーン使わせられるから好き。 シャドウステップは透明になるので、敵が一瞬見失ってくれます。 タレントは回復重視です。 | |
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