次元震


第9話 『次元震


勝利条件

  1. 敵の全滅。
    ⇒次元獣???以外の次元獣の全滅。(敵増援2出現後)

敗北条件

  1. 味方ユニットの撃墜。
    ⇒いずれかの味方ユニットの撃墜。(味方増援1出現後)
    ⇒タルホ、またはホランドの撃墜。(味方増援2出現後)
  2. なし。
    ⇒プトレマイオスの撃墜。(味方増援2 or 味方増援3出現後)

SRポイント獲得条件

  • ???
    ⇒2回目の次元震から3ターン以内に次元獣???以外の敵を全滅させる。

フローチャート

  • 初期
初期味方 ブラスタ 主人公
初期敵 イマージュ(中) ×2
イマージュ(小) ×6 (8)

  • 敵を3機以上撃墜 or 2PP
    • 敗北条件1が変更。
味方増援1 ターミナス 303 ホランド
月光号 タルホ

  • 初期敵の全滅 or 4PP
    • 残りの初期敵が撤退。
敵増援1 次元獣ダモン〔強〕 ×8

  • 敵増援1を3機以上撃墜 or 敵増援1出現の次PP
    • ブラスタ(主人公)が撤退。
    • 勝利条件1が変更。
    • 敗北条件1が変更。
    • 味方増援2にプトレマイオスが含まれている場合、敗北条件2が追加。
    • SRポイント獲得条件が公開。
味方増援2 日本ルート グループ1
ソレスタルビーイング
追跡ルート
グループ2
エリア11ルート グループ3
敵増援2 次元獣??? ×1
次元獣ダモン(角付き)
次元獣ダモン〔強〕
※日本ルート(Normal)、及びソレスタルビーイング追跡⇒日本(Normal)の場合、ダモン(角付き)×3、ダモン〔強〕×3。
※ソレスタルビーイング追跡⇒エリア11(Normal)の場合、ダモン(角付き)×2、ダモン〔強〕×6。

  • 敵増援2出現後、敵を2機以上撃墜 or 次元獣???のHPが80%以下 or 敵増援2出現の次PP
    • 味方増援3の気力が20上昇。
    • 味方増援3にプトレマイオスが含まれている場合、敗北条件2が追加。
味方増援3 日本ルート グループ2
ソレスタルビーイング
追跡ルート
ステージ前選択「日本」 グループ1
ステージ前選択「エリア11」 グループ3
エリア11ルート グループ2

  • 次元獣???以外の次元獣の全滅 or 敵増援2出現から4PP
    • 残りの敵が撤退、ステージクリア。

味方増援2、味方増援3のグループ
味方増援
グループ1
トライダーG7 ワッ太
シャトル 柿小路
ガイヤー タケル
コスモクラッシャー ケンジ
ダイ・ガード 赤木
マジンガーZ 甲児
アフロダイA さやか
味方増援
グループ2
ガンダムエクシア 刹那
ガンダムデュナメス ロックオン
ガンダムキュリオス アレルヤ
ガンダムヴァーチェ ティエリア
プトレマイオス スメラギ
ノヴァイーグル
ゲッター1 竜馬
味方増援
グループ3
サザーランド ゼロ
グラスゴー カレン
グラスゴー
グラスゴー 玉城
ウイングガンダム ヒイロ
ガンダムデスサイズ デュオ
スコープドッグ キリコ

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
イマージュ(中) イマージュ 10 H:7350
6600
6 (-) 1500 8 2 - HP回復(小)
イマージュ(小) イマージュ 10 H:4950
4200
4 (4) 1000 4 6 : 8 - HP回復(小)

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
次元獣ダモン〔強〕 次元獣 10 H:7650
6600
5 (-) 3000 6 8 - 底力L3

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
次元獣??? 次元獣 30 H:21550
20500
7 (3) 6000 10 1 DMユニット D・フォルト、HP回復(小)、EN回復(小)
底力L6、見切り、戦意高揚、援護攻撃L2
次元獣ダモン(角付き) 次元獣 11 H:10550
9500
6 (3) 4000 8 - D・フォルト、EN回復(小)
底力L4、見切り、戦意高揚、援護攻撃L1
次元獣ダモン〔強〕 次元獣 10 H:7650
6600
5 (-) 3000 6 - 底力L3

イベント詳細

  • 味方増援1は、通ってきたシナリオルートによって出現場所が変化。
    • エリア11ルートの場合、MAP西中央(研究所南西部)付近に出現。
    • ソレスタルビーイング追跡⇒エリア11ルートの場合、MAP北(研究所北東部)に出現。
  • 敵増援1は、MAP南部~東部にわたって広範囲に出現。
  • 敵増援2は、MAP南部~東部にわたって広範囲に出現。
    • 次元獣???は出現直後、主人公の隣へ移動する。
  • 味方増援2は、通ってきたシナリオルートによって出現場所が変化。
    • 日本ルート・ソレスタルビーイング追跡⇒日本ルートの場合、MAP北東、研究所の敷地外に出現。
    • エリア11ルート・ソレスタルビーイング追跡⇒エリア11ルートの場合、MAP東部やや南寄りに出現。
  • 味方増援3は、通ってきたルートによって出現場所が変化。
    • エリア11ルート・日本ルートの場合、MAP南中央に出現。
    • ソレスタルビーイング追跡⇒日本 or エリア11ルートの場合、MAP東部やや南寄りに出現。
  • ソレルタルビーイング追跡ルートを通っていない場合、ノヴァイーグルを合神させた際に会話イベント。
    • ノヴァイーグルの初参戦ステージとなる為、内容はダンクーガノヴァの暴走システムの解説。

攻略アドバイス

  • 主人公は次元獣???が登場すると同時に居なくなる。弾薬と精神は惜しまず投入しよう。
  • 次元獣???を倒し、かつSRポイントも取ろうとすると、ぐんと難易度が高くなるマップ。
  • 次元獣???はHPの高さに加え、バリア、HP回復(小)、援護攻撃Lv.2、さらにLv30!と、倒しにくいことこの上ない。
    • 底力を発動されると、高火力・サイズ差無視・バリア貫通のいずれかが無い武器は、ほぼ無効化されてしまうことに注意。
    • 各スーパー系の火力が効果的。リアル系なら攻撃力4000以上が目安(ただし、サイズ差補正無視必須)。
    • ガンダムデュナメス(ロックオン)はサイズ差無視の援護を2回も叩き込める。雑魚にスナイパーライフルを使いすぎないように。
    • ゼロがいるなら「分析」や戦術指揮を有効利用しよう。
  • 基本的には増援部隊で相手をするのが吉。次元獣???が主人公の隣に移動する事を考慮し、あらかじめ増援ポイントよりに移動しておくと効率的。
    • ルートによって敵・味方増援の位置が変化する為、注意すること。
      • エリア11ルート及びCB・エリア11ルートはスーパー系がゲッターと合神に気力が必要なダンクーガノヴァしかいない。
        エリア11ルートは葵が気力120で登場するため気合1回でダンクーガノヴァに合神出来るが、
        CB・エリア11ルートは気力が100開始な上、主人公の位置を調整しておかないと攻撃すら出来ない。
        • とは言え、CB・エリア11ルートではゲッターの武器を3段階ほど弄っておけば、ゲッタービームでかなりのダメージを見込めるので
          次元獣???の位置さえ調整できれば無理にダンクーガノヴァに合神する必要はない(もちろん、合神できるに越したことはないが)。
        • 理想としては、次元獣???は主力部隊で受け持ちつつ(予めクロウで誘導しておく)、左右に次元獣の群れを分散できることが望ましい(CB部隊とエリア11部隊で6:4くらいが理想的か)。その際、スメラギの指揮やロックオンやタルホの援護、各種MAP兵器、ゼロの戦術指揮、キリコの底力L9などを最大限に利用できれば言うことなし。
  • 幸い割合撤退はしないので、HP調整に気を使う必要は無い。


戦闘前会話

  • 初戦闘 : ホランド
  • 対イマージュ : 主人公
    • 日本ルート
      • 対次元獣ダモン(角付き)or 次元獣??? : タケル、甲児、ワッ太、赤木
      • 初戦闘 : 刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリア、竜馬、葵
    • ソレスタルビーイング追跡→日本ルート
      • 対次元獣ダモン(角付き)or 次元獣??? : 刹那、葵、竜馬
      • 初戦闘 : ワッ太、タケル、甲児、赤木
    • ソレスタルビーイング追跡→エリア11ルート
      • 次元獣ダモン(角付き)or 次元獣??? : 刹那、葵、竜馬
      • 初戦闘 : ゼロ、カレン、扇、玉城、ヒイロ、デュオ

隣接シナリオ




最終更新:2016年09月11日 15:03