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未完の地下王国 - (2010/06/23 (水) 22:05:37) の1つ前との変更点

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*<鈴木城>未完の地下王国 地下2階6フロア、特殊空間2フロアの全8フロアのゴーストタウンです。 →&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=48} *鈴木城地下 深層入り口 #ref(gt1602_b1s.gif) *鈴木城地下 深層 #ref(gt1602_b1n.gif) -残留思念「T3」を取得すると、「黒色の敵」との戦闘が発生します。 -「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘後、残留思念「T4」が出現します。 *鈴木城地下 深層階段付近 #ref(gt1602_b1w.gif) -「!1」の座標に移動すると、「&COLOR(BLUE){青色}の壁(X:7~8/Y:1~3)」が開きます。 -残留思念「T7」は、特殊空間「???」から帰還した時に出現します。 -「&COLOR(RED){※}」の戦闘は、以下の全ての条件を満たした時のみ発生します。 --「鈴木城地下 深層」で、残留思念「T3」の戦闘を行っている。 --特殊空間「???」での戦闘を行っている。 --上記2つの戦闘後、「最奥」で残留思念「Tc」を取得し、「鈴木城地下 最下層階段付近」からこのフロアに戻ってくる。&BR()2つの戦闘を行う前に、残留思念「Tc」を取得した場合、この条件を満たす事はできなくなります。 -全ての条件を満たすと、このフロアに戻ってきた時点でシャチホコが消えている旨のメッセージが表示され、「&COLOR(RED){※}」の戦闘が発生するようになります。&BR()また、この戦闘終了後、残留思念「Tf」が出現します。 *??? #ref(gt1602_s1.gif) -このフロア到着後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。&BR()戦闘終了後は、自動的に「鈴木城地下 深層階段付近」に戻ります。 *鈴木城地下 最下層階段付近 #ref(gt1602_b2n.gif) -「葛篭(X:1/Y:13)」を調べると、残留思念「T9」が出現します。 -スイッチ「S1」を操作すると、壁が&COLOR(PURPLE){紫色}の範囲で移動するようになります。&BR()再度操作すると、その位置で壁が固定されます。&BR()この壁の移動は、通常は「10歩」移動する毎に、戦闘時は「1ターン」が経過する毎に発生します。 -「※」の戦闘中、「2ターン」が経過すると「&COLOR(RED){赤色}」の敵が増援として出現します。 *鈴木城地下 最下層 #ref(gt1602_b2s.gif) *最奥 #ref(gt1602_b2e.gif) *鈴木城地下 最奥? #ref(gt1602_s2.gif) -道中でも登場したゴースト「怨霊柱」がボスとして控えるフロアです。&BR()全ての怨霊柱を倒すと、クリアになります。 -ボス戦中、「1ターン」が経過する毎に壁の配置が換わります。 -クリア時の報酬は、以下の条件によって変化します。 --「鈴木城地下 深層」の残留思念「T3」の戦闘と、特殊空間「???」の戦闘の両方を行った。→「◆◆◆◆◆」 --どちらか一方のみ、戦闘を行った。→「◇◇◆◆◆」 --どちらの戦闘も行わなかった。→「▲◇◇◆◆」&BR()この場合のみ、ボス戦中に残留思念を取得すると、クリア時の報酬が減少します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|BGCOLOR(LIGHTBLUE):メガリスゴースト|h |[[ダルマ鬼]]&BR()[[輪入道]]&BR()[[白煙剣豪]]&BR()【[[怨霊柱]]】|[[剣オオカミ]]&BR()[[フォレストタイガー]]&BR()[[加農蝦蟇]]&BR()[[眼ぶすま]]&BR()[[ゴールドシャチホコ]]|[[ガード下の決闘者]]&BR()[[足軽ゾンビ]]&BR()[[虚無僧ゾンビ]]&BR()[[五刃獣士]]|[[首長女郎]]&BR()[[まがつ鳥]]|| -合計戦闘力「371」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。 --「剣オオカミ」が【強化改造暴走】化しています。 --「ガード下の決闘者」が【超頭脳】化しています。 --「首長女郎」が【高等】化しています。 --「フォレストタイガー」が【凶暴】化しています。 -合計戦闘力「1852」以上で「ゴールドシャチホコ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「1944」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「1990」以上で「怨霊柱」が【凶暴】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「2098」以上で「フォレストタイガー」が【高等】化します。 -合計戦闘力「2156」以上で「ゴールドシャチホコ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「2206」以上で「首長女郎」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2377」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【高等】化します。 --同じく「ガード下の決闘者」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2549」以上で「怨霊柱」が【高等】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【高等】化します。 -合計戦闘力「2600」以上で「ゴールドシャチホコ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2670」以上で「フォレストタイガー」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2709」以上で「剣オオカミ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2977」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「3049」以上で「首長女郎」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「3084」以上で「ゴールドシャチホコ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「3108」以上で「ガード下の決闘者」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3315」以上で「怨霊柱」が【超頭脳】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「3594」以上で「フォレストタイガー」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「3752」以上で「ゴールドシャチホコ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3792」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「4033」以上で「首長女郎」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「4087」以上で「ガード下の決闘者」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4089」以上で「剣オオカミ」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「4183」以上で「怨霊柱」が【暴走】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「4484」以上で「ゴールドシャチホコ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4656」以上で「フォレストタイガー」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「4708」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「5156」以上で「首長女郎」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「5204」以上で「ガード下の決闘者」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5327」以上で「怨霊柱」が【強化暴走】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「5452」以上で「ゴールドシャチホコ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5860」以上で「フォレストタイガー」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「5905」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「6063」以上で「剣オオカミ」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6350~????」以上で「ゴールドシャチホコ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「怨霊柱」が【改造超重】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「6460」以上で「ガード下の決闘者」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「首長女郎」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「フォレストタイガー」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「????~7730」以上で「ゴールドシャチホコ」が【高等超頭脳】化します。 -現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認されておりません。 →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **妖獣 #include(ゴールドシャチホコ) **ボス #include(怨霊柱)
*<鈴木城>未完の地下王国 地下2階6フロア、特殊空間2フロアの全8フロアのゴーストタウンです。 →&blanklink(固有の詠唱兵器一覧){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/itemdb/itemdb.cgi?mode=search&type=0&common=1&common2=2&area=48} *鈴木城地下 深層入り口 #ref(gt1602_b1s.gif) *鈴木城地下 深層 #ref(gt1602_b1n.gif) -残留思念「T3」を取得すると、「黒色の敵」との戦闘が発生します。 -「&COLOR(GREEN){※}」の戦闘後、残留思念「T4」が出現します。 *鈴木城地下 深層階段付近 #ref(gt1602_b1w.gif) -「!1」の座標に移動すると、「&COLOR(BLUE){青色}の壁(X:7~8/Y:1~3)」が開きます。 -残留思念「T7」は、特殊空間「???」から帰還した時に出現します。 -「&COLOR(RED){※}」の戦闘は、以下の全ての条件を満たした時のみ発生します。 --「鈴木城地下 深層」で、残留思念「T3」の戦闘を行っている。 --特殊空間「???」での戦闘を行っている。 --上記2つの戦闘後、「最奥」で残留思念「Tc」を取得し、「鈴木城地下 最下層階段付近」からこのフロアに戻ってくる。&BR()2つの戦闘を行う前に、残留思念「Tc」を取得した場合、この条件を満たす事はできなくなります。 -全ての条件を満たすと、このフロアに戻ってきた時点でシャチホコが消えている旨のメッセージが表示され、「&COLOR(RED){※}」の戦闘が発生するようになります。&BR()また、この戦闘終了後、残留思念「Tf」が出現します。 *??? #ref(gt1602_s1.gif) -このフロア到着後、「1歩」移動した時点で戦闘が発生します。&BR()戦闘終了後は、自動的に「鈴木城地下 深層階段付近」に戻ります。 *鈴木城地下 最下層階段付近 #ref(gt1602_b2n.gif) -「葛篭(X:1/Y:13)」を調べると、残留思念「T9」が出現します。 -スイッチ「S1」を操作すると、壁が&COLOR(PURPLE){紫色}の範囲で移動するようになります。&BR()再度操作すると、その位置で壁が固定されます。&BR()この壁の移動は、通常は「10歩」移動する毎に、戦闘時は「1ターン」が経過する毎に発生します。 -「※」の戦闘中、「2ターン」が経過すると「&COLOR(RED){赤色}」の敵が増援として出現します。 *鈴木城地下 最下層 #ref(gt1602_b2s.gif) *最奥 #ref(gt1602_b2e.gif) *鈴木城地下 最奥? #ref(gt1602_s2.gif) -道中でも登場したゴースト「怨霊柱」がボスとして控えるフロアです。&BR()全ての怨霊柱を倒すと、クリアになります。 -ボス戦中、「1ターン」が経過する毎に壁の配置が換わります。 -クリア時の報酬は、以下の条件によって変化します。 --「鈴木城地下 深層」の残留思念「T3」の戦闘と、特殊空間「???」の戦闘の両方を行った。→「◆◆◆◆◆」 --どちらか一方のみ、戦闘を行った。→「◇◇◆◆◆」 --どちらの戦闘も行わなかった。→「▲◇◇◆◆」&BR()この場合のみ、ボス戦中に残留思念を取得すると、クリア時の報酬が減少します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|BGCOLOR(LIGHTBLUE):メガリスゴースト|h |[[ダルマ鬼]]&BR()[[輪入道]]&BR()[[白煙剣豪]]&BR()【[[怨霊柱]]】|[[剣オオカミ]]&BR()[[フォレストタイガー]]&BR()[[加農蝦蟇]]&BR()[[眼ぶすま]]&BR()[[ゴールドシャチホコ]]|[[ガード下の決闘者]]&BR()[[足軽ゾンビ]]&BR()[[虚無僧ゾンビ]]&BR()[[五刃獣士]]|[[首長女郎]]&BR()[[まがつ鳥]]|| -合計戦闘力「371」時点で【通常】以外の状態のゴーストは以下の通りです。 --「剣オオカミ」が【強化改造暴走】化しています。 --「ガード下の決闘者」が【超頭脳】化しています。 --「首長女郎」が【高等】化しています。 --「フォレストタイガー」が【凶暴】化しています。 -合計戦闘力「1852」以上で「ゴールドシャチホコ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「1944」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「1990」以上で「怨霊柱」が【凶暴】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「2098」以上で「フォレストタイガー」が【高等】化します。 -合計戦闘力「2156」以上で「ゴールドシャチホコ」が【高等】化します。 -合計戦闘力「2206」以上で「首長女郎」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2377」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【高等】化します。 --同じく「ガード下の決闘者」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「2549」以上で「怨霊柱」が【高等】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【高等】化します。 -合計戦闘力「2600」以上で「ゴールドシャチホコ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2670」以上で「フォレストタイガー」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「2709」以上で「剣オオカミ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「2977」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「3049」以上で「首長女郎」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「3084」以上で「ゴールドシャチホコ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「3108」以上で「ガード下の決闘者」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3315」以上で「怨霊柱」が【超頭脳】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「3594」以上で「フォレストタイガー」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「3752」以上で「ゴールドシャチホコ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「3792」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「4033」以上で「首長女郎」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「4087」以上で「ガード下の決闘者」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4089」以上で「剣オオカミ」が【高等超頭脳】化します。 -合計戦闘力「4183」以上で「怨霊柱」が【暴走】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「4484」以上で「ゴールドシャチホコ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「4656」以上で「フォレストタイガー」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「4708」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「5156」以上で「首長女郎」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「5204」以上で「ガード下の決闘者」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5327」以上で「怨霊柱」が【強化暴走】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「5452」以上で「ゴールドシャチホコ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「5860」以上で「フォレストタイガー」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「5905」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「6063」以上で「剣オオカミ」が【高等暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6460」以上で「ガード下の決闘者」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6516」以上で「ゴールドシャチホコ」が【暴走超重】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「輪入道」「白煙剣豪」「虚無僧ゾンビ」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「怨霊柱」が【改造超重】化します。 --同じく「ダルマ鬼」「加農蝦蟇」「眼ぶすま」「足軽ゾンビ」「五刃獣士」「まがつ鳥」が【改造超重】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「首長女郎」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「6350~7730」以上で「フォレストタイガー」が【強化改造暴走】化します。 -合計戦闘力「????~7730」以上で「ゴールドシャチホコ」が【高等超頭脳】化します。 -現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認されておりません。 →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **妖獣 #include(ゴールドシャチホコ) **ボス #include(怨霊柱)

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