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戦闘考察 Part1

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戦闘考察 Part1

ようこそ戦闘考察のコーナーへ。
ここでは、LH の戦闘についてあれこれ考えていってみようと思います。
司会進行はわたくしこと、エリファが担当していきます。

それでは早速なのですが、先生、戦闘ってどうやったら上手くなりますか?
エリファ
ああ?そんなの自分で考えろ。
って言ったらこのコーナー終わっちまうからな。
いいか、LH の戦闘が上手くなりたいなら2つ頭に入れとけ。

戦闘力を上げることと、ヘイトのコントロールだ。
先生
(あれ、リハーサルの人と違う。っていうか、この人誰・・・。)

ええと、戦闘力とヘイト、ですか。

では先生、まずは、戦闘力とは具体的には何でしょうか?
エリファ
ああ?そんなのググって調べろ。
って言ったらこのコーナー終わっちまうからな。
いいか、戦闘力ってのはな、WIKI によると、警戒力、機動力、打撃力、防護力、指揮統率、兵站能力からなるそうだ。

分かったな?
先生
いえ、まったく分かりません。
エリファ
んじゃあ次はヘイトだ。

ヘイトってのは、MOB にどんだけ憎悪もたれてるかっていう値だ。

ヘイトをいっぱい貯めた野郎は MOB にボコられるってわけだ。

分かったな?
先生
(なにこれ、全然リハーサル通りじゃないんですけど・・・ていうかこの人(?)日本語通じてないし・・・。)

先生分かりません、もう少し詳しく教えてください・・・。
エリファ


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