名称 | 効果 |
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母艦 | 味方ユニットの搭載、発進が可能 搭載ユニットのHP、EN回復、パイロットのSP回復、気力上昇 「突破」「押出」「投げ」無効 |
頑強 | 「押出」「投げ」無効化 ダメージ軽減 |
不動 | 「突破」「押出」「投げ」無効化 ダメージ軽減 |
HP回復 | HPが毎ターン回復 |
EN回復 | ENが毎ターン回復 |
再生 | HP、ENが毎ターン回復 |
ゾイドコア | HP、ENが毎ターン回復 |
シールド防御 | 防御時、ダメージ軽減 |
ビームシールド | 防御時、ダメージ軽減 一定量のENを消費する |
ブレイズ・ルミナス | 防御時、ダメージ軽減 一定量のENを消費する |
重装甲 | ダメージを軽減 |
VPS装甲 | 「ビーム兵器」以外からのダメージを軽減 一定量のENを消費する |
ビームコーティング | 「ビーム兵器」からのダメージを軽減 この効果はENを消費しない |
ツインメリットコーティング | 「ビーム兵器」からのダメージを軽減し、ENを回復 この効果はENを消費しない |
対レーザーシールド | 「ビーム兵器」からのダメージを軽減 一定量のENを消費する |
Iフィールド△ | 「ビーム兵器」からのダメージを軽減 一定量のENを消費する |
Eシールド | 防御時、ダメージ軽減 一定量のENを消費する |
ピンポイントバリア | 被弾時、発動するとダメージを軽減 一定量のENを消費する |
オーラバリア | ダメージを軽減 SP1毎に軽減量上昇 この効果はENを消費しない |
GNフィールド | 防御時、ダメージを軽減 一定量のENを消費する |
輻射障壁 | 防御時、ダメージを軽減 一定量のENを消費する |
絶対守護領域 | 気力が条件を満たすとダメージを軽減 一定量のENを消費する |
ストレインフィールド | 防御時、ダメージ軽減 一定量のENを消費する |
変形 | 別の形態に変形できる |
変身 | 気力が条件を満たすと 別の形態に変身できる |
クラスチェンジ | 気力が条件を満たすと 別の形態に変身できる |
合体 | 気力120以上 合体後、HP、EN全回復 合体して別のユニットになることができる |
オーガノイド合体 | オーガノイドと合体できる 合体後、HP、EN全回復 オーガノイド発動、能力上昇 |
エヴォルト | 戦闘終了時、EN回復 |
エヴォルト | ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復 |
エヴォルト | ターン毎にEN消費 戦闘終了時、HP回復 |
グループ(GR) | 特定のユニットとグループを組んで出撃できる グループ内の別のユニットに交替できる 特定のミッションでのみ効果発揮 |
操縦者交代 | メインパイロットを交代できる |
ゴッドシャドー | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
分身 | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
緊急回避 | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
真・ゲッタービジョン | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
オープンゲット | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
オープンケロロ | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
量子化 | 戦闘時、発動すると敵の攻撃を完全回避 |
オーガノイド | 攻撃、命中、回避上昇 |
オーガノイド | 攻撃、防御、命中上昇 |
ゼロシステム | 気力が条件を満たすと 全基礎能力上昇 |
バイオセンサー | 気力が条件を満たすと 攻撃、防御、CT率上昇 |
サイコフレーム | 気力が条件を満たすと 回避、CT率、戦闘時のSP上昇 |
地中移動 | 地形、ユニットを無視して移動できる |
援護防御誘導 | グループ内に援護防御可能なユニットがいる場合 そのユニットを援護防御に選択可能 |
ジャミング | 範囲内の敵の 命中、回避の低下 |
ガウォーク | 地上移動時、移動力+1 |
エナジーウイング | 空中移動時、移動力+1 |
ビーク | 防御、命中上昇 |
レイ | 命中、回避上昇 |
サーチ | 命中、CT率上昇 |
ASURA | 命中、回避上昇 |
パトランプ | 発動すると敵の気力低下 |
念動力バリアー | ダメージ軽減 |
固定物 | 「突破」「押出」「投げ」無効化 攻撃を回避することができない |
巨体 | 「突破」「押出」「投げ」無効化 ダメージ軽減 攻撃を回避することができない |
Iフィールド | 「ビーム兵器」からのダメージを軽減 一定量のENを消費する |
艦船 | 「艦船」「母艦」に対し攻撃上昇 「突破」「押出」「投げ」無効 |