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*分身回避能力&透明化回避能力発動確率
-味方(防御側技量-攻撃側技量)+10 %
-敵 (防御側技量-攻撃側技量)+5 %
--最大発動確率50% 最低発動確率20%
--攻撃側の最終命中率が200%以上だと発動しない。
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*撃墜時の経験値
基本経験値×(1+(敵Lv-自Lv)×0.2) 敵Lv>自Lvor敵Lv=自Lv
--レベル差による倍率は最大2.6倍
基本経験値×(1/2^(敵Lv-自Lv)) 敵Lv<自Lv 倍率の小数点第三位は切り捨て
--レベル差による倍率は最低0.01倍
SU運用時の最終最低獲得経験値は1&br()PU運用時の最終最低獲得経験値は0
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*分身回避能力&透明化回避能力発動確率
-味方(防御側技量-攻撃側技量)+10 %
-敵 (防御側技量-攻撃側技量)+5 %
--最大発動確率50% 最低発動確率20%
--攻撃側の最終命中率が200%以上だと発動しない。
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*撃墜時の経験値
基本経験値×(1+(敵Lv-自Lv)×0.2) 敵Lv>自Lvor敵Lv=自Lv
--レベル差による倍率は最大2.6倍
基本経験値×(2^(敵Lv-自Lv)) 敵Lv<自Lv 倍率の小数点第三位は切り捨て
--レベル差による倍率は最低0.01倍
SU運用時の最終最低獲得経験値は1&br()PU運用時の最終最低獲得経験値は0
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