機動戦士Zガンダム(ユニット)

機動戦士Zガンダム

Zガンダム


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 0
EN 170 270 0
装甲値 1000 1600 0
運動性 115 165 0
照準値 145 205 0
カスタムボーナス 特殊能力「バイオセンサー」追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 2000→3900 1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼
グレネード・ランチャー 射撃 --- 2700→4600 1~5 +10 -5 6 - - AABA
ビーム・ライフル 射撃 -PB 2800→4700 2~4 +15 +5 10 - - AACA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2900→4800 1~2 +20 +10 - 5 - AAAA
ビーム・コンフューズ 格闘 -PB 3500→5400 1~3 +10 +20 - 20 110 AABA
ハイパー・メガ・ランチャー 射撃 --B 4200→6100 2~7 +5 +10 - 40 - AACA
ビーム・サーベル
(ハイパー)
格闘 -PB 4600→6500 2~5 +20 +10 - 50 130 AAAS ニュータイプL4
バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B S
サイズ M
修理費 -
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
変形
バイオセンサー
サイコフィールド
  • バイオセンサー
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。特殊能力「サイコフィールド」追加。
      運動性+10、照準値+10、ビーム・サーベル(ハイパー)の攻撃力+200。
  • サイコフィールド
    • 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。

ウェイブライダー


初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 0
EN 170 270 0
装甲値 900 1500 0
運動性 125 175 0
照準値 145 205 0
カスタムボーナス 特殊能力「バイオセンサー」追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400 1~4 +20 +0 10 - - AACA
ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700 2~6 +15 +5 10 - - AACA

  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C S
サイズ M
修理費 -
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
バイオセンサー
サイコフィールド
  • バイオセンサー
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。特殊能力「サイコフィールド」追加。
      運動性+10、照準値+10、ビーム・サーベル(ハイパー)の攻撃力+200。
  • サイコフィールド
    • 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。

百式


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4500 7000 0
EN 160 260 0
装甲値 900 1500 0
運動性 115 165 0
照準値 145 205 0
カスタムボーナス 武器「メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」追加

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 1900→3800 1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼
ビーム・ライフル 射撃 -PB 2700→4600 1~4 +10 +0 8 - - AACA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2800→4700 1~3 +20 +10 - 5 - AAAA
クレイ・バズーカ 射撃 --- 3200→5100 2~5 +10 +5 8 - - BABA
メガ・バズーカ・ランチャー 射撃 MAP --B 3600→4400 1~6 +0 +0 - 90 130 AACA サイズ差補正無視
モビルスーツ隊連携攻撃 射撃 -PB 3800→5700 1~3 +20 +10 2 - 110 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
メガ・バズーカ・ランチャー 射撃 --B 4400→6300 3~8 +0 +0 - 70 120 AACA サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B S
サイズ M
修理費 -
パーツスロット数 2
特殊能力
  • 加入時2段階改造済み

メタス


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4000 6400 0
EN 90 190 0
装甲値 800 1400 0
運動性 100 155 0
照準値 140 200 0
カスタムボーナス 修理のHP回復量が倍になる

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2300→4200 1~1 +20 +0 - 5 - AAAA
アーム・ビーム・ガン 射撃 --B 2500→4400 2~5 +15 +0 8 - - AACA

  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B A
サイズ M
修理費 -
パーツスロット数 3
特殊能力
変形
修理装置

メタス(MA)


  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4000 6400 0
EN 90 190 0
装甲値 850 1450 0
運動性 105 160 0
照準値 140 200 0
カスタムボーナス 修理のHP回復量が倍になる

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アーム・ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400 1~3 +15 +0 8 - - AACA

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C A
サイズ M
修理費 -
パーツスロット数 3
特殊能力 変形
修理装置
最終更新:2011年04月26日 17:25