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アドベンチャークリエイター - (2012/01/09 (月) 22:00:38) の編集履歴(バックアップ)
はじめに
ギャラクティックアドベンチャーでは、自分がアドベンチャーを作ることができる。
好きなクリーチャーを置いて、地形・植物・建物・エフェクトなどをいじって、オリジナルシナリオ作り上げられる。
好きなクリーチャーを置いて、地形・植物・建物・エフェクトなどをいじって、オリジナルシナリオ作り上げられる。
基本操作
ボタン | 機能 | 備考 |
Shift+マウスホイール | 物体の大きさを調整する | 調整限界は物体ごと違う |
Shift+マウスドラッグ | 地表の高さを無視して水平移動する | 普段の移動は地形に影響される |
Ctrl+マウスドラッグ | 物体の位置の高さを調整する | |
Alt+マウスドラッグ | 物体をクローンする | |
Delete | 物体を消去する | |
- 太極図ボタンを押すと、クリーチャー・ビークル・建物のステータス・行動・所属勢力を指定することができる。
- 上の章節を押すことによって、「全章節に同じ(橙)」か「章節ごと違う(青)」の指定ができる。
クリーチャー
スポアぺディアからクリーチャーを選ぶ。ランダムで選べる。
最大50種類まで選択可能(複雑度によっては最大数は減る)。
最大50種類まで選択可能(複雑度によっては最大数は減る)。
- Ctrlを押したままに行動のタイプをクリックすると、より細かく設定できる。
- モブキャラなら同じ種類をコピペする。名のある人物なら別々にする。といった風で。
ビークル
スポアぺディアからビークルを選ぶ。ランダムで選べる。
建物と隣接させたり、他のビークルと重ねる事ができない。
建物と隣接させたり、他のビークルと重ねる事ができない。
- ビークルの行進中、敵勢力のクリーチャーを轢き殺すことがある。
建物
スポアぺディアから建物を選ぶ。ランダムで選ぶことも出来る。
建物は他の建物と隣接させることが可能。これにより複雑な建造物なども作ることができる。
建物は他の建物と隣接させることが可能。これにより複雑な建造物なども作ることができる。
- 動かない建物のパーツやバリケードなど、あらゆる構造物は建物としてスポアぺディアに存在している。
- デフォルトは中立・無敵(破壊不能・クリック不可)。
固定オブジェクト
最大50種類まで選択可能
骨やら小屋まで面白そうなのが多いが、種類の上限に気をつける。
数が901種類(植物を含む)と多すぎるのでここでは割愛
骨やら小屋まで面白そうなのが多いが、種類の上限に気をつける。
数が901種類(植物を含む)と多すぎるのでここでは割愛
ゲームプレイオブジェクト
最大50種類だが、ものの種類自体が少ない
手榴弾や回復アイテムなど
手榴弾や回復アイテムなど
名称 | 効果 |
ジャンプ台 | その台に乗ればジャンプする。調節は1~50まで |
パワーアップ・アーマー | 一時的に防御力がアップする |
パワーアップ・エネルギー | エネルギーが全回復する |
パワーアップ・スピード | 一時的に歩くスピードがアップする |
パワーアップ・ダメージ | 一時的に攻撃力がアップする |
パワーアップ・体力 | 体力を全回復する |
○のゲート | バリアが張られており、開けるには同じ色の鍵が必要。黄、青、赤、緑、白の5種類がある |
○色の鍵 | 鍵と同じ色のゲートのゲートを開けるのに必要。黄、青、赤、緑、白の5種類がある |
古典的な箱 | 攻撃すると破壊できる |
手榴弾 | 敵味方問わず範囲内にダメージを与える。調節はダメージが0~2,000、ダメージ範囲が0~50まで |
地雷 | 踏むとダメージ。調節は手榴弾などと同じ |
転送装置 | 踏むと指定された場所へワープ。一方通行(ワープされた場所をもう一度踏んでもワープできない) |
爆弾(短) | 持つと時限が始まり、数秒後に爆発する時限爆弾。調節は手榴弾などと同じ |
爆弾(中) | 効果は爆弾(短)の時限が長くなった爆弾。調節も手榴弾などと同じ |
爆弾(長) | 上の爆弾の効果がさらに長くなった時限爆弾。調節も手榴弾などと同じ |
爆発バレル | 攻撃すると爆発する。手榴弾などの爆発に巻き込まれても同じ。調節は手榴弾などと同じ |
※通常ならゲームプレイオブジェクトは建物・ビークルにのみ偽装可能だが、建物の編集画面を開いている時にスポアペディアを開くと、クリーチャーにも偽装できてしまう。
これにより建物とビーグルを隣接させる事ができるなど、アドベンチャー制作に役立つ。
これにより建物とビーグルを隣接させる事ができるなど、アドベンチャー制作に役立つ。
音声
BGMから効果音まで様々な種類がある。
分類は音楽(BGM)・環境(自然音)・機械(機械音)・音声(人の声)・音符(楽器の音)・単発(効果音)
範囲・ボリューム・ピッチの変更が可能(プレイマニュアルも参照)
分類は音楽(BGM)・環境(自然音)・機械(機械音)・音声(人の声)・音符(楽器の音)・単発(効果音)
範囲・ボリューム・ピッチの変更が可能(プレイマニュアルも参照)
範囲…範囲ハンドル(横向きの矢印)を掴んで動かす,またはshift+マウスホイール
ボリューム…ボリュームハンドル(上向きの矢印)にを掴んで動かす
ピッチ…リングを掴んでまわす
ボリューム…ボリュームハンドル(上向きの矢印)にを掴んで動かす
ピッチ…リングを掴んでまわす
効果
花火や水のエフェクトなど
使用中のキャスト
MAXIS製素材惑星リスト
惑星名 |
アルペンの谷 | うねった渓谷 | うねった川 | エレベーション |
ギザギザの川 | クレーター・アリーナ | クレーターの渓谷 | サーキュラ・アリーナ |
シェルの川 | スクイッド・アリーナ | ソフトな島 | ソフトな平地 |
チェーン状の島 | チョップ・アリーナ | デルタの川 | テンタクル・アリーナ |
ナチュラル・アリーナ | マルチスクエア・アリーナ | マルチソフト・アリーナ | メサ |
メサと谷 | 偉大な渓谷 | 円形の迷路 | 河川流域 |
角張った島 | 角張った平地 | 丸い島 | 幾何学的な渓谷 |
幾何学的な土手道 | 曲がりくねった橋 | 孤独の谷 |
溝 | 溝の川 | 高台 | 四角の渓谷 | 自然な島 |
深い渓谷 | 川と砂漠 | 怠けた川 | 大きな島 |
段々のプラットホーム | 段々の川 | 長い川 | 長方形 |
低い平地 | 凸凹 | 波の渓谷 | 腐食した大陸 |
腐食した迷路 | 分岐の渓谷 | 忙しい川 | 立方体のクレーター |
立方体の平地 |
- Maxisの初期惑星の名前を全部カキコ。 -- 名無しさん (2009-07-12 18:32:08)