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何時の日か、栄冠は君に輝く - (2007/06/22 (金) 00:01:03) の編集履歴(バックアップ)


<津ヶ森小中学校>何時の日か、栄冠は君に輝く

地上2階、地下1階の合計8フロアで構成されるゴーストタウンです。
現在作成中です…

マップの表記方法について

  • 「※:固定戦闘」は、その座標に侵入すると「100%」戦闘が発生する場所です。
    出現する敵は「※」の色と同じ色の敵になります。
    例外がある場合は、文中に明記してあります。
  • 「☆:大きな音」は、一定確率で戦闘が発生する場所です。
    出現する敵は「☆」の色と同じ色の敵になります。
  • :段差Lv1」は「1段だけ高く」なっている地形です。
    登る際に移動距離を余分に「2m」消費します。

フロア構造


玄関


1階南


  • 」の戦闘は、侵入しただけでは発生しません。
    残留思念「T3」が出現する条件を満たした時のみ発生します。
  • 残留思念「T3」は、残留思念「T2」を取得した後、別のフロアに移動してから「」の座標に侵入すると出現します。

工作室


地下倉庫


  • 「E1」の座標でイベントアイテム「バット」が入手できます。

2階北


  • 「!」の座標に侵入すると、残留思念「T7」が出現します。
  • 「E2」の座標でイベントアイテム「グローブ」が入手できます。

2階南


  • 」の戦闘は、残留思念「Ta」を取得した後でのみ発生します。
    戦闘時の配置は小マップ【戦闘】の配置になります。

図書室


  • 「※」の戦闘中、1ターンが経過した時点で「」の敵が増援として出現します。
  • 」の戦闘は、「二首女」が出現する座標でも発生します。
    既に増援として出現している場合は発生しません。

  • 「E3」の座標でイベントアイテム「スパイク」が入手できます。
  • 「E4」の座標でイベントアイテム「スクラップブック」が入手できます。
    スクラップブックを入手すると、「N1~N8」の新聞の記事を取得できるようになり、「N1~N8」の全ての記事を集めてから、再度「E4」の座標に侵入すると、残留思念「Te」が出現します。

グラウンド


  • ボス「野球ゾンビ」が控えるフロアです。
    「バット」「グローブ」「スパイク」の3種類のイベントアイテムを持った状態でこのフロアに侵入し、2歩移動した時点で戦闘が開始されます。
  • 野球ゾンビはポジションに応じて3段階の強さで出現します。
    • ピッチャー(ボス相当):ピッチャー・村上翔
    • 外野手(強敵相当):レフト・森下辰彦、ライト・野口大輔、センター・山崎健太郎
    • 内野手(雑魚相当):ファースト・高井三郎、セカンド・宮本寅次、サード・真田隆、ショート・的場耕作、キャッチャー・小川直樹
  • 戦闘中に残留思念「Tf~Tg」を1つも取っていない状態で野球ゾンビを全滅させると、取得できる残留思念が「▲◇◇◆◆」になります。
    1つでも取った場合は取得できる個数が減少します。

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
座敷童子
殺戮鬼女
二首女
アリイノシシ
ジュボッコ
ウシトカゲ
ドロロワグマ
ゾンビ労働者
黒い転校生
【野球ゾンビ】
トイレの精
誘蛾少女

  • 合計戦闘力「160~164」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が「凶暴」化します。

  • 合計戦闘力「180~184」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が「高等」化します。
  • 合計戦闘力「188~189」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が「凶暴」化します。
  • 合計戦闘力「198~201」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が「凶暴」化します。

  • 合計戦闘力「234」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が「超頭脳」化します。

  • 合計戦闘力「293」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が「暴走」化します。
  • 合計戦闘力「294」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が「高等」化します。
  • 合計戦闘力「312」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が「高等」化します。

  • 合計戦闘力「399」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が「強化暴走」化します。
  • 合計戦闘力「433」以上で「殺戮鬼女」「二首女」「ドロロワグマ」「誘蛾少女」「野球ゾンビ(外野手)」が「超頭脳」化します。
  • 合計戦闘力「501」以上で「座敷童子」「ジュボッコ」「ウシトカゲ」「黒い転校生」「トイレの精」「野球ゾンビ(内野手)」が「超頭脳」化します。

  • 合計戦闘力「524」以上で「野球ゾンビ(ピッチャー)」が「改造超重」化します。


  • 地縛霊
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
座敷童子 11 53 11 12/18/18 11/22/19 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
射撃×8(神秘/神攻+4)
治療(B)×4(術式/Lv+14)
(凶暴) 13 63 13 14/22/22 13/26/23 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
射撃×8(神秘/神攻+4)
治療(B)×4(術式/Lv+16)
(高等) 17 81 17 18/28/28 17/34/30 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
射撃×8(神秘/神攻+?)
治療(B)×4(術式/Lv+?)
(超頭脳) 21 102 21 23/35/35 21/42/37 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
射撃×8(神秘/神攻+?)
治療(B)×4(術式/Lv+?)
(暴走)
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
殺戮鬼女 14 80 7 18/30/14 11/33/5 通常攻撃(術式)
痛打×4(術式/術攻+12)
強打×4(術式/術攻+8)
(凶暴) 18 103 9 23/39/18 14/43/7 通常攻撃(術式)
痛打×4(術式/術攻+12)
強打×8(術式/術攻+8)
(高等) 21 121 10 27/46/21 16/50/8 通常攻撃(術式)
痛打×4(術式/術攻+?)
強打×4(術式/術攻+?)
(超頭脳) 25 144 12 32/55/25 20/60/10 通常攻撃(術式)
痛打×4(術式/術攻+?)
強打×8(術式/術攻+?)
(暴走)
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
二首女 15 72 15 16/25/25 15/30/27 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
強打×8(術式/術攻+10)
麻痺瘴気(A)×4(神秘)
(凶暴) 19 91 19 20/32/32 19/38/34 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
強打×8(術式/術攻+10)
麻痺瘴気(A)×4(神秘)
(高等) 23 112 23 25/39/39 23/46/41 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
強打×8(術式/術攻+?)
麻痺瘴気(B)×4(神秘)
(超頭脳) 26 126 26 28/44/44 26/52/46 通常攻撃(術式)
通常攻撃(神秘)
強打×8(術式/術攻+?)
麻痺瘴気(B)×4(神秘)
(暴走)

  • 妖獣
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
ジュボッコ 10 50 7 14/12/19 13/7/22 通常攻撃(神秘)
追撃(B)×8(神秘/4固定)
吸収×4(神秘/神攻+3)
(凶暴) 12 58 8 16/14/22 15/8/26 通常攻撃(神秘)
追撃(B)×8(神秘/4固定)
吸収×4(神秘/神攻+3)
(高等) 16 79 11 22/19/30 20/11/35 通常攻撃(神秘)
追撃(B)×8(神秘/?固定)
吸収×4(神秘/神攻+?)
(超頭脳) 20 100 14 28/24/38 26/14/44 通常攻撃(神秘)
追撃(B)×8(神秘/?固定)
吸収×8(神秘/神攻+?)
(暴走)
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
ウシトカゲ 12 74 7 25/12/16 27/7/12 通常攻撃(気魄)
痛打×4(気魄/気攻+9)
攻撃体制×4(気魄/気攻+5)
(凶暴) 15 92 9 31/15/21 34/9/15 通常攻撃(気魄)
痛打×8(気魄/気攻+9)
攻撃体制×4(気魄/気攻+5)
(高等) 18 110 10 37/18/25 41/10/18 通常攻撃(気魄)
痛打×4(気魄/気攻+?)
攻撃体制×4(気魄/気攻+?)
(超頭脳) 23 142 13 48/23/32 52/13/23 通常攻撃(気魄)
痛打×4(気魄/気攻+?)
攻撃体制×4(気魄/気攻+?)
(暴走)
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
ドロロワグマ 13 80 7 27/13/18 29/7/13 通常攻撃(気魄)
防御体制×4(気魄/気攻+7)
(凶暴) 17 104 10 35/17/23 39/10/17 通常攻撃(気魄)
魔炎撃×8(気魄/気攻+8)
防御体制×4(気魄/気攻+7)
(高等) 20 124 12 42/20/28 46/12/20 通常攻撃(気魄)
魔炎撃×4(気魄/気攻+?)
防御体制×4(気魄/気攻+?)
(超頭脳) 24 148 14 50/24/33 55/14/24 通常攻撃(気魄)
魔炎撃×4(気魄/気攻+?)
防御体制×4(気魄/気攻+?)
(暴走)

  • リビングデッド
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
黒い転校生 11 63 7 16/20/12 14/24/7 通常攻撃(術式)
強打×4(術式/術攻+6)
追撃(A)×8(術式/術攻+1)
(凶暴) 13 75 9 19/24/14 16/28/9 通常攻撃(術式)
強打×4(術式/術攻+6)
追撃(A)×8(術式/術攻+1)
(高等) 17 99 11 25/32/18 22/37/11 通常攻撃(術式)
強打×4(術式/術攻+?)
追撃(A)×8(術式/術攻+?)
(超頭脳) 21 122 14 31/39/23 27/46/14 通常攻撃(術式)
強打×4(術式/術攻+?)
追撃(A)×8(術式/術攻+?)
(暴走)
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
野球ゾンビ 10 62 6 20/12/13 23/6/10 通常攻撃(気魄)
打撃×8(気魄/気攻+?)
投球×4(気魄/気攻+?)
(凶暴) 12 74 7 24/14/15 27/7/12 通常攻撃(気魄)
打撃×8(気魄/気攻+?)
投球×4(気魄/気攻+?)
(高等) 16 99 9 32/19/20 36/9/16 通常攻撃(気魄)
打撃×8(気魄/気攻+?)
投球×4(気魄/気攻+?)
(超頭脳) 20 124 12 40/24/26 46/12/20 通常攻撃(気魄)
打撃×12(気魄/気攻+?)
投球×4(気魄/気攻+?)
(暴走) 23 142 13 46/27/29 52/13/23 通常攻撃(気魄)
打撃×8(気魄/気攻+?)
投球×4(気魄/気攻+?)
(強化暴走) 通常攻撃(気魄)
打撃×?(気魄/気攻+?)
投球×?(気魄/気攻+?)
(改造超重) 通常攻撃(気魄)
打撃×?(気魄/気攻+?)
投球×?(気魄/気攻+?)

  • リリス
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
トイレの精 12 51 6 12/15/26 4/9/28 通常攻撃(神秘)
治療(A)×4(神秘/神攻+3)
射撃×8(神秘/神攻+5)
(凶暴) 15 64 7 15/19/33 6/12/36 通常攻撃(神秘)
治療(A)×8(神秘/神攻+3)
射撃×8(神秘/神攻+5)
(高等) 18 77 9 18/23/39 7/14/43 通常攻撃(神秘)
治療(A)×4(神秘/神攻+?)
射撃×8(神秘/神攻+?)
(超頭脳) 23 98 11 23/29/50 9/18/55 通常攻撃(神秘)
治療(A)×4(神秘/神攻+?)
射撃×8(神秘/神攻+?)
(暴走)
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
誘蛾少女 15 78 13 18/27/22 13/31/22 通常攻撃(術式)
毒撃×8(術式/術攻+7)
噴霧×4(術式/Lv+4)
(凶暴) 19 97 17 22/34/28 17/39/28 通常攻撃(術式)
毒撃×12(術式/術攻+7)
噴霧×4(術式/Lv+4)
(高等) 23 118 20 27/41/34 20/48/34 通常攻撃(術式)
毒撃×8(術式/術攻+?)
毒噴霧×4(術式/Lv+?)
(超頭脳) 26 134 23 31/46/39 23/54/39 通常攻撃(術式)
毒撃×8(術式/術攻+?)
毒噴霧×4(術式/Lv+?)
(暴走)

アビリティ

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
任意 打撃 使用属性+X 近接1体
属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
任意 投球 使用属性+X 20m1体
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