ガンダムSEED系(敵)(R)


機動戦士ガンダムSEED


バクゥ(レールガン装備)

機体能力値
ステータス
HP 4000
EN 120
照準値 135
運動性 105
装甲値 1100
資金 1000
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 海C 宇-
機体サイズ M
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
2連装ビームサーベル 格闘 PC 2400 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
2連装レールガン 射撃 3000 1~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
  • 備考

バクゥ(ミサイルポッド装備)

機体能力値
ステータス
HP 4000
EN 120
照準値 135
運動性 105
装甲値 1100
資金 1000
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 海C 宇-
機体サイズ M
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
2連装ビームサーベル 格闘 PC 2400 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
13連装ミサイルポッド 射撃 3000 1~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
  • 備考


機動戦士ガンダムSEED DESTINY


デストロイガンダム

機体能力値
ステータス
HP 20000
(→20600→21200)
EN 250
(→270→290)
照準値 145
(→155→165)
運動性 70
(→80→90)
装甲値 1400
(→1550→1700)
資金 8000
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 4
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ L
特殊能力 陽電子リフレクター
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
シュトゥルムファウスト 射撃 P 2600
(→2800→2900→3050)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ネフェルテム 射撃 BM 2600
(→2800→2900→3050)
1~6 - 50 130 +0 -10 空A陸A海-宇A -
スーパースキュラ 射撃 B 3600
(→3800→3900→4050)
2~7 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
アウフプラールドライツェーン 射撃 B 4000
(→4200→4300→4450)
3~8 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考
    • 第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ
    • 第31C-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ
    • 最終話で武器性能が更に更にパワーアップ

ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機)

機体能力値
ステータス
HP 9800
EN 140
照準値 150
運動性 120
装甲値 1300
資金 7000
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空S 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ミサイル斉射 射撃 2400 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
ビームライフル 射撃 PBC 2600 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2800 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
  • 備考

アガメムノン級

機体能力値
ステータス
HP 21300
(→21600)
EN 210
(→220)
照準値 145
(→150)
運動性 65
(→70)
装甲値 1325
(→1400)
資金 5000
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空--
地形適応 空A 陸- 海- 宇S
機体サイズ 2L
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
イーゲルシュテルン 射撃 PCS 2100
(→2200)
1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2
大型ミサイル 射撃 2500
(→2600)
2~6 10 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
ゴットフリート 射撃 3100
(→3200)
2~7 8 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
  • 備考
    • 第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ

ザムザザー

機体能力値
ステータス
HP 10300
(→10600→11200)
EN 250
(→260→280)
照準値 145
(→150→160)
運動性 95
(→100→110)
装甲値 1425
(→1500→1650)
資金 3500
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸C 海C 宇A
機体サイズ L
特殊能力 陽電子リフレクター
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
複列位相エネルギー砲 射撃 BM 2600
(→2800→2950)
1~7 - 50 130 +0 -10 空A陸A海-宇A -
単装砲 射撃 2900
(→3100→3250)
2~6 8 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
複列位相エネルギー砲 射撃 B 3600
(→3800→3950)
3~7 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
超振動クラッシャー 格闘 P 3700
(→3900→4050)
1 - 30 - +30 +30 空A陸A海B宇A -
  • 備考
    • 初登場の第18A話の段階で機体能力のみがパワーアップした機体が出てくる。
    • 記載の基本値は第19-1話での数値
    • 第30C話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ
    • 第32-2話から武器性能のみが更に更にパワーアップ

ゲルズゲー

機体能力値
ステータス
HP 8600
(→9200)
EN 250
(→270)
照準値 150
(→160)
運動性 90
(→100)
装甲値 1450
(→1600)
資金 3000
機体特殊能力
修理 補給
- - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 陽電子リフレクター
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフル 射撃 PBC 2600
(→2800→2950)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビーム砲 射撃 B 3500
(→3700→3850)
3~7 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考
    • 第30C話から機体能力、武器性能がパワーアップ
    • 第32-2話から武器性能が更にパワーアップ

ウィンダム(核ミサイル装備)

機体能力値
ステータス
HP 5500
(→6100)
EN 170
(→190)
照準値 145
(→155)
運動性 115
(→125)
装甲値 1400
(→1550)
資金 1300
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフル 射撃 PBC 2600
(→2850)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2800
(→3050)
1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
核ミサイル 射撃 4700
(→4950)
3~7 4 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
  • 備考
    • 第32-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ

ダガーL(ドッペルホルン装備)

機体能力値
ステータス
HP 5100
(→5700)
EN 160
(→180)
照準値 140
(→150)
運動性 110
(→120)
装甲値 1300
(→1450)
資金 1200
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームカービン 射撃 PBC 2500
(→2750)
1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2700
(→2950)
1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
ドッペルホルン連装無反動砲 射撃 3400
(→3650)
3~7 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
  • 備考
    • 第32-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ

ウィンダム(ジェットストライカー装備)

機体能力値
ステータス
HP 5100
(→6000)
EN 150
(→180)
照準値 140
(→155)
運動性 120
(→135)
装甲値 1275
(→1500)
資金 1200
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ミサイル斉射 射撃 2300
(→2500)
2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
ビームライフル 射撃 PBC 2500
(→2700)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2700
(→2900)
1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
  • 備考
    • 第30C話から機体能力、武器性能がパワーアップ

ダガーL(ジェットストライカー装備)

機体能力値
ステータス
HP 4700
EN 140
照準値 135
運動性 115
装甲値 1175
資金 1100
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ミサイル斉射 射撃 2100 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
ビームカービン 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2600 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
  • 備考

ウィンダム

機体能力値
ステータス
HP 4700
(→5300)
EN 130
(→150)
照準値 135
(→145)
運動性 110
(→120)
装甲値 1150
(→1300)
資金 1100
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフル 射撃 PBC 2400
(→2500→2600)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2600
(→2700→2800)
1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
  • 備考
    • 第18A話から機体能力、武器性能がパワーアップ
    • 第19-1話から武器性能のみが更にパワーアップ

ダガーL

機体能力値
ステータス
HP 4300
(→4900)
EN 120
(→140)
照準値 130
(→140)
運動性 105
(→115)
装甲値 1050
(→1200)
資金 1000
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームカービン 射撃 PBC 2300
(→2400→2500)
1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2500
(→2600→2700)
1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
  • 備考
    • 第18A話Aから機体能力、武器性能がパワーアップ
    • 第19-1話から武器性能のみが更にパワーアップ

ミネルバ

機体能力値
ステータス
HP 24000
(→24600)
EN 260
(→280)
照準値 145
(→155)
運動性 75
(→85)
装甲値 1500
(→1650)
資金 10000
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空--
地形適応 空A 陸- 海- 宇A
機体サイズ 2L
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
40mmCIWS 射撃 PCS 2200
(→2400)
1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2
大型ミサイル 射撃 2600
(→2800)
2~6 10 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
タンホイザー 射撃 BM 3000
(→3200)
1~8 - 50 130 +10 -10 空A陸A海-宇A -
トリスタン 射撃 B 3200
(→3400)
2~7 8 - - +10 +0 空A陸A海-宇A -
タンホイザー 射撃 B 4000
(→4200)
3~8 - 30 110 +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考
    • 第19-2話後編から機体能力、武器性能がパワーアップ

ブレイズザクファントム(レイ機)

機体能力値
ステータス
HP 8800
EN 140
照準値 140
運動性 115
装甲値 1250
資金 5500
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビーム突撃銃 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームトマホーク 格闘 PC 2600 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
ファイヤビー 射撃 3200 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
  • 備考

ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)

機体能力値
ステータス
HP 8600
EN 140
照準値 140
運動性 110
装甲値 1250
資金 5000
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 5
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビーム突撃銃 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームトマホーク 格闘 PC 2600 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
オルトロス 射撃 B 3300 3~6 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考

ナスカ級

機体能力値
ステータス
HP 20600
EN 220
照準値 150
運動性 75
装甲値 1350
資金 5000
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空--
地形適応 空A 陸- 海- 宇S
機体サイズ 2L
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
機銃 射撃 PCS 2200 1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2
主砲 射撃 B 3200 2~7 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考

グフイグナイテッド

機体能力値
ステータス
HP 5400
EN 180
照準値 150
運動性 130
装甲値 1450
資金 1400
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
4連装ビームガン 射撃 PBC 2600 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
テンペスト 格闘 PC 2800 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
スレイヤーウィップ 格闘 PS 3500 1~2 - 20 - +30 +0 空A陸A海B宇A 運動性ダウンL1
  • 備考

バビ(MA)

機体能力値
ステータス
HP 4400
EN 140
照準値 135
運動性 115
装甲値 1250
資金 1300
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸-
地形適応 空S 陸C 海C 宇-
機体サイズ M
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ライフル・ランチャー連続射撃 射撃 PC 2300 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海B宇A -
アルドール 射撃 B 3100 2~6 - - - +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考

ザクウォーリア

機体能力値
ステータス
HP 4900
EN 150
照準値 145
運動性 120
装甲値 1350
資金 1200
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビーム突撃銃 射撃 PBC 2500 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームトマホーク 格闘 PC 2700 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
  • 備考

ゲイツR

機体能力値
ステータス
HP 4800
EN 150
照準値 145
運動性 120
装甲値 1300
資金 1100
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフル 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
複合兵装防盾システム 格闘 PC 2500 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
レールガン 射撃 3200 2~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
  • 備考

デスティニーガンダム

機体能力値
ステータス
HP 15900
EN 200
照準値 160
運動性 140
装甲値 1500
資金 14000
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- -
機体性能
移動力 8
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸B 海C 宇S
機体サイズ M
特殊能力 ビームシールド装備 分身 VPS装甲 ハイパーデュートリオン
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
高エネルギーライフル 射撃 PBC 2800 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
高エネルギー長射程ビーム砲 射撃 B 3700 3~7 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
アロンダイト 格闘 PC 3900 1 - 50 - +30 +30 空A陸A海B宇A バリア無効化
フルウェポンコンビネーション 格闘 P 5100 1~3 - 80 130 +30 +0 空A陸A海-宇S バリア無効化
  • 備考

フォースインパルスガンダム

機体能力値
ステータス
HP 9000
(→9600)
EN 160
(→180)
照準値 145
(→155)
運動性 125
(→135)
装甲値 1200
(→1350)
資金 8000
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備 VPS装甲
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフル 射撃 PBC 2500
(→2700)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2700
(→2900)
1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
ケルベロス 射撃 B 3400
(→3600)
2~6 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
エクスカリバー 格闘 P 3600
(→3800)
1 - 30 - +30 +30 空A陸A海B宇A バリア無効化
  • 備考
    • 第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ

グフイグナイテッド(イザーク機)

機体能力値
ステータス
HP 10200
EN 180
照準値 155
運動性 130
装甲値 1450
資金 6500
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
4連装ビームガン 射撃 PBC 2700 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
テンペスト 格闘 PC 2900 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
スレイヤーウィップ 格闘 PS 3600 1~2 - 20 - +30 +0 空A陸A海B宇A 運動性ダウンL1
  • 備考

ブレイズザクファントム(ディアッカ機)

機体能力値
ステータス
HP 9400
EN 160
照準値 150
運動性 125
装甲値 1400
資金 5500
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビーム突撃銃 射撃 PBC 2600 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームトマホーク 格闘 PC 2800 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
ファイヤビー 射撃 3400 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
  • 備考

グフイグナイテッド(ハイネ機)

機体能力値
ステータス
HP 9600
(→10200)
EN 160
(→180)
照準値 145
(→155)
運動性 120
(→130)
装甲値 1300
(→1450)
資金 6500
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
4連装ビームガン 射撃 PBC 2500
(→2700)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
テンペスト 格闘 PC 2700
(→2900)
1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
スレイヤーウィップ 格闘 PS 3400
(→3600)
1~2 - 20 - +30 +0 空A陸A海B宇A 運動性ダウンL1
  • 備考
    • 第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ

レジェンドガンダム

機体能力値
ステータス
HP 16200
EN 200
照準値 160
運動性 140
装甲値 1600
資金 15000
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - -
機体性能
移動力 8
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸B 海C 宇S
機体サイズ M
特殊能力 ビームシールド装備 VPS装甲 ハイパーデュートリオン
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
高エネルギービームライフル 射撃 PBC 2800 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームジャベリン 格闘 PC 3000 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
ドラグーンシステム 射撃 M 4000 1~6 - 100 130 +0 -10 空-陸-海-宇S -
突撃ビーム機動砲 射撃 B 4700 3~7 - 50 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
ドラグーンシステム 射撃 5000 3~8 - 80 110 +30 +0 空-陸-海-宇S -
  • 備考


機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STAR GAZER-


ナナバルク

機体能力値
ステータス
HP 23300
EN 260
照準値 145
運動性 75
装甲値 1525
資金 8000
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ 空--
地形適応 空A 陸- 海- 宇S
機体サイズ 2L
特殊能力 ミラージュコロイド
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
イーゲルシュテルン 射撃 PCS 2300 1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2
ゴットフリート 射撃 3300 2~7 8 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
  • 備考

ヴェルデバスターガンダム

機体能力値
ステータス
HP 10400
(→10700→11000)
EN 160
(→170→180)
照準値 145
(→150→155)
運動性 120
(→125→130)
装甲値 1400
(→1475→1550)
資金 7500
機体特殊能力
修理 補給
- - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 PS装甲
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフル 射撃 PBC 2500
(→2600→2700)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
多目的ミサイル6連装ポッド 射撃 2800
(→2900→3000)
2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A -
ランチャー・ビーム同時発射 射撃 3600
(→3700→3800)
3~8 4 - - +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考
    • 第19-1話から機体能力、武器性能がパワーアップ
    • 第19-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ

ブルデュエルガンダム

機体能力値
ステータス
HP 9900
(→10200→10500)
EN 150
(→160→170)
照準値 145
(→150→155)
運動性 125
(→130→135)
装甲値 1350
(→1425→1500)
資金 7000
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備 PS装甲
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
リトラクタブルビームガン 射撃 PBC 2500
(→2600→2700)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2700
(→2800→2900)
1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
スコルピオン機動レールガン 射撃 3500
(→3600→3700)
2~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
  • 備考
    • 第19-1話から機体能力、武器性能がパワーアップ
    • 第19-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ

スローターダガー

機体能力値
ステータス
HP 4600
(→4900→5200→5800)
EN 140
(→150→160→180)
照準値 135
(→140→145→155)
運動性 120
(→125→130→140)
装甲値 1250
(→1325→1400→1550)
資金 1400
機体特殊能力
修理 補給
- -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 アンチビームシールド装備 ラミネート装甲
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフル 射撃 PBC 2400
(→2500→2600→2700)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
ビームサーベル 格闘 PC 2600
(→2700→2800→2900)
1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A -
  • 備考
    • 初登場の第13話の段階で機体能力、武器性能がパワーアップした機体が出てくる。
    • 記載の基本値は第14B-1話での数値
    • 第19-1話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ
    • 第30C話から機体能力、武器性能が更に更にパワーアップ

ケルベロスバクゥハウンド

機体能力値
ステータス
HP 4500
EN 140
照準値 135
運動性 115
装甲値 1200
資金 1300
機体特殊能力
修理 補給
- - - - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - - -
機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸-
地形適応 空- 陸S 海C 宇-
機体サイズ M
特殊能力 -
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームファングシステム 格闘 PC 2500 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A -
ビーム砲 射撃 B 3100 2~6 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A -
  • 備考

ストライクノワール

機体能力値
ステータス
HP 9400
(→9700)
EN 150
(→160)
照準値 150
(→155)
運動性 130
(→135)
装甲値 1300
(→1375)
資金 8000
機体特殊能力
修理 補給
- - -
バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復
- - - -
機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
機体サイズ M
特殊能力 VPS装甲
武器性能
武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考
ビームライフルショーティー 射撃 PBC 2600
(→2700)
1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A -
2連装リニアガン 射撃 3300
(→3400)
2~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A -
フラガラッハ3 格闘 PC 3700
(→3800)
1 - 30 - +30 +30 空A陸A海B宇A バリア無効化
  • 備考
    • 第19-1話から機体能力、武器性能がパワーアップ
最終更新:2021年10月06日 12:05
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