Sphere of Apostles
戦闘考察 Part1
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戦闘考察 Part1
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ようこそ戦闘考察のコーナーへ。 ここでは、LH の戦闘についてあれこれ考えていってみようと思います。 司会進行はわたくしこと、エリファが担当していきます。 それでは早速なのですが、先生、戦闘ってどうやったら上手くなりますか? |
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| ああ?そんなの自分で考えろ。 って言ったらこのコーナー終わっちまうからな。 いいか、LH の戦闘が上手くなりたいなら2つ頭に入れとけ。 戦闘力を上げることと、ヘイトのコントロールだ。 |
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(あれ、リハーサルの人と違う。っていうか、この人誰・・・。) ええと、戦闘力とヘイト、ですか。 では先生、まずは、戦闘力とは具体的には何でしょうか? |
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| ああ?そんなのググって調べろ。 って言ったらこのコーナー終わっちまうからな。 いいか、戦闘力ってのはな、WIKI によると、警戒力、機動力、打撃力、防護力、指揮統率、兵站能力からなるそうだ。 分かったな? |
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いえ、まったく分かりません。 |
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| んじゃあ次はヘイトだ。 ヘイトってのは、MOB にどんだけ憎悪もたれてるかっていう値だ。 ヘイトをいっぱい貯めた野郎は MOB にボコられるってわけだ。 分かったな? |
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(なにこれ、全然リハーサル通りじゃないんですけど・・・ていうかこの人(?)日本語通じてないし・・・。) 先生分かりません、もう少し詳しく教えてください・・・。 |
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