B棟の狩猟者 - (2007/07/29 (日) 00:43:21) の1つ前との変更点
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*<アザレア国際交流センター>B棟の狩猟者
地上3フロア、地下2フロアの全5フロアで構成されるゴーストタウンです。
*1階
#ref(gt01_02_1f.gif)
-「▼」の座標に侵入すると、地下2階の「▲」に落下します。
-「V」はスイッチを押しても何も起きない自動販売機です。
-「S1」「S2」「V1」は、地下1階のスイッチ「S3」を押すまで使用できません。
-スイッチ「S1」を押すと、フロア中央のスライド壁が開きます。
-スイッチ「S2」を押すと、昇り階段前のスライド壁が開きます。
-自動販売機「V1」のスイッチを押すと、残留思念「T3」が出現します。
*地下2階
#ref(gt01_02_b2.gif)
-アザレア国際交流センターのボス「鎧讐王」が出現するフロアです。&BR()鎧讐王との戦闘は必須ではありません。
-&COLOR(RED){※}の戦闘終了後、残留思念「T4」が出現します。
*地下1階
#ref(gt01_02_b1.gif)
-スイッチ「S3」の部屋に侵入すると、小マップ【S3】の配置で敵が出現します。
-「V」はスイッチを押しても何も起きない自動販売機です。
*2階
#ref(gt01_02_2f.gif)
-「V」はスイッチを押しても何も起きない自動販売機です。
-スイッチ「S4」を押すと、すぐ近くのスライド壁が開きます。
-自動販売機「V2」のスイッチを押すと、残留思念「T9」が出現します。
-&COLOR(PURPLE){※}の固定戦闘は、斜め移動を用いる事で、戦闘を発生させずに奥の部屋に侵入する事が可能です。
*3階
#ref(gt01_02_3f.gif)
-ボス「ブルーナイト」が控えるフロアです。
-ブルーナイトを倒すと雑魚が残っていても強制的にクリアになります。&BR()残留思念を回収する場合は、倒す前に回収する必要があります。
-ブルーナイトが出現する部屋の残留思念を1つも回収しなかった場合、クリア時に獲得できる詠唱兵器が「▲◇◇◆◆」の5つになります。
*出現ゴースト
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|
|[[雅鎖螺]]&BR()[[ナミダ]]&BR()[[鎧讐王]]&BR()【[[ブルーナイト]]】|[[剣オオカミ]]&BR()[[アリイノシシ]]|[[ゾンビ]]&BR()[[ゾンビガール]]|[[蛇女]]&BR()[[鎧讐少女]]&BR()[[デラルテ]]|
-合計戦闘力「99」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「凶暴」化します。
-合計戦闘力「114」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「凶暴」化します。
-合計戦闘力「129」以上で「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が「凶暴」化します。
-合計戦闘力「147」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「高等」化します。
-合計戦闘力「189」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「高等」化します。
-合計戦闘力「213」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「超頭脳」化します。
-合計戦闘力「297」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「超頭脳」化します。
-合計戦闘力「330」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「暴走」化します。
-合計戦闘力「435」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「暴走」化します。
-合計戦闘力「477」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「強化暴走」化、「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が「暴走」化します。
→[[戦闘力計算フォーム]]
**ボス
#include(ブルーナイト)
*<アザレア国際交流センター>B棟の狩猟者
地上3フロア、地下2フロアの全5フロアで構成されるゴーストタウンです。
*1階
#ref(gt01_02_1f.gif)
-「▼」の座標に侵入すると、地下2階の「▲」に落下します。
-「V」はスイッチを押しても何も起きない自動販売機です。
-「S1」「S2」「V1」は、地下1階のスイッチ「S3」を押すまで使用できません。
-スイッチ「S1」を押すと、フロア中央のスライド壁が開きます。
-スイッチ「S2」を押すと、昇り階段前のスライド壁が開きます。
-自動販売機「V1」のスイッチを押すと、残留思念「T3」が出現します。
*地下2階
#ref(gt01_02_b2.gif)
-アザレア国際交流センターのボス「鎧讐王」が出現するフロアです。&BR()鎧讐王との戦闘は必須ではありません。
-&COLOR(RED){※}の戦闘終了後、残留思念「T4」が出現します。
*地下1階
#ref(gt01_02_b1.gif)
-スイッチ「S3」の部屋に侵入すると、小マップ【S3】の配置で敵が出現します。
-「V」はスイッチを押しても何も起きない自動販売機です。
*2階
#ref(gt01_02_2f.gif)
-「V」はスイッチを押しても何も起きない自動販売機です。
-スイッチ「S4」を押すと、すぐ近くのスライド壁が開きます。
-自動販売機「V2」のスイッチを押すと、残留思念「T9」が出現します。
-&COLOR(PURPLE){※}の固定戦闘は、斜め移動を用いる事で、戦闘を発生させずに奥の部屋に侵入する事が可能です。
*3階
#ref(gt01_02_3f.gif)
-ボス「ブルーナイト」が控えるフロアです。
-ブルーナイトを倒すと雑魚が残っていても強制的にクリアになります。&BR()残留思念を回収する場合は、倒す前に回収する必要があります。
-ブルーナイトが出現する部屋の残留思念を1つも回収しなかった場合、クリア時に獲得できる詠唱兵器が「▲◇◇◆◆」の5つになります。
*出現ゴースト
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス|
|[[雅鎖螺]]&BR()[[ナミダ]]&BR()[[鎧讐王]]&BR()【[[ブルーナイト]]】|[[剣オオカミ]]&BR()[[アリイノシシ]]|[[ゾンビ]]&BR()[[ゾンビガール]]|[[蛇女]]&BR()[[鎧讐少女]]&BR()[[デラルテ]]|
-合計戦闘力「99」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「凶暴」化します。
-合計戦闘力「114」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「凶暴」化します。
-合計戦闘力「129」以上で「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が「凶暴」化します。
-合計戦闘力「147」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「高等」化します。
-合計戦闘力「189」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「高等」化します。
-合計戦闘力「213」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「超頭脳」化します。
-合計戦闘力「297」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「超頭脳」化します。
-合計戦闘力「330」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「暴走」化します。
-合計戦闘力「435」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「暴走」化します。
-合計戦闘力「477」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「強化暴走」化、「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が「暴走」化します。
-合計戦闘力「657~659」以上で「鎧讐王」「ブルーナイト」が「改造超重」化、「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「強化暴走」化します。
→[[戦闘力計算フォーム]]
**ボス
#include(ブルーナイト)
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