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Spellbreak (スペルブレイク) Japan wiki
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alphav0.25

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Alpha Release 25 パッチノート (by chunsuke & Ar-nes)

英語原稿
このパッチは6月1日に実装される予定です。

NEW FEATURES

  • ガントレットを拾うときに、入るスロットを選べるようになりました。拾うキーを押すと、現在と変わりなく機能します。長押しながら、左クリックか右クリックで手に付けることができます。
  • プレーヤーの後ろに走った跡がたなびくようになりました。動いてないと消えます。しゃがむと薄くなります。
    • 進行中のモノなので、是非意見を聞かせてください。

QUALITY OF LIFE

  • 落下システムをリワークしました。
    • SOLOででも、友達と一緒に遊ぶときでも、より簡単にドロップできるように心掛けました。
    • 各プレーヤー・チームはドロップポータルが指定されます。カウントダウン内に選択しないと、指定のポータルから落下します。
    • ポータルを選ぶ制限時間を10秒から20秒に
    • SQUADにおいて、ドロップポータルがプレーヤーに初めて選ばれると、全員の選択がそこになります。その後の選択によって全員の選択が変わりません。
    • これによって、各自の選択も残しつつ、リーダーがSQUAD全員選択に任せることができます。
    • SQUADメンバーが同じポータルを選ぶと、近くに現れます。
    • 落下の最後にかける移動ロックを無くしました。移動がより自由に
    • 着地はもう失敗しない!
  • UI、HUD調整しました。HP、アーマー表示を左上にして、他の情報(クラス、バッジ、パーティーマーク)も追加しました。
    • 進行中です!更なるアップデートももうすぐ!
  • ズームインのときに、センシ(感度)調整できるようにしました。
    • 多くの人が要求してたオプションです。喜べ!
  • カメラ位置を微調整して、視界(FOV)を動いてないときの85と移動中の90を両方を103にしました。
    • これもコミュニティからの要求でした。

BALANCE CHANGES

Movement

  • 基本前方移動速度を10%減少(6.75 m/s -> 6.075 m/s)
    • あわてるな!わけがこのあとに

Armor

  • アーマー上限値を減少(75 -> 20)
    • あわてるなって!読み続けて!
  • 高いアーマーのときに、アーマーが低いベルトに付け替えてから戻すと、増加分のアーマーが消えるというバグを修正しました。これにより、アーマー値が異なるベルトの付け替えでアーマーを失わないようにしました。

Items

すべての装備(アミュレット、ベルト、ブーツ)をリワークしました。合理化、標準化、名前を変えたりpower creepさせたりしました。装備にパワーを残しつつ、より多くの良いものを提供したくて、悪いものとアイテム増加を減らしたかった。装備には、基本機能を持ち合わせることによって、装備の比較やアップグレードが分かりやすくなりました。(なお、宝物システムが標準化されました。これによって、絶対値で、高いレアリティのモノが低いレアリティのモノより出ないようにしました。
装備はコモン1つ、アンコモン1つ、それ以上のレアリティのモノは個数が2つです。ようするに、装備の各タイプには合計8個しかありません。かなり減らしました。主にあまり使用されてなかったものや活かしにくいものがなくなりました。これについて議論があるだろうけど、今はこの装備なしにして、様子を見ていきたいです。なくなったアイテムの作用が違うカタチでまた現れるかもしれません。
さて、装備を紹介していきます!

Amulets

  • すべてのアミュレットにはマナの最大値をアップする効果があります、レアリティによって最大値が異なります。
    • どのアミュレットでも、身に着けるマナの最大値が上がります。これによって、よりたくさんのスペルを出すことが出きて、マナ回復も上がります。
  • コモンアミュレット ・マナ最大値+15
  • アンコモンアミュレット ・マナ最大値+30
  • レアアミュレット of the Wanderer ・詠唱速度 +20%・マナ最大値+45
  • レアアミュレット of the Berserker・特殊技のCT -35%・マナ最大値+45
  • エピックアミュレット of the Slayer ・魔法ダメージ +15%・マナ最大値+60
  • エピックアミュレット of the Survivor・与えたダメージの25%分HP回復・マナ最大値+60
  • レジェンダリーアミュレット of the Scribe・ルーン使用後特殊技が即使用可能(CT5秒)・マナ最大値+75
  • レジェンダリーアミュレット of the Behemoth・魔法ダメージ+10%・詠唱速度+15%・マナ最大値+75

Belts

  • すべてのベルトにはアーマーの最大値をアップする効果があります。レアリティによって最大値が異なります。
    • どのベルトでも、身に着けるとアーマーの最大値が上がります。しかも、レアリティが上がるにつれ、スケーリングが下がります。これによってプレーヤーの間ではレアリティが違っていてもそんなに差はないはずです。
  • コモンベルト ・アーマー最大値+20
  • アンコモンベルト ・アーマー最大値+40
  • レアベルト of the Slayer ・ルーンのCT速度+20%・アーマー最大値+55"
  • レアベルト of the Wanderer・ルーンのチャージ+1・アーマー最大値+55"
  • エピックベルト of the Scribe・ルーン使用後1秒間,被ダメージ減少+95%(CT5秒)・アーマー最大値+65"
  • エピックベルト of the Survivor・被ダメージ減少+20%・アーマー最大値+65"
  • レジェンダリーベルト of the Behemoth・被ダメージ減少+10%・ルーンのチャージ+1・アーマー最大値+70"
  • レジェンダリーベルト of the Berserker・ルーンのチャージ+2・ルーンのCT速度+20%・ルーンのチャージ+1・アーマー最大値+70

Boots

  • すべてのブーツには走る速度の最大値をアップする効果があります。レアリティによって最大値が異なります。
    • どのブーツでも、身に着けると走る速度の最大値が上がります。さっきの走る速度についての発表は悪かった、謝る!今までの一番早いブーツほどの速度まであげることはできないが、どのブーツを身に着けても、以前よりは早く移動することが可能になりました。
  • コモンブーツ ・走る速度の最大値+5
  • アンコモンブーツ ・走る速度の最大値+10
  • レアブーツ of the Scribe ・ルーン使用後5秒間,走る速度+35%・走る速度の最大値+15%"
  • レアブーツof the Berserker・耐性:ショック無効、雷撃を受けたとき5秒間走る速度+40%・走る速度の最大値+15%
  • エピックブーツof the Survivor・1秒間しゃがむとキャラが透明化する・走る速度の最大値+20%
  • エピックブーツof the Behemoth ・耐性:ショック無効、毒沼でダメージを受けない、氷上で滑らなくなる・走る速度の最大値+20%
  • レジェンダリーブーツ of the Slayer・ジャンプ回数が2回から3回になる.ジャンプ力が25%上昇・走る速度の最大値+25%
  • レジェンダリーブーツof the Wanderer・10秒毎に5秒間ステルス状態になる・走る速度の最大値+25%

OPTIMIZATIONS

このパッチのパフォーマンスにかなりの時間を費やしてきて、FPS、ピッチ、メモリ使用量など、全面的に大きな改善が見られました。 やるべきことはまだたくさんありますが、このパッチではプレイヤーはもっと良いパフォーマンスが得られるはずです。
省略
  • 高フレームレートで起きるrubber banding(位置情報とサーバーとの同期がうまく取れない)現象を起こすバグを修正しました。
    • もうフレームレートを制限する必要がなくなりました。

VISUAL AND AUDIO CHANGES

  • バフ・デバフをより分かりやすくするために、スキルに伴うVFXを追加しました。
省略
  • 大ダメージを受けると漏れる声を取り除きました。
ウフーッ

MAP CHANGES

このリリースではマップの変更はありません。 次のリリースでは、大いに楽しみにしていてください。

BUG FIXES

省略


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