一時間(5話)で投げた_| ̄|○<今年は元旦から幸先悪いです。
大雑把にレビューでも。

取り敢えずフォルダを開いた時に、マップフォルダはちゃんと用意して格納してあるのは好感触だった。えらいぞ。

大雑把な世界観としては、色んな世界がくっついて大変なことが起こったけど、皆で協力してなんとかしました。という事らしい。
英雄のうち一人だけ未帰還だった勇者ダイの帰還を信じて、国交を閉じて国の復興をしているらしい。
国交ってあったほうがいいと思うのは漏れだけですか。<あっちゃまずいという描写もないしさ

後、一番最初のプロローグのtalk文「「世界」と呼ばれる世界…」という所でマズ突込みを入れてしまった私は間違ってますか。

その後のストーリーは…ぶっちゃけ、もう脳内から消えかけはじめているくらい薄いモノなのですが。
レイアースの光が主人公ぽく、消えちゃった海と空を探して世界を旅する…と思ったら3話で見つかるし(敵に洗脳されている)

コミヤ氏アイコンオリキャラがぽつんと2話で説明もなく出てきたと思ったら、こいつが主人公と次回予告で喋ってるし。
(もちろん、強い、謎、女の子のアイコンでオトコノコの三原則しっかりキープ。そして無意味に神様だとか)

毎シナリオムダに敵が多く弱くフラストレーションは溜まるし。(幻獣ゴブリンの山。勘弁してくれ)

最大の欠点は、説明不足で何も判らない事。
主人公たちは一体何がしたいのかがさっぱり判らないから、こちらとしてもどうしたらいいかわからない。
(多分、敵の組織を倒そうね、という事だと思うんだが、主人公たちは襲われるのを撃退するだけ)
延々と各国を巡って仲間を集めようね、という流れになったのと、話がいい加減理解できなくなったのでハマーンが出てきたところでやめました。ヒイロとも知り合いらしいが全くそれに関する話もねぇし。

総評としては、初心者が作った初心者シナリオ。マップファイルはマップフォルダに格納していたり、GSCのオリMIDIを流していたり、努力の跡は見えなくもない。
ただ、全体的にだらだらとマップが進んで仲間が増えて、という流れなのでプレイしていて面白くないし、どんどん脳が思考停止する。
初心者のくせして原作再現がないもんだから、もっと悪い。面白さのコピーすらない。
多くの人には地雷と呼ばれてしまうシナリオだと思う。
それが悪いとは言わないけれど、少なくとも面白くはなかったな。
作者さんがもっと上手いシナリオを作りたいと思うのであれば、少なくとも、面白いSRCシナリオのプレイを重ねる事を薦めたい。

漏れが4話までプレイできたのは、偏に光のアイコンが可愛くて激しく萌えていたからなのであった。(〃▽〃)シナリオでつかいてー。

追記。
基本サイズと等身大サイズが共闘してんのに解説の一つもねぇYO。
ミノタウロスを生身で切り裂く光に萌えたけどなー。



世界、5話までプレイしてきますた…


00話
低難度。宗次郎が厄介だが、必殺技を食らってもHPは十分。熱血+必中で一蹴可能

01話
低難度。ネームド敵は二名。やはり、どちらもそれまで精神を温存することで一蹴
オリキャラ登場。このオリキャラは非常にいいです…高移動力+5PM移で一瞬にして戦線離脱w
オリキャラは使わない方針で進めていきます。

02話
雑魚が多い…が、マップ兵器持ちで一掃可能。むしろ、それが快感…
ボスまでマップ兵器で一掃出来るのはちっと哀しいですが…w
この時点で、一度も使ってない大量の資金20万ほど。あと、クリア時点でアイテムもたんまりもらえる

03話
おや、また20万ほどたまってる。リナの幸運ドラスレを雑魚にぶっ放したおかげ?
前回の20万は趣味でナデシコに投資したので、今回は全ユニットを平均的に改造することに(オリキャラ除く
ボスをマップ兵器で一掃しようと、WとナデシコBを迂回させる…ああん、イベントでボスが次々帰ってっちゃう~orz

04話:そろそろ雑魚多すぎっていう感じになってきた…うざいーーー
マップ兵器を連発してざっざと目減らし。オリハルコンキングに失笑させられる。
シナリオは悪くない。オリキャラが出番が多目とはいえ、版権との関りのさじ加減も悪くはない(でも全く使ってません

05話:ポップが出てきた。カッコイイ演出やってくれるじゃないの
マァムの増援と同時にナデシコ隊がやってくる。敵味方のユニットがひしめくMAPを見て、気力が一気に減少。
リタイアさせてください…



ロボットと等身大が入り乱れたシナリオ。その二つには、特性と言えるほどのユニット差はありません。
等身大ボスに対してビーム鎌振り回すデスサイズ、ロボットサイズに剣一本で立ち向かうガウリィ…シュールな光景。
全体的に、難易度は低いです。が、ザコユニットがやたらとたっくさん出ます。プレイヤーのほうが疲れるほど…
演出、ところどころイイなぁ、とは思わせてくれます。上記のポップとか
でも、色々~~~と荒いように感じられる。ポップ、登場時はカッコよかったのに、
2ターン行動不能でせっかくの格好いいところが見事にパーになっちゃったり。
もっと練りこんで、マップのユニット配置、雑魚の登場量をメインに調整すれば大化けするかも

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最終更新:2007年08月30日 23:08