鋼鉄ジーグ
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期値 |
10段 |
15段 |
HP |
3800 |
6800 |
8300 |
EN |
130 |
230 |
280 |
照準値 |
145 |
195 |
220 |
運動性 |
120 |
170 |
195 |
装甲値 |
1200 |
1950 |
2325 |
武器改造費用・上昇幅 |
武器10段階改造費用 |
410,000 |
武器15段階改造費用 |
750,000 |
武器10段階改造上昇幅 |
+1400 |
武器15段階改造上昇幅 |
+2750 |
機体特殊能力 |
剣 |
銃 |
盾 |
修理 |
補給 |
- |
- |
- |
- |
- |
バリア |
特殊装甲 |
耐性 |
分身 |
回復 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
-陸- |
地形適応 |
空- 陸S 海B 宇A |
機体サイズ |
S |
パーツスロット数 |
2 |
特殊能力 |
銅鐸パワー |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
備考 |
ナックルボンバー |
格闘 |
PC |
2800→4200→5550 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+10 |
空A陸A海B宇A |
- |
スピンストーム |
格闘 |
|
3300→4700→6050 |
1~5 |
- |
20 |
- |
+10 |
+10 |
空A陸A海B宇A |
- |
ジーグブリーカー |
格闘 |
P |
3900→5300→6650 |
1 |
- |
40 |
- |
+20 |
+20 |
空A陸S海A宇A |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
バルバジーグ |
格闘 |
P |
5300→6700→8050 |
1 |
- |
80 |
130 |
+0 |
+10 |
空A陸S海A宇A |
バリア無効化 追加 |
- 備考
- バルバジーグは第29話のイベントで追加。
- 合体攻撃・銅鐸パワー・魂すべてが合わさった瞬間最大火力は本作最高クラス。
- 鋼鉄神ジーグの攻撃力表示は9999で止まるが、実際はそれ以上に上昇している。
- 合体攻撃のマッハドリルとジーグバズーカがは弾数制武器なので、追加後はより継戦能力が高くなる。
- どちらも弾数は多めで、特にマッハドリルはP属性で非常に使い易い。磁偉倶と共に大暴れさせよう。
- 条件で記載されていないが、パーツ射出担当のつばきがいないと使えない。
- サイズと地形適応もありよく避けるが、連続ターゲット補正を考えるとHPと装甲も上げたほうがいい。
- 改造を磁偉倶に引き継ぐので、早めにENと武器だけでも改造しておきたい。
磁偉倶
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期値 |
10段 |
15段 |
HP |
3800 |
6800 |
8300 |
EN |
130 |
230 |
280 |
照準値 |
145 |
195 |
220 |
運動性 |
120 |
170 |
195 |
装甲値 |
1200 |
1950 |
2325 |
武器改造費用・上昇幅 |
武器10段階改造費用 |
410,000 |
武器15段階改造費用 |
750,000 |
武器10段階改造上昇幅 |
+1400 |
武器15段階改造上昇幅 |
+2750 |
機体特殊能力 |
剣 |
銃 |
盾 |
修理 |
補給 |
- |
- |
- |
- |
- |
バリア |
特殊装甲 |
耐性 |
分身 |
回復 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体性能 |
移動力 |
6 |
移動タイプ |
-陸- |
地形適応 |
空- 陸S 海B 宇A |
機体サイズ |
S |
パーツスロット数 |
2 |
特殊能力 |
銅鐸パワー |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
備考 |
ダイナマイトパンチ |
格闘 |
PC |
3000→4400→5750 |
1~3 |
- |
5 |
- |
+30 |
+10 |
空A陸A海B宇A |
- |
スピンストーム |
格闘 |
|
3500→4900→6250 |
1~5 |
- |
20 |
- |
+10 |
+10 |
空A陸A海B宇A |
- |
ジーグブリーカー |
格闘 |
P |
4100→5500→6850 |
1 |
- |
40 |
- |
+20 |
+20 |
空A陸S海A宇A |
- |
ジーグ・パーンサロイド |
格闘 |
P |
5400→6800→8150 |
1 |
- |
80 |
130 |
+0 |
+10 |
空A陸S海A宇A |
バリア無効化 |
- 備考
- 通常武器の攻撃力が100~200高いのは、さすが元祖の面目躍如といったところか。
- こちらは単体最強攻撃のパーンサロイドを登場時から使える。
- ジーグバズーカと最強合体攻撃を使えないこと以外は、鋼鉄ジーグとまったく同じ感覚で扱える。
- こちらも特殊合体攻撃のマッハドリルが非常に優秀。ビッグシューター(旧)とPUで運用するといい。
ビッグシューター(新)
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期値 |
10段 |
15段 |
HP |
3700 |
6700 |
8200 |
EN |
140 |
240 |
290 |
照準値 |
140 |
190 |
215 |
運動性 |
110 |
160 |
185 |
装甲値 |
1000 |
1750 |
2125 |
武器改造費用・上昇幅 |
武器10段階改造費用 |
280,000 |
武器15段階改造費用 |
510,000 |
武器10段階改造上昇幅 |
+1600 |
武器15段階改造上昇幅 |
+3000 |
機体特殊能力 |
剣 |
銃 |
盾 |
修理 |
補給 |
- |
- |
- |
- |
○ |
バリア |
特殊装甲 |
耐性 |
分身 |
回復 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体性能 |
移動力 |
8 |
移動タイプ |
空陸- |
地形適応 |
空A 陸B 海C 宇A |
機体サイズ |
M |
パーツスロット数 |
4 |
特殊能力 |
- |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
備考 |
リドル・ストラクチャー |
射撃 |
PCS |
2000→3600→5000 |
1~3 |
20 |
- |
- |
+10 |
+20 |
空A陸A海B宇A |
照準値ダウンL2 |
H.M.ビルド・ランチャー |
射撃 |
|
2400→4000→5400 |
2~5 |
10 |
- |
- |
+20 |
+10 |
空A陸A海C宇A |
- |
- 備考
- 信頼補正・マッハドリルのためにも常に鋼鉄ジーグとPUを組んでおきたい。その際はランドモジュールを忘れずに。
- 武器改造費が安く、改造はビッグシューター(旧)に引き継がれるので鍛えてみるのも手。
- 大抵ジーグとPUを組むので、装甲とHPを改造しておかないとコンボやMAP兵器であっさり落ちる。
- 常に閃きを掛けるようにしたり、バリアを装備させるのも有効。
ビッグシューター(旧)
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期値 |
10段 |
15段 |
HP |
3600 |
6600 |
8100 |
EN |
140 |
240 |
290 |
照準値 |
140 |
190 |
215 |
運動性 |
110 |
160 |
185 |
装甲値 |
1000 |
1750 |
2125 |
武器改造費用・上昇幅 |
武器10段階改造費用 |
280,000 |
武器15段階改造費用 |
510,000 |
武器10段階改造上昇幅 |
+1600 |
武器15段階改造上昇幅 |
+3000 |
機体特殊能力 |
剣 |
銃 |
盾 |
修理 |
補給 |
- |
- |
- |
- |
○ |
バリア |
特殊装甲 |
耐性 |
分身 |
回復 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体性能 |
移動力 |
8 |
移動タイプ |
空陸- |
地形適応 |
空A 陸B 海C 宇A |
機体サイズ |
M |
パーツスロット数 |
4 |
特殊能力 |
- |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
備考 |
連射式ミサイル |
射撃 |
|
2400→4000→5400 |
2~5 |
10 |
- |
- |
+20 |
+10 |
空A陸A海B宇A |
- |
磁力光線 |
射撃 |
PCS |
2600→4200→5600 |
1~3 |
- |
10 |
- |
+10 |
+10 |
空A陸A海C宇A |
運動性ダウンL2 |
- 備考
- やはり新型より武器の攻撃力が高い。能力ダウン効果が新型と違う。
- 当然こちらは磁偉倶とPUを組もう。
ビルドエンジェル
機体能力値・改造内容 |
ステータス\改造段階 |
初期値 |
10段 |
15段 |
HP |
3500 |
6500 |
8000 |
EN |
130 |
230 |
280 |
照準値 |
140 |
190 |
215 |
運動性 |
115 |
165 |
190 |
装甲値 |
1000 |
1750 |
2125 |
武器改造費用・上昇幅 |
武器10段階改造費用 |
215,000 |
武器15段階改造費用 |
390,000 |
武器10段階改造上昇幅 |
+1600 |
武器15段階改造上昇幅 |
+3000 |
機体特殊能力 |
剣 |
銃 |
盾 |
修理 |
補給 |
- |
- |
- |
○ |
- |
バリア |
特殊装甲 |
耐性 |
分身 |
回復 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体性能 |
移動力 |
8 |
移動タイプ |
空陸- |
地形適応 |
空A 陸C 海C 宇A |
機体サイズ |
M |
パーツスロット数 |
4 |
特殊能力 |
- |
武器性能 |
武器名称 |
分類 |
属性 |
攻撃力 |
射程 |
弾数 |
EN |
気力 |
命中 |
CT |
地形適応 |
備考 |
リドル・ストラクチャー |
射撃 |
PCS |
2000→3600→5000 |
1~3 |
20 |
- |
- |
+10 |
+20 |
空A陸A海B宇A |
照準値ダウンL2 |
サークルブラスター |
射撃 |
|
2700→4300→5700 |
3~7 |
- |
20 |
- |
+10 |
+10 |
空A陸A海C宇A |
- |
トリニティーアタック |
射撃 |
PS |
3300→4900→6300 |
1~3 |
- |
30 |
120 |
+30 |
+0 |
空A陸A海C宇A |
気力ダウンL1 |
- 備考
- サポート機だがトリニティーアタックが気力ダウン効果でなかなか便利。
- トリニティーアタックのトドメ演出にセクシーなカットインあり。
最終更新:2009年07月03日 13:39