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//イベントホール?更新 *<紫刻館>黄昏の太陽教団 地上2階と特殊空間の合計7フロアで構成されるゴーストタウンです。 *フロア構造 #ref(gt0601.gif) *玄関 #ref(gt0601_en.gif) -ピアノの座標(マップ中の「&COLOR(BLUE){?}」)に侵入すると、ピアノを演奏するかどうかの選択肢が表示されます。&BR()「はい」を選ぶと、&COLOR(BLUE){青色}の敵が出現します。 *1階北東 #ref(gt0601_1ne.gif) -「!」の座標に侵入すると、残留思念「T4」が出現します。 -「鏡」の座標に侵入すると、残留思念「T5」が出現します。 *2階 #ref(gt0601_2f.gif) -「&COLOR(GREEN){&FONT(B){|}}」の扉は、1階北の日記(メッセージ「M1」)に書かれている合言葉で開く扉です。&BR()この合言葉は毎回ランダムに変更され、日記を読むまで、正解となる選択肢は表示されません。 -「※」の戦闘終了後、残留思念「T9」「Ta」が出現します。&BR()また、悪戯な処刑人の出現位置に、イベントアイテム「怪しげなメモ」が出現します。 *1階北 #ref(gt0601_1n.gif) -メッセージ「M1」の座標にある日記に、2階の扉を開く為の合言葉が書かれています。 *1階渡り廊下(1) #ref(gt0601_p1.gif) -メッセージ「M3」は、イベントアイテム「怪しげなメモ」を所持していると、全てのメッセージを読む事ができます。 -「▼」の座標は、「&COLOR(RED){←}」から先に進んだ場合と、渡り廊下(2)で、間違えた通路に進んだ場合に戻される座標です。 *1階渡り廊下(2) #ref(gt0601_p2.gif) -このフロアは、最大で4回ループするフロアです。&BR()特定の順番(←、&COLOR(RED){←}、←、&COLOR(RED){←})で通過する事で、イベントホール?へと移動する事ができます。 -この順番に従わずに「!」の座標に移動すると、残留思念「Tf」が出現します。&BR()その後、先に進んで、もう一度順番に従わずに「!」の座標に移動すると、残留思念「Tg」が出現します。(わざと間違えて戻される必要はありません)&BR()なお、この残留思念は「!」1箇所に付き、1回だけ出現します。&BR()片方の「!」だけで、2つの残留思念は出現しません。 *イベントホール? #ref(gt0601_eh.gif) -ボス「リビングサン」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すとクリアになります。 -このフロアで戦闘を開始すると、自動的に扉が閉じ、脱出する事ができなくなります。 -1度目の戦闘は黒色の敵との戦闘になります。&BR()「サケビ」「殺し屋ジャック」「黒の住人」を撃破すると、&COLOR(RED){赤色}か&COLOR(BLUE){青色}の敵が出現します。&BR()敵の出現位置は、メンバー中、誰か一人でもマップの「赤い点線」より下側に侵入していれば赤色の配置で、それ以外の場合は青色の配置で出現します。&BR()なお、この戦闘は連続して行われる為、HPが回復していない状態での戦闘継続になります。 -残留思念「Th」「Ti」「Tj」は、戦闘中のみ出現する残留思念です。&BR()&COLOR(RED){赤色}の敵が出現する前に取得した場合、戦闘終了時に獲得できる詠唱兵器の数には影響を及ぼしません。&BR()ボスが出現した後に取得した場合は、戦闘終了時に獲得できる詠唱兵器が減少します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス| |[[響女]]&BR()[[風船紳士]]&BR()[[サケビ]]&BR()[[ガス人間]]&BR()[[殺し屋ジャック]]&BR()[[黒の住人]]&BR()【[[リビングサン]]】|[[ナメクジカエル]]&BR()[[切り裂きラビット]]|[[ミイラ]]|[[デラルテ]]&BR()[[蛇女]]&BR()[[エキドナパイソン]]&BR()[[蝶々夫人]]&BR()[[悪戯な処刑人]]| -合計戦闘力「80~132(91)」以下で「響女」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「133~159(151)」以下で「風船紳士」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「169~178」以下で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【沈静】化します。 --同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「190~200」以下で「リビングサン」が【愚鈍】化します。 -合計戦闘力「81~133(91)」以上で「響女」が【通常】化します。 -合計戦闘力「81~133(114)」以上で「蛇女」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「134~160(142)」以上で「響女」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「161~169」以上で「悪戯な処刑人」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「170~179」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【通常】化します。 --同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【通常】化します。 -合計戦闘力「180~188(184)」以上で「悪戯な処刑人」が【高等】化します。 -合計戦闘力「188~190(189)」以上で「蛇女」が【高等】化します。 -合計戦闘力「191~201」以上で「リビングサン」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「202~213(208)」以上で「響女」が【高等】化します。 -合計戦闘力「216~226(216)」以上で「風船紳士」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「233~239」以上で「リビングサン」が【通常】化します。 -合計戦闘力「233~239(234)」以上で「悪戯な処刑人」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「293~298(293)」以上で「悪戯な処刑人」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「295~298(297)」以上で「蛇女」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「310~321(321)」以上で「風船紳士」が【高等】化します。 -合計戦闘力「322~329(322)」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【凶暴】化します。 --同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「322~329(327)」以上で「響女」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「322~329」以上で「リビングサン」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「362~371(366)」以上で「風船紳士」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「372~376(374)」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等】化します。 -合計戦闘力「394~416(399)」以上で「悪戯な処刑人」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「401~408(402)」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【高等】化します。 -合計戦闘力「424~430(428)」以上で「リビングサン」が【高等】化します。 -合計戦闘力「437~439(438)」以上で「蛇女」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「514~524(524)」以上で「悪戯な処刑人」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「524~539(531)」以上で「風船紳士」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「525」以上で「響女」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「561」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「591~592(591)」以上で「リビングサン」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「648」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「657」以上で「蛇女」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「722」以上で「悪戯な処刑人」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「792」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「823~829(825)」以上で「風船紳士」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「834」以上で「リビングサン」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「835」以上で「響女」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「927」以上で「蛇女」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1008」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1019」以上で「悪戯な処刑人」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1061」以上で「リビングサン」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1066」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1191」以上で「風船紳士」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1248」以上で「蛇女」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「1296」以上で「悪戯な処刑人」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1297」以上で「響女」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1451」以上で「殺し屋ジャック」「蝶々夫人」「黒の住人」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1521」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1528」以上で「リビングサン」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1698」以上で「蛇女」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1867」以上で「悪戯な処刑人」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1957」以上で「響女」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「1977」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2031」以上で「風船紳士」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2083」以上で「リビングサン」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2313」以上で「蛇女」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2315」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2544」以上で「悪戯な処刑人」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2682」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2926」以上で「リビングサン」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2980」以上で「響女」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3138」以上で「蛇女」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3495」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3573」以上で「悪戯な処刑人」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3606」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「4034」以上で「リビングサン」が【高等超頭脳】化します。 -このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。&BR()(現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません) →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **ボス #include(リビングサン)
//イベントホール?更新 *<紫刻館>黄昏の太陽教団 地上2階と特殊空間の合計7フロアで構成されるゴーストタウンです。 *フロア構造 #ref(gt0601.gif) *玄関 #ref(gt0601_en.gif) -ピアノの座標(マップ中の「&COLOR(BLUE){?}」)に侵入すると、ピアノを演奏するかどうかの選択肢が表示されます。&BR()「はい」を選ぶと、&COLOR(BLUE){青色}の敵が出現します。 *1階北東 #ref(gt0601_1ne.gif) -「!」の座標に侵入すると、残留思念「T4」が出現します。 -「鏡」の座標に侵入すると、残留思念「T5」が出現します。 *2階 #ref(gt0601_2f.gif) -「&COLOR(GREEN){&FONT(B){|}}」の扉は、1階北の日記(メッセージ「M1」)に書かれている合言葉で開く扉です。&BR()この合言葉は毎回ランダムに変更され、日記を読むまで、正解となる選択肢は表示されません。 -「※」の戦闘終了後、残留思念「T9」「Ta」が出現します。&BR()また、悪戯な処刑人の出現位置に、イベントアイテム「怪しげなメモ」が出現します。 *1階北 #ref(gt0601_1n.gif) -メッセージ「M1」の座標にある日記に、2階の扉を開く為の合言葉が書かれています。 *1階渡り廊下(1) #ref(gt0601_p1.gif) -メッセージ「M3」は、イベントアイテム「怪しげなメモ」を所持していると、全てのメッセージを読む事ができます。 -「▼」の座標は、「&COLOR(RED){←}」から先に進んだ場合と、渡り廊下(2)で、間違えた通路に進んだ場合に戻される座標です。 *1階渡り廊下(2) #ref(gt0601_p2.gif) -このフロアは、最大で4回ループするフロアです。&BR()特定の順番(←、&COLOR(RED){←}、←、&COLOR(RED){←})で通過する事で、イベントホール?へと移動する事ができます。 -この順番に従わずに「!」の座標に移動すると、残留思念「Tf」が出現します。&BR()その後、先に進んで、もう一度順番に従わずに「!」の座標に移動すると、残留思念「Tg」が出現します。(わざと間違えて戻される必要はありません)&BR()なお、この残留思念は「!」1箇所に付き、1回だけ出現します。&BR()片方の「!」だけで、2つの残留思念は出現しません。 *イベントホール? #ref(gt0601_eh.gif) -ボス「リビングサン」が控えるフロアです。&BR()ボスを倒すとクリアになります。 -このフロアで戦闘を開始すると、自動的に扉が閉じ、脱出する事ができなくなります。 -1度目の戦闘は黒色の敵との戦闘になります。&BR()「サケビ」「殺し屋ジャック」「黒の住人」を撃破すると、&COLOR(RED){赤色}か&COLOR(BLUE){青色}の敵が出現します。&BR()敵の出現位置は、メンバー中、誰か一人でもマップの「赤い点線」より下側に侵入していれば赤色の配置で、それ以外の場合は青色の配置で出現します。&BR()なお、この戦闘は連続して行われる為、HPが回復していない状態での戦闘継続になります。 -残留思念「Th」「Ti」「Tj」は、戦闘中のみ出現する残留思念です。&BR()&COLOR(RED){赤色}の敵が出現する前に取得した場合、戦闘終了時に獲得できる詠唱兵器の数には影響を及ぼしません。&BR()ボスが出現した後に取得した場合は、戦闘終了時に獲得できる詠唱兵器が減少します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス| |[[響女]]&BR()[[風船紳士]]&BR()[[サケビ]]&BR()[[ガス人間]]&BR()[[殺し屋ジャック]]&BR()[[黒の住人]]&BR()【[[リビングサン]]】|[[ナメクジカエル]]&BR()[[切り裂きラビット]]|[[ミイラ]]|[[デラルテ]]&BR()[[蛇女]]&BR()[[エキドナパイソン]]&BR()[[蝶々夫人]]&BR()[[悪戯な処刑人]]| -合計戦闘力「91」以下で「響女」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「151」以下で「風船紳士」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「169~178」以下で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【沈静】化します。 --同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「190~200」以下で「リビングサン」が【愚鈍】化します。 -合計戦闘力「92」以上で「響女」が【通常】化します。 -合計戦闘力「114」以上で「蛇女」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「142」以上で「響女」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「161~164」以上で「悪戯な処刑人」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「170~179」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【通常】化します。 --同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【通常】化します。 -合計戦闘力「184」以上で「悪戯な処刑人」が【高等】化します。 -合計戦闘力「189」以上で「蛇女」が【高等】化します。 -合計戦闘力「191~201」以上で「リビングサン」が【沈静】化します。 -合計戦闘力「208」以上で「響女」が【高等】化します。 -合計戦闘力「216」以上で「風船紳士」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「233~239」以上で「リビングサン」が【通常】化します。 -合計戦闘力「234」以上で「悪戯な処刑人」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「293」以上で「悪戯な処刑人」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「297」以上で「蛇女」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「321」以上で「風船紳士」が【高等】化します。 -合計戦闘力「322」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【凶暴】化します。 --同じく「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「327」以上で「響女」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「326~328」以上で「リビングサン」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「366」以上で「風船紳士」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「374」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等】化します。 -合計戦闘力「399」以上で「悪戯な処刑人」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「402」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【高等】化します。 -合計戦闘力「428」以上で「リビングサン」が【高等】化します。 -合計戦闘力「438」以上で「蛇女」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「524」以上で「悪戯な処刑人」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「531」以上で「風船紳士」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「525」以上で「響女」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「561」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「591」以上で「リビングサン」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「648」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「657」以上で「蛇女」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「722」以上で「悪戯な処刑人」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「792」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「825」以上で「風船紳士」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「834」以上で「リビングサン」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「835」以上で「響女」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「927」以上で「蛇女」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1008」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「1019」以上で「悪戯な処刑人」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1061」以上で「リビングサン」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1066」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1191」以上で「風船紳士」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1248」以上で「蛇女」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「1296」以上で「悪戯な処刑人」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「1297」以上で「響女」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1451」以上で「殺し屋ジャック」「蝶々夫人」「黒の住人」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1521」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「1528」以上で「リビングサン」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「1698」以上で「蛇女」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1867」以上で「悪戯な処刑人」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「1957」以上で「響女」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「1977」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2031」以上で「風船紳士」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2083」以上で「リビングサン」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「2313」以上で「蛇女」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2315」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「2544」以上で「悪戯な処刑人」が【超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2682」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2926」以上で「リビングサン」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2980」以上で「響女」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3138」以上で「蛇女」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3495」以上で「サケビ」「ガス人間」「ナメクジカエル」「切り裂きラビット」「ミイラ」「エキドナパイソン」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「3573」以上で「悪戯な処刑人」が【凶暴超頭脳暴走超重】化します。 -合計戦闘力「3606」以上で「殺し屋ジャック」「黒の住人」「蝶々夫人」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「4034」以上で「リビングサン」が【高等超頭脳】化します。 -このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。&BR()(現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません) →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **ボス #include(リビングサン)

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