超重神グラヴィオンツヴァイ(運用)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用

超重神グラヴィオンツヴァイ

ソルグラヴィオン


エースボーナス 斗牙、エイジ、琉菜、ミヅキ、エィナ、リィルの最大SP+10
カスタムボーナス 特殊能力「HP回復(中)」を得る

特徴
  • 射程が長く高火力な武器を多く持つ優秀な機体。
  • 今作最大の6人乗りユニット。相変わらず大所帯で精神ラインナップも豊富。
    • ABでサブパイロットまで含めた、全員のSPを補強できる。上昇量は10と少ないが、便利で堅実な効果。
    • 「分析」「かく乱」「応援」「補給」「期待」など、育てれば育てるほどサポート面も強くなる。
    • メインの斗牙が「勇気」を覚え、さらに「熱血」持ちが2人いるので、MAPの開幕から終盤まで息切れせず高火力を維持できる。
運用
  • 6人もいるのに命中回避用の精神は斗牙の「集中」「直感」「勇気」、エイナの「感応」しかない。
    • 命中は初期習得の 見切り(+集中)で補うことになる。サイズの小さい敵への対処が課題。
    • 斗牙は「覚醒」も担当するのでSP消費が厳しい。SPアップの養成をしたり、他キャラの感応も活用したい。
  • 武器の射程に優れており、弾数制の武器もあるので、援護攻撃を覚えさせてみるのも一興。
    • 気力制限がある武器も多く、気合や気迫を覚える斗牙とエイジはSP消費が激しいためサイキックリアクターやサングラスがあると嬉しい。
  • スーパー系にもかかわらず底力を持たないため、防御スキルを養成しないとかなり打たれ弱く感じる。
    • 底力かガードを取得すれば安定感が上がる。回避には期待出来ないので最低でも精神耐性は欲しい所。
      • ただ1周目で底力養成はPPが厳しい上に、カスタムボーナスとの相性も相当悪いのでガードがオススメ。周回プレイでも底力はオススメしない。
    • 装甲とHPをフル改造すればかなり堅くなるので、いっそのこと防御は精神頼りにしてアタッカーに特化させるのもアリ。
  • 加速係のエイジが「熱血」や「気迫」も覚えるので、負担軽減のためにダッシュを習得させても役立つ。
  • 必殺武器の燃費が悪いのは前作同様。技能欄と相談してEセーブにするかユグドラシルドライブ等の強化パーツにするか決めよう。
  • 欲しい技能を挙げていくとスキル欄がいくつあっても足りないので、使わない初期スキルは思い切って上書きしてしまっても良い。


グラントルーパー


エースボーナス 気力120以上で自軍フェイズ開始時に「努力」が掛かる
カスタムボーナス ライトニング・デトネイターの攻撃力+500

特徴
  • 補給装置・援護攻撃・援護防御を持ち長射程。飛行できて「激励」を覚える戦える補給機。
    • カスタムボーナスを得た場合、機体性能や武器攻撃力などが同じような役割のダイ・ガードとよく似たステータス値になる。
      精神が熱血な分若干戦力として劣るものの、十分前線で戦える実力は持っている。
    • 初期能力が実にサポート向きなので、加入早期からサポートメインとして活躍できるのはダイ・ガードにない強みである。
運用
  • 援護防御させるなら装甲とHPは上げておきたい。ENを改造すると援護攻撃でも活躍できる。
  • 技能ではまず補給スキルが欲しい。ダッシュも覚えさせると足が速くなり便利。
  • 積極的に援護攻撃をさせるなら、ライトニング・デトネイターの燃費が悪いためEセーブが欲しくなるが、技能枠の空きと相談で。
  • 素のままでは火力が物足りないが、カスタムボーナスを得られればかなり改善される。
最終更新:2011年10月20日 18:00