「人ならざる者の宴」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

人ならざる者の宴 - (2007/07/29 (日) 00:42:54) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*<アザレア国際交流センター>人ならざる者の宴 全4フロアで構成されるゴーストタウンです。 *地下1階 #ref(gt01_01_1.gif) -&COLOR(RED){※}の戦闘が発生していない状態で&COLOR(GREEN){※}の戦闘を開始した場合、2ターン目終了時に&COLOR(RED){※}の敵が増援として出現します。&BR()この増援は通常の遭遇と同じ扱いになるため、これ以降&COLOR(RED){※}で戦闘が発生する事はありません。 *地下2階 #ref(gt01_01_2.gif) *地下3階 #ref(gt01_01_3.gif) -自動販売機「V1」のスイッチを押すと残留思念「T5」が出現します。 -自動販売機「V2」のスイッチを押すと、小マップ【V2】の配置で敵が出現します。&BR()自動販売機「V1」とゾンビガールの出現位置が重複しているため、このような表記方法を採用しました。 -&COLOR(BLUE){※}の戦闘は、侵入した方向によって出現する敵の位置が変わります。&BR()大マップの配置は「左側」から侵入した場合、小マップ【&COLOR(BLUE){※}】の配置は「右側」から侵入した場合になります。 -スイッチ「S1」は「1番目のボタン」を押すとデラルテ側の壁のみが、「2番目のボタン」を押すと雅鎖螺側の壁のみが開きます。&BR()「3番目のボタン」を押すと両側の壁が開きます。 -スイッチ「S2」を押すと残留思念「T8」の前の壁が開きます。&BR()もう一度押すと元の状態に戻ります。&BR()なお、残留思念「T8」はレアリティ「◆」が多数出現する傾向があります。 *地下4階 #ref(gt01_01_4.gif) -ボス「サバトクイーン」が控えるフロアです。 -サバトクイーンを倒すと雑魚が残っていても強制的にクリアになります。&BR()残留思念を回収する場合は、倒す前に回収する必要があります。 -クリア時に獲得できる詠唱兵器は、サバトクイーンが出現する部屋の残留思念(Tb~Tdの3つ)をどう回収したかで変化します。 --1つも回収しなかった。 → 「▲◇◇◆◆」の5つ --「Td」のみ回収した。 → 「▲◇◇◆」の4つ --上記以外の場合。 → 「▲◇◇」の3つ -自動販売機「V3」のスイッチを押すと&COLOR(RED){赤色}の敵が出現します。 -自動販売機「V4」のスイッチを押すと残留思念「T9」が出現します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス| |[[雅鎖螺]]&BR()[[ナミダ]]|[[剣オオカミ]]&BR()[[アリイノシシ]]|[[ゾンビ]]&BR()[[ゾンビガール]]|[[蛇女]]&BR()[[鎧讐少女]]&BR()[[デラルテ]]&BR()【[[サバトクイーン]]】| -合計戦闘力「99」以上で「サバトクイーン」が「凶暴」化します。 -合計戦闘力「114」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「凶暴」化します。 -合計戦闘力「129」以上で「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が「凶暴」化します。 -合計戦闘力「147」以上で「サバトクイーン」が「高等」化します。 -合計戦闘力「189」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「高等」化します。 -合計戦闘力「213」以上で「サバトクイーン」が「超頭脳」化します。 -合計戦闘力「297」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「超頭脳」化します。 -合計戦闘力「330」以上で「サバトクイーン」が「暴走」化します。 -合計戦闘力「435」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「暴走」化します。 -合計戦闘力「477」以上で「サバトクイーン」が「強化暴走」化、「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が「暴走」化します。 -合計戦闘力「657~659」以上で「サバトクイーン」が「改造超重」化、「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が「強化暴走」化します。 →[[戦闘力計算フォーム]] **ボス #include(サバトクイーン)
*<アザレア国際交流センター>人ならざる者の宴 全4フロアで構成されるゴーストタウンです。 *地下1階 #ref(gt01_01_1.gif) -&COLOR(RED){※}の戦闘が発生していない状態で&COLOR(GREEN){※}の戦闘を開始した場合、2ターン目終了時に&COLOR(RED){※}の敵が増援として出現します。&BR()この増援は通常の遭遇と同じ扱いになるため、これ以降&COLOR(RED){※}で戦闘が発生する事はありません。 *地下2階 #ref(gt01_01_2.gif) *地下3階 #ref(gt01_01_3.gif) -自動販売機「V1」のスイッチを押すと残留思念「T5」が出現します。 -自動販売機「V2」のスイッチを押すと、小マップ【V2】の配置で敵が出現します。&BR()自動販売機「V1」とゾンビガールの出現位置が重複しているため、このような表記方法を採用しました。 -&COLOR(BLUE){※}の戦闘は、侵入した方向によって出現する敵の位置が変わります。&BR()大マップの配置は「左側」から侵入した場合、小マップ【&COLOR(BLUE){※}】の配置は「右側」から侵入した場合になります。 -スイッチ「S1」は「1番目のボタン」を押すとデラルテ側の壁のみが、「2番目のボタン」を押すと雅鎖螺側の壁のみが開きます。&BR()「3番目のボタン」を押すと両側の壁が開きます。 -スイッチ「S2」を押すと残留思念「T8」の前の壁が開きます。&BR()もう一度押すと元の状態に戻ります。&BR()なお、残留思念「T8」はレアリティ「◆」が多数出現する傾向があります。 *地下4階 #ref(gt01_01_4.gif) -ボス「サバトクイーン」が控えるフロアです。 -サバトクイーンを倒すと雑魚が残っていても強制的にクリアになります。&BR()残留思念を回収する場合は、倒す前に回収する必要があります。 -クリア時に獲得できる詠唱兵器は、サバトクイーンが出現する部屋の残留思念(Tb~Tdの3つ)をどう回収したかで変化します。 --1つも回収しなかった。 → 「▲◇◇◆◆」の5つ --「Td」のみ回収した。 → 「▲◇◇◆」の4つ --上記以外の場合。 → 「▲◇◇」の3つ -自動販売機「V3」のスイッチを押すと&COLOR(RED){赤色}の敵が出現します。 -自動販売機「V4」のスイッチを押すと残留思念「T9」が出現します。 *出現ゴースト |BGCOLOR(LIGHTBLUE):地縛霊|BGCOLOR(LIGHTBLUE):妖獣|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リビングデッド|BGCOLOR(LIGHTBLUE):リリス| |[[雅鎖螺]]&BR()[[ナミダ]]|[[剣オオカミ]]&BR()[[アリイノシシ]]|[[ゾンビ]]&BR()[[ゾンビガール]]|[[蛇女]]&BR()[[鎧讐少女]]&BR()[[デラルテ]]&BR()【[[サバトクイーン]]】| -合計戦闘力「99」以上で「サバトクイーン」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「114」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「129」以上で「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【凶暴】化します。 -合計戦闘力「147」以上で「サバトクイーン」が【高等】化します。 -合計戦闘力「189」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【高等】化します。 --同じく「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【高等】化します。 -合計戦闘力「213」以上で「サバトクイーン」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「297」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【超頭脳】化します。 --同じく「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【超頭脳】化します。 -合計戦闘力「330」以上で「サバトクイーン」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「438」以上で「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「477」以上で「サバトクイーン」が【強化暴走】化します。 --同じく「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【暴走】化します。 -合計戦闘力「657」以上で「サバトクイーン」が【改造超重】化します。 --同じく「雅鎖螺」「ナミダ」「蛇女」「鎧讐少女」「デラルテ」が【強化暴走】化します。 -合計戦闘力「759」以上で「剣オオカミ」「アリイノシシ」「ゾンビ」「ゾンビガール」が【強化暴走】化します。 -このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。&BR()(現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません) →&blanklink(戦闘力計算フォーム){http://thinkreed.sakura.ne.jp/sr/script/index.cgi?page=bp_form.html} **ボス #include(サバトクイーン)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー