機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

デスティニーガンダム

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5200 7700 8950
EN 180 280 330
装甲値 1000 1600 1900
運動性 120 170 195
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
17.5ミリCIWS 射撃 SP- 1900→3800
→5300
2200→4100
→5600
1~2 +25 ±0 10 - - AABA 運動性▼
高エネルギービームライフル 射撃 --B 2900→4800
→6300
3200→5100
→6600
2~6 +15 +5 8 - - AACA
フラッシュエッジ2 格闘 -PB 3100→5000
→6500
3400→5300
→6800
1~4 +15 +10 - 5 - AABA
高エネルギー長射程ビーム砲 射撃 --B 4100→6000
→7500
4400→6300
→7800
3~7 +10 ±0 - 35 - AACA
アロンダイト 格闘 -PB 4200→6100
→7600
4500→6400
→7900
1~2 +20 +15 - 40 110 AABA

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
EN回復(小)
分身
  • VPS装甲
    • B属性以外のダメージを2000軽減。発動時EN10消費。
  • EN回復(小)
    • 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%回復する。
  • 分身
    • 気力130以上で発動。攻撃を50%の確率で完全回避する。

ストライクフリーダムガンダム

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5300 7800 9050
EN 180 280 330
装甲値 900 1500 1800
運動性 125 175 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『EN回復(小)』→『EN回復(中)』

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
31ミリ
近接防御機関砲
射撃 SP- 1800→3700
→5200
1~2 +25 ±0 10 - - AABA 運動性▼
ビームサーベル 格闘 -PB 2900→4800
→6300
1~3 +20 +10 - 5 - AABA
スーパードラグーン 射撃 MAP --B 3300→4100
→5100
1~5 +30 +20 2 - 140 BBCA サイズ差補正無視
高エネルギー
ビームライフル
射撃 --B 3400→5300
→6800
2~6 +15 +5 8 - - AACA
カリドゥス 射撃 --B 3900→5800
→7300
1~7 +5 ±0 - 35 - AACA
ドラグーン
・フルバースト
射撃 -PB 4300→6200
→7700
1~5 +20 +10 - 50 130 AABA サイズ差補正無視
コンビネーション
・アサルト
射撃 合体
攻撃
-P- 5000→6900
→8400
1~4 +25 +20 - 60 130 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
EN回復(小)
EN回復(中)
  • VPS装甲
    • B属性以外のダメージを2000軽減。発動時EN10消費。
  • EN回復(小)・(中)
    • 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%・20%回復する。

  • 28話「放浪のZEUTH」イベントにて『コンビネーション・アサルト』が追加。

  • 『スーパードラグーン』の範囲(着弾指定型・敵味方識別可)
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∞ジャスティスガンダム

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5100 7600 8850
EN 180 280 330
装甲値 900 1500 1800
運動性 125 175 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『EN回復(小)』→『EN回復(中)』

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
17.5ミリCIWS 射撃 SP- 1800→3700
→5200
1~2 +25 ±0 10 - - AABA 運動性▼
高エネルギー
ビームライフル
射撃 --B 2900→4800
→6300
2~6 +15 +5 8 - - AACA
シャイニングエッジ 格闘 -PB 3000→4900
→6400
2~4 +25 +15 6 - - AABA
ビームサーベル 格闘 -PB 3300→5200
→6700
1~3 +20 +10 - 5 - AABA
ファトゥム-01 格闘 -P 4100→6000
→7500
2~5 +10 +10 - 45 110 AABA バリア貫通
コンビネーション
・アサルト
格闘 合体
攻撃
-P- 5000→6900
→8400
1~4 +25 +20 - 60 130 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
EN回復(小)
EN回復(中)
  • VPS装甲
    • B属性以外のダメージを2000軽減。発動時EN10消費。
  • EN回復(小)・(中)
    • 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%・20%回復する。

  • 28話「放浪のZEUTH」のイベントにて『コンビネーション・アサルト』が追加。

フォースインパルスガンダム

  • 加入時1段階改造済み。

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4400 6900 8150
EN 140 240
340
290
390
装甲値 950 1550 1850
運動性 115 165
185
190
210
照準値 145 205
225
235
255
カスタムボーナス EN+100
運動性+20
照準値+20

  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
20ミリCIWS 射撃 SP- 1800→3700
→5200
1~2 +25 +5 10 - - AABA 運動性▼
高エネルギービームライフル 射撃 --B 2700→4600
→6100
2~6 +15 +5 8 - - AACA
ビームサーベル 格闘 -PB 2800→4700
→6200
1~3 +20 ±0 - 5 - AABA
エクスカリバー 格闘 -PB 3800→5700
→7200
1~3 +25 +5 - 30 110 AAAA

  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
修理費
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
VPS装甲
  • VPS装甲
    • B属性以外のダメージを2000軽減。発動時EN10消費。
最終更新:2011年08月29日 18:09