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アミーゴ横須賀

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アミーゴ横須賀

地上2階、合計8フロアで構成されるゴーストタウンです。

フロア構造


エントランス


  • 残留思念「T1」「T2」は、戦闘に13回勝利した際に表示されるメッセージ(戦闘には勝利したが、何という数のゴーストだろうか。倒してきたゴーストの数も、最早数え切れない……。)を確認した後でのみ、出現します。

南西通路


南東通路


中央広場


  • 「☆」の戦闘は、赤子ゾンビが出現する座標(X:12/Y:14)でも発生します。
  • 自動販売機「V1」のボタンを押すと、残留思念「T7」が出現します。

1階北西部


1階北東部


2階広場


  • このフロア到着後、「2歩」移動した時点で「黒色」の敵との戦闘が発生します。
    この戦闘中、2ターンが経過した時点で「赤色」の敵が、増援として出現します。
    (この赤色の敵が出現する座標からも、2階北広場へ移動する事ができます)

  • 自動販売機「V2」のボタンを押してから「3歩」移動すると、「緑色」の敵との戦闘が発生します。
    戦闘終了後、残留思念「Tg」が出現します。
  • 自動販売機「V3」のボタンを押してから「3歩」移動すると、「紫色」の敵との戦闘が発生します。
  • 自動販売機「V4」のボタンを押してから「3歩」移動すると、残留思念「Th」が出現します。

2階北広場


  • ボス「陸鮫」が控えるフロアです。
  • ボス戦から逃走した場合、陸鮫の初期配置が「鮫」から「鮫」に変わります。

  • 戦闘中に残留思念を1つも取っていない状態で陸鮫を倒すと、取得できる詠唱兵器が「▲◇◇◆◆」になります。
  • 残留思念「Ti」「Tj」「Tk」は戦闘中のみ出現します。
    回収は戦闘終了後でも可能です。
    なお、「出現させただけ」では、ボス撃破後に取得できる詠唱兵器の数に影響しません。
  • 残留思念「Tl」「Tm」は戦闘終了後に出現します

出現ゴースト

地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス
ピンクストーカー 二首蛇
【陸鮫】
ゾンビ
ゾンビガール
ゾンビホステス
折り畳み男
ゾンビギタリスト
赤子ゾンビ
ゾンビ労働者
サイコチェーンソー
ブラッディスカム
首なしライダー
アングリーデッド
モザイクレディ
モザイクレディ・アーチャー
アサルトメイデン

  • 合計戦闘力「91」以下で「折り畳み男」が【沈静】化します。
    • 同じく「ゾンビホステス」が【沈静】化します。
  • 合計戦闘力「125」以上で「折り畳み男」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「142」以上で「ゾンビホステス」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「151」以下で「ゾンビ労働者」が【沈静】化します。
    • 同じく「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【沈静】化します。

  • 合計戦闘力「160~164」以上で「陸鮫」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「182~184」以上で「陸鮫」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「189~190」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「204~205」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「208」以上で「折り畳み男」が【高等】化します。
    • 同じく「ゾンビホステス」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「216」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【凶暴】化します。
  • 合計戦闘力「219」以上で「ゾンビ労働者」が【凶暴】化します。

  • 合計戦闘力「234」以上で「陸鮫」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「281」以上で「ゾンビ労働者」が【高等】化します。

  • 合計戦闘力「293」以上で「陸鮫」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「297」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【高等】化します。
    • 同じく「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【高等】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「321」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【高等】化します。
  • 合計戦闘力「327」以上で「折り畳み男」が【超頭脳】化します。
    • 同じく「ゾンビホステス」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「366」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【超頭脳】化します。

  • 合計戦闘力「399」以上で「陸鮫」が【強化暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ労働者」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「406」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【超頭脳】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「438」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「482」以上で「折り畳み男」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「495」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走】化します。

  • 合計戦闘力「524」以上で「陸鮫」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「525」以上で「ゾンビホステス」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「531」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「657」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「714」以上で「ゾンビ労働者」が【強化暴走】化します。

  • 合計戦闘力「722」以上で「陸鮫」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「723」以上で「折り畳み男」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「759」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【暴走】化します。
  • 合計戦闘力「825」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「835」以上で「ゾンビホステス」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「941」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「984」以上で「ゾンビ労働者」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「1019」以上で「陸鮫」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1020」以上で「折り畳み男」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1179」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【強化暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【強化暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1191」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【改造超重】化します。

  • 合計戦闘力「1296」以上で「陸鮫」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「1297」以上で「ゾンビホステス」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1373」以上で「折り畳み男」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1389」以上で「ゾンビ労働者」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1412」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1631」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【改造超重】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【改造超重】化します。
  • 合計戦闘力「1767」以上で「ゾンビ労働者」が【暴走超重】化します。

  • 合計戦闘力「1867」以上で「陸鮫」が【高等暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1868」以上で「折り畳み男」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「1957」以上で「ゾンビホステス」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「1993」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2031」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【強化改造暴走】化します。
  • 合計戦闘力「2424」以上で「ゾンビ労働者」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2534」以上で「ピンクストーカー」「サイコチェーンソー」「首なしライダー」「アングリーデッド」「モザイクレディ」「モザイクレディ・アーチャー」が【強化改造暴走】化します。
    • 同じく「ゾンビ」「ゾンビガール」が【強化改造暴走】化します。

  • 合計戦闘力「2544」以上で「陸鮫」が【超頭脳暴走超重】化します。
    • 同じく「折り畳み男」が【高等超頭脳】化します。
  • 合計戦闘力「2683」以上で「二首蛇」「ブラッディスカム」「アサルトメイデン」が【暴走超重】化します。
  • 合計戦闘力「2781」以上で「ゾンビギタリスト」「赤子ゾンビ」が【暴走超重】化します。

  • このゴーストタウンでは、これ以降、ゴーストが強くなる事はありません。
    (現在、合計戦闘力「7730」時点でこれ以上のランク変動は確認できておりません)


地縛霊

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 63 5 14/25/11 8/26/4 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:32ダメージ(術攻+6)
防御体勢×4:37回復(術攻+11)
凶暴 12 68 6 15/26/12 9/28/4 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:34ダメージ(術攻+6)
防御体勢×4:39回復(術攻+11)
高等 16 91 8 20/35/16 12/38/6 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:48ダメージ(術攻+10)
防御体勢×4:55回復(術攻+17)
超頭脳 20 116 10 26/44/20 16/48/8 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:58ダメージ(術攻+10)
防御体勢×4:65回復(術攻+17)
暴走 23 131 11 29/50/23 18/55/9 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:69ダメージ(術攻+14)
防御体勢×4:80回復(術攻+25)
強化暴走 27 156 13 35/59/27 21/64/10 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:78ダメージ(術攻+14)
防御体勢×4:89回復(術攻+25)
改造超重 31 179 15 40/68/31 24/74/12 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:93ダメージ(術攻+19)
防御体勢×4:106回復(術攻+32)
強化改造暴走 40 232 20 52/88/40 32/96/16 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:115ダメージ(術攻+19)
防御体勢×4:128回復(術攻+32)
暴走超重 47 276 32 70/89/51 61/103/32 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:132ダメージ(術攻+29)
防御体勢×4:153回復(術攻+50)
高等超頭脳 57 335 39 85/108/62 74/125/39 通常攻撃(術式)
殴り飛ばし×8:154ダメージ(術攻+29)
防御体勢×4:175回復(術攻+50)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 殴り飛ばし 術攻+X 近接1体 吹き飛ばし! ◆
術式 防御体勢 術攻+X
(回復)
自分 ガードアップ 構え ◆

妖獣

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 15 92 9 31/15/21 34/9/15 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:69ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:69ダメージ(気攻+35)
凶暴 17 104 10 35/17/23 39/10/17 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:74ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:74ダメージ(気攻+35)
高等 20 124 12 42/20/28 46/12/20 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:81ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:81ダメージ(気攻+35)
超頭脳 24 148 14 50/24/33 55/14/24 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(A)×8:90ダメージ(気攻+35)
魔氷撃(A)×4:90ダメージ(気攻+35)
暴走 27 166 16 56/27/37 62/16/27 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:78ダメージ(気攻+16)
魔氷撃(B)×4:78ダメージ(気攻+16)
強化暴走 33 204 19 69/33/46 75/19/33 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:91ダメージ(気攻+16)
魔氷撃(B)×4:91ダメージ(気攻+16)
改造超重 38 234 22 79/38/53 87/22/38 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:110ダメージ(気攻+23)
魔氷撃(B)×4:110ダメージ(気攻+23)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:103ダメージ(気攻+16)
魔氷撃(B)×4:103ダメージ(気攻+16)
強化改造暴走 45 278 27 94/45/63 103/27/45 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:131ダメージ(気攻+28)
魔氷撃(B)×4:131ダメージ(気攻+28)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:123ダメージ(気攻+20)
魔氷撃(B)×4:123ダメージ(気攻+20)
暴走超重 48 296 28 100/48/67 110/28/48 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:138ダメージ(気攻+28)
魔氷撃(B)×4:138ダメージ(気攻+28)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:130ダメージ(気攻+20)
魔氷撃(B)×4:130ダメージ(気攻+20)
高等超頭脳 51 316 30 107/51/71 117/30/51 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:145ダメージ(気攻+28)
魔氷撃(B)×4:145ダメージ(気攻+28)
(パターンB)
通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:137ダメージ(気攻+20)
魔氷撃(B)×4:137ダメージ(気攻+20)
高等暴走超重 54 334 32 113/54/75 124/32/54 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:156ダメージ(気攻+32)
魔氷撃(B)×4:156ダメージ(気攻+32)
超頭脳暴走超重 58 358 34 121/58/81 133/34/58 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:165ダメージ(気攻+32)
魔氷撃(B)×4:165ダメージ(気攻+32)
凶暴超頭脳暴走超重 62 384 37 130/62/86 142/37/62 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:178ダメージ(気攻+36)
魔氷撃(B)×4:178ダメージ(気攻+36)
改造超頭脳暴走超重 72 446 43 151/72/100 165/43/72 通常攻撃(気魄)
魔炎撃(B)×8:201ダメージ(気攻+36)
魔氷撃(B)×4:201ダメージ(気攻+36)
改造強化超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 魔炎撃(A) 気攻+X 近接1体 魔炎
幸運度で回避
◆
気魄 魔炎撃(B) 気攻+X 近接1体 魔炎 ◆
気魄 魔氷撃(A) 気攻+X 近接1体 魔氷
幸運度で回避
◆
気魄 魔氷撃(B) 気攻+X 近接1体 魔氷 ◆

「改造超重」~「高等超頭脳」状態のアビリティは、探索したゴーストタウンに応じて、使用するアビリティが変化します。
パターンB…「エンドレスメビウス」

リビングデッド

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 61 15 17/16/15 20/17/8 通常攻撃(気魄)
追撃×8:23ダメージ(気攻+3)
強打×4:29ダメージ(気攻+9)
凶暴 12 68 16 19/18/16 22/19/9 通常攻撃(気魄)
追撃×8:25ダメージ(気攻+3)
強打×4:31ダメージ(気攻+9)
高等 16 90 22 25/24/22 30/25/12 通常攻撃(気魄)
追撃×8:37ダメージ(気攻+7)
強打×4:43ダメージ(気攻+13)
超頭脳 20 114 28 32/30/28 38/32/16 通常攻撃(気魄)
追撃×8:45ダメージ(気攻+7)
強打×4:51ダメージ(気攻+13)
暴走 23 129 32 36/34/32 43/36/18 通常攻撃(気魄)
追撃×8:49ダメージ(気攻+6)
強打×4:62ダメージ(気攻+19)
強化暴走 27 153 37 43/40/37 51/43/21 通常攻撃(気魄)
追撃×8:57ダメージ(気攻+6)
強打×4:70ダメージ(気攻+19)
改造超重 31 175 43 49/46/43 58/49/24 通常攻撃(気魄)
追撃×8:67ダメージ(気攻+9)
強打×4:85ダメージ(気攻+27)
強化改造暴走 40 228 56 64/60/56 76/64/32 通常攻撃(気魄)
追撃×8:85ダメージ(気攻+9)
強打×4:103ダメージ(気攻+27)
暴走超重 47 267 65 75/70/65 89/75/37 通常攻撃(気魄)
追撃×8:102ダメージ(気攻+13)
強打×4:129ダメージ(気攻+40)
高等超頭脳 57 324 79 91/85/79 108/91/45 通常攻撃(気魄)
追撃×8:121ダメージ(気攻+13)
強打×4:148ダメージ(気攻+40)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 追撃 気攻+X 近接1体 追撃 ◆
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 13 80 7 26/15/16 29/7/13 通常攻撃(気魄)
強打×4:38ダメージ(気攻+9)
挑発(A)×4:ダメージなし
凶暴 16 99 9 32/19/20 36/9/16 通常攻撃(気魄)
強打×8:45ダメージ(気攻+9)
挑発(A)×4:ダメージなし
高等 19 117 11 38/22/24 43/11/19 通常攻撃(気魄)
強打×8:56ダメージ(気攻+13)
挑発(A)×4:ダメージなし
超頭脳 23 142 13 46/27/29 52/13/23 通常攻撃(気魄)
強打×8:65ダメージ(気攻+13)
挑発(A)×4:ダメージなし
暴走 26 161 15 52/31/33 59/15/26 通常攻撃(気魄)
強打×8:78ダメージ(気攻+19)
挑発(A)×4:ダメージなし
強化暴走 31 192 18 62/37/40 71/18/31 通常攻撃(気魄)
強打×8:90ダメージ(気攻+19)
挑発(A)×4:ダメージなし
改造超重 35 217 21 70/42/45 80/21/35 通常攻撃(気魄)
強打×8:107ダメージ(気攻+27)
挑発(B)×4:ダメージなし
強化改造暴走 42 260 25 84/50/54 96/25/42 通常攻撃(気魄)
強打×8:123ダメージ(気攻+27)
挑発(B)×4:ダメージなし
暴走超重 45 279 27 90/54/58 103/27/45 通常攻撃(気魄)
強打×8:137ダメージ(気攻+34)
挑発(B)×4:ダメージなし
高等超頭脳 48 297 28 96/57/62 110/28/48 通常攻撃(気魄)
強打×8:144ダメージ(気攻+34)
挑発(B)×4:ダメージなし
高等暴走超重 51 316 30 102/61/66 117/30/51 通常攻撃(気魄)
強打×8:157ダメージ(気攻+40)
挑発(B)×4:ダメージなし
超頭脳暴走超重 54 334 32 108/64/70 124/32/54 通常攻撃(気魄)
強打×8:164ダメージ(気攻+40)
挑発(B)×4:ダメージなし
凶暴超頭脳暴走超重 58 359 34 116/69/75 133/34/58 通常攻撃(気魄)
強打×8:178ダメージ(気攻+45)
超挑発×4:ダメージなし
改造超頭脳暴走超重 68 421 40 136/81/88 156/40/68 通常攻撃(気魄)
強打×8:201ダメージ(気攻+45)
超挑発×4:ダメージなし

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
気魄 挑発(A) ダメージなし 20m1体 怒り
ブレイク
◆
気魄 挑発(B) ダメージなし 20m全周
(選択)
怒り
ブレイク
幸運度で回避
◆
気魄 超挑発 ダメージなし 20m視界内
(選択)
超怒り
ブレイク
幸運度で回避
◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 63 7 16/20/12 14/24/7 通常攻撃(術式)
射撃×8:29ダメージ(術攻+5)
防御体勢×4:25回復(気攻+11)
凶暴 12 70 8 18/22/13 15/26/8 通常攻撃(術式)
射撃×8:31ダメージ(術攻+5)
防御体勢×4:26回復(気攻+11)
高等 16 94 11 24/30/17 20/32/11 通常攻撃(術式)
射撃×8:39ダメージ(術攻+7)
防御体勢×4:35回復(気攻+15)
超頭脳 20 118 14 30/38/22 26/44/14 通常攻撃(術式)
射撃×8:51ダメージ(術攻+7)
防御体勢×4:41回復(気攻+15)
暴走 23 134 16 34/43/25 29/50/16 通常攻撃(術式)
射撃×8:61ダメージ(術攻+11)
防御体勢×4:52回復(気攻+23)
強化暴走 27 158 18 40/51/29 35/59/18 通常攻撃(術式)
射撃×8:70ダメージ(術攻+11)
防御体勢×4:58回復(気攻+23)
改造超重 31 181 21 46/58/34 40/68/21 通常攻撃(術式)
射撃×8:84ダメージ(術攻+16)
防御体勢×4:72回復(気攻+32)
強化改造暴走 40 236 28 60/76/44 52/88/28 通常攻撃(術式)
射撃×8:104ダメージ(術攻+16)
防御体勢×4:84回復(気攻+32)
暴走超重 47 276 32 70/89/51 61/103/32 通常攻撃(術式)
射撃×8:128ダメージ(術攻+25)
防御体勢×4:111回復(気攻+50)
高等超頭脳 57 335 39 85/108/62 74/125/39 通常攻撃(術式)
射撃×8:150ダメージ(術攻+25)
防御体勢×4:124回復(気攻+50)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体 ◆
気魄 防御体勢 気攻+X
(回復)
自分 ガードアップ 構え ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 11 68 6 22/13/14 26/6/11 通常攻撃(気魄)
強打×4:33ダメージ(気攻+7)
毒撃(A)×4:54ダメージ(気攻+28)
凶暴 12 74 7 24/14/15 27/7/12 通常攻撃(気魄)
強打×8:34ダメージ(気攻+7)
毒撃(A)×4:55ダメージ(気攻+28)
高等 16 99 9 32/19/20 36/9/16 通常攻撃(気魄)
強打×8:48ダメージ(気攻+12)
毒撃(B)×4:49ダメージ(気攻+13)
超頭脳 20 124 12 40/24/26 46/12/20 通常攻撃(気魄)
強打×8:58ダメージ(気攻+12)
毒撃(B)×4:59ダメージ(気攻+13)
暴走 23 142 13 46/27/29 52/13/23 通常攻撃(気魄)
強打×8:70ダメージ(気攻+18)
毒撃(B)×4:65ダメージ(気攻+13)
強化暴走 27 167 16 54/32/35 62/16/27 通常攻撃(気魄)
強打×8:80ダメージ(気攻+18)
毒撃(B)×4:75ダメージ(気攻+13)
改造超重 31 192 18 62/37/40 71/18/31 通常攻撃(気魄)
強打×8:95ダメージ(気攻+24)
毒撃×4:89ダメージ(気攻+18)
強化改造暴走 40 248 24 80/48/52 92/24/40 通常攻撃(気魄)
強打×8:116ダメージ(気攻+24)
毒撃×4:110ダメージ(気攻+18)
暴走超重 47 291 28 94/56/61 108/28/47 通常攻撃(気魄)
強打×8:145ダメージ(気攻+37)
毒撃×4:136ダメージ(気攻+28)
高等超頭脳 57 353 34 114/68/74 131/34/57 通常攻撃(気魄)
強打×8:168ダメージ(気攻+37)
毒撃×4:159ダメージ(気攻+28)
高等暴走超重 63 390 37 126/75/81 144/37/63 通常攻撃(気魄)
強打×8:193ダメージ(気攻+49)
毒撃×4:181ダメージ(気攻+37)
超頭脳暴走超重 67 415 40 134/80/87 154/40/67 通常攻撃(気魄)
強打×8:203ダメージ(気攻+49)
毒撃×4:191ダメージ(気攻+37)
凶暴超頭脳暴走超重 77 477 46 154/92/100 177/46/77 通常攻撃(気魄)
強打×8:238ダメージ(気攻+61)
毒撃×4:224ダメージ(気攻+47)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
気魄 毒撃(A) 気攻+X 近接1体 毒
幸運度で回避
◆
気魄 毒撃(B) 気攻+X 近接1体 毒 ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 12 74 7 24/14/15 27/7/12 通常攻撃(気魄)
巧打×8:28ダメージ(気攻+1)
攻撃体勢×4:36回復(気攻+9)
凶暴 13 80 7 26/15/16 29/7/13 通常攻撃(気魄)
巧打×8:30ダメージ(気攻+1)
攻撃体勢×4:38回復(気攻+9)
高等 17 105 10 34/20/22 39/10/17 通常攻撃(気魄)
巧打×8:41ダメージ(気攻+2)
攻撃体勢×4:52回復(気攻+13)
超頭脳 21 130 12 42/25/27 48/12/21 通常攻撃(気魄)
巧打×8:50ダメージ(気攻+2)
攻撃体勢×4:61回復(気攻+13)
暴走 25 155 15 50/30/32 57/15/25 通常攻撃(気魄)
巧打×8:60ダメージ(気攻+3)
攻撃体勢×4:76回復(気攻+19)
強化暴走 28 173 16 56/33/36 64/16/28 通常攻撃(気魄)
巧打×8:67ダメージ(気攻+3)
攻撃体勢×4:83回復(気攻+19)
改造超重 34 210 20 68/40/44 78/20/34 通常攻撃(気魄)
巧打×8:82ダメージ(気攻+4)
攻撃体勢×4:105回復(気攻+27)
強化改造暴走 42 260 25 84/50/54 96/25/42 通常攻撃(気魄)
巧打×8:100ダメージ(気攻+4)
攻撃体勢×4:123回復(気攻+27)
暴走超重 50 310 30 100/60/65 115/30/50 通常攻撃(気魄)
巧打×8:121ダメージ(気攻+6)
攻撃体勢×4:149回復(気攻+34)
高等超頭脳 61 378 36 122/73/79 140/36/61 通常攻撃(気魄)
巧打×8:146ダメージ(気攻+6)
攻撃体勢×4:160回復(気攻+20)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 巧打 気攻+X 近接1体 回避困難 ◆
気魄 攻撃体勢 気攻+X
(回復)
自分 気攻アップ(構え) 構え ◆
名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 12 70 8 18/22/13 15/26/8 通常攻撃(術式)
射撃×8:31ダメージ(術攻+5)
攻撃体勢×4:35回復(術攻+9)
凶暴 13 75 9 19/24/14 16/28/9 通常攻撃(術式)
射撃×8:33ダメージ(術攻+5)
攻撃体勢×4:37回復(術攻+9)
高等 17 99 11 25/32/18 22/37/11 通常攻撃(術式)
射撃×8:45ダメージ(術攻+8)
攻撃体勢×4:50回復(術攻+13)
超頭脳 21 122 14 31/39/23 27/46/14 通常攻撃(術式)
射撃×8:54ダメージ(術攻+8)
攻撃体勢×4:59回復(術攻+13)
暴走 25 146 17 37/47/27 32/55/17 通常攻撃(術式)
射撃×8:68ダメージ(術攻+13)
攻撃体勢×4:76回復(術攻+21)
強化暴走 28 165 19 42/53/30 36/61/19 通常攻撃(術式)
射撃×8:74ダメージ(術攻+13)
攻撃体勢×4:82回復(術攻+21)
改造超重 34 200 23 51/64/37 44/74/23 通常攻撃(術式)
射撃×8:92ダメージ(術攻+18)
攻撃体勢×4:102回復(術攻+28)
強化改造暴走 42 247 29 63/79/46 54/92/29 通常攻撃(術式)
射撃×8:110ダメージ(術攻+18)
攻撃体勢×4:120回復(術攻+28)
暴走超重 50 295 35 75/95/55 65/110/35 通常攻撃(術式)
射撃×8:137ダメージ(術攻+27)
攻撃体勢×4:152回復(術攻+42)
高等超頭脳 61 358 42 91/115/67 79/134/42 通常攻撃(術式)
射撃×8:161ダメージ(術攻+27)
攻撃体勢×4:176回復(術攻+42)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 射撃 術攻+X 20m1体 ◆
術式 攻撃体勢 術攻+X
(回復)
自分 術攻アップ(構え) 構え ◆

リリス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 15 78 13 18/27/22 13/31/22 通常攻撃(術式)
掃射×4:20ダメージ(Lv+5)
乱射×8:22ダメージ(Lv+7)
凶暴 17 81 15 20/30/25 15/35/25 通常攻撃(術式)
掃射×4:22ダメージ(Lv+5)
乱射×8:24ダメージ(Lv+7)
高等 20 104 18 24/36/30 18/42/30 通常攻撃(術式)
掃射×4:27ダメージ(Lv+7)
乱射×8:31ダメージ(Lv+11)
超頭脳 24 123 21 28/43/36 21/50/36 通常攻撃(術式)
掃射×4:31ダメージ(Lv+7)
乱射×8:35ダメージ(Lv+11)
暴走 27 139 24 32/48/40 24/56/40 通常攻撃(術式)
掃射×4:37ダメージ(Lv+10)
乱射×8:43ダメージ(Lv+16)
強化暴走 33 170 29 39/59/49 29/69/49 通常攻撃(術式)
掃射×4:43ダメージ(Lv+10)
乱射×8:49ダメージ(Lv+16)
改造超重 38 196 34 45/68/57 34/79/57 通常攻撃(術式)
掃射×4:52ダメージ(Lv+14)
乱射×8:61ダメージ(Lv+23)
強化改造暴走 45 234 40 54/81/67 40/94/67 通常攻撃(術式)
掃射×4:59ダメージ(Lv+14)
乱射×8:68ダメージ(Lv+23)
暴走超重 48 248 43 57/86/72 43/100/72 通常攻撃(術式)
掃射×4:66ダメージ(Lv+18)
乱射×8:77ダメージ(Lv+29)
高等超頭脳 51 264 45 61/91/76 45/107/76 通常攻撃(術式)
掃射×4:69ダメージ(Lv+18)
乱射×8:80ダメージ(Lv+29)
高等暴走超重 54 279 48 64/97/81 48/113/81 通常攻撃(術式)
掃射×4:74ダメージ(Lv+20)
乱射×8:87ダメージ(Lv+33)
超頭脳暴走超重 58 300 52 69/104/87 52/121/87 通常攻撃(術式)
掃射×4:78ダメージ(Lv+20)
乱射×8:91ダメージ(Lv+33)
凶暴超頭脳暴走超重 62 321 55 74/111/93 55/130/93 通常攻撃(術式)
掃射×4:85ダメージ(Lv+23)
乱射×8:100ダメージ(Lv+38)
改造超頭脳暴走超重 72 373 64 86/129/108 64/151/108 通常攻撃(術式)
掃射×4:95ダメージ(Lv+23)
乱射×8:110ダメージ(Lv+38)

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
術式 掃射 Lv+X 20m視界内
(選択)
JCなし ◆
術式 乱射 Lv+X 20m1体 追撃 ◆

ボス

名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ
通常 19 116 11 39/19/26 43/11/19 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:51ダメージ(気攻+8)
強打×4:58ダメージ(気攻+15)
凶暴 21 130 12 44/21/29 48/12/21 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:56ダメージ(気攻+8)
強打×4:63ダメージ(気攻+15)
高等 23 142 13 48/23/32 52/13/23 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:61ダメージ(気攻+9)
強打×4:70ダメージ(気攻+18)
超頭脳 26 160 15 54/26/36 59/15/26 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:68ダメージ(気攻+9)
強打×4:77ダメージ(気攻+18)
暴走 29 178 17 60/29/40 66/17/29 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:78ダメージ(気攻+12)
強打×4:88ダメージ(気攻+22)
強化暴走 33 204 19 69/33/46 75/19/33 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:87ダメージ(気攻+12)
強打×4:97ダメージ(気攻+22)
改造超重 38 234 22 79/38/53 87/22/38 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:103ダメージ(気攻+16)
強打×4:117ダメージ(気攻+30)
強化改造暴走 43 266 25 90/43/60 98/25/43 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:114ダメージ(気攻+16)
強打×4:128ダメージ(気攻+30)
暴走超重 50 310 30 100/50/70 115/30/50 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:135ダメージ(気攻+20)
強打×4:154ダメージ(気攻+39)
高等超頭脳 57 352 34 119/57/79 131/34/57 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:151ダメージ(気攻+20)
強打×4:170ダメージ(気攻+39)
高等暴走超重 67 414 40 140/67/93 154/40/67 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:182ダメージ(気攻+28)
強打×4:206ダメージ(気攻+52)
超頭脳暴走超重 77 476 46 161/77/107 177/46/77 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:205ダメージ(気攻+28)
強打×4:229ダメージ(気攻+52)
凶暴超頭脳暴走超重 90 558 54 189/90/126 207/54/90 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:245ダメージ(気攻+38)
強打×4:279ダメージ(気攻+72)
改造超頭脳暴走超重 109 674 65 228/109/152 250/65/109 通常攻撃(気魄)
食いつき×8:288ダメージ(気攻+38)
強打×4:322ダメージ(気攻+72)
改造強化超頭脳暴走超重

属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中
気魄 食いつき 気攻+X 近接1体 HP吸収 ◆
気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
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