あまり知られていないこと
マニュアルにも更新履歴にも載っていない、
または把握しづらい情報について書いていきます。
- 2chのSRPG Studioスレの住民様方に感謝
マニュアル未掲載の情報
カスタムスキル発動率の表示
2chのSRPG Studioスレ発の情報
スキル発動率が絶対値0%に設定されている
カスタムスキルは、
ゲーム中のスキル情報で発動率が表示されなくなります。
アニメーション画面の使用メモリ
アニメーション画面ではモーションデータやエフェクトデータを開いて画像を読み込む度に
画像のキャッシュで使用メモリが肥大化していくので、
定期的にアニメーション画面を閉じてメモリを開放しないとPCのメモリが少ない時はクラッシュの危険があります。
例として、ランタイムのモーションとエフェクトを一度に全て開いた場合は物理メモリを360MBほど使用します。
アニメーションの編集と他の作業と並行して進める場合や、メモリが少ないPCを使っている時は要注意。
イベント条件の複数同時設定
イベントの内容はctrlキーを押しながら選択することで一度に複数を選択することができますが、
この状態でイベントコマンドの実行条件を設定すると選択している全てのイベントコマンドに同じ条件を設定することができます。
マニュアルに掲載されているが見落としやすい情報
マップ編集中のアンドゥ
「ctrl+z」でアンドゥが実行できます。リドゥは無いので注意。
アニメーション画面の操作ショートカット
「ctrl」を押しながら回転させたいスプライトをドラッグすると回転させられます。
大まかに決めたい時はこちらの操作を使い、微調整したい時は回転率を直接打ち込むようにするなど
使い分けすると大変便利。
また、ドラッグでスプライトを囲んだ状態で方向キーを押すと、
その方向にスプライトを移動させることができます。
「shift+方向キー」なら一度の操作で20ピクセル動かせます。
「ctrl+z」でスプライトを操作前の状態に戻します。
最終更新:2017年05月23日 04:26