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次元震


第9話 『次元震』


勝利条件

  1. 敵の全滅。
    ⇒次元獣???以外の次元獣の全滅。(敵増援2出現後)

敗北条件

  1. 味方ユニットの撃墜。
    ⇒いずれかの味方ユニットの撃墜。(味方増援1出現後)
    ⇒タルホ、またはホランドの撃墜。(味方増援2出現後)
  2. なし。
    ⇒プトレマイオスの撃墜。(味方増援2 or 味方増援3出現後)

SRポイント獲得条件

  • ???
    ⇒2回目の次元震から3ターン以内に次元獣???以外の敵を全滅させる。

フローチャート

  • 初期
初期味方 ブラスタ 主人公
初期敵 イマージュ(中) ×2
イマージュ(小) ×6 (8)

  • 敵を3機以上撃墜 or 2PP
    • 敗北条件1が変更。
味方増援1 ターミナス 303 ホランド
月光号 タルホ

  • 初期敵の全滅 or 4PP
    • 残りの初期敵が撤退。
敵増援1 次元獣ダモン〔強〕 ×8

  • 敵増援1を3機以上撃墜 or 敵増援1出現の次PP
    • ブラスタ(主人公)が撤退。
    • 勝利条件1が変更。
    • 敗北条件1が変更。
    • 味方増援2にプトレマイオスが含まれている場合、敗北条件2が追加。
    • SRポイント獲得条件が公開。
味方増援2 日本ルート グループ1
ソレスタルビーイング
追跡ルート
グループ2
エリア11ルート グループ3
敵増援2 次元獣??? ×1
次元獣ダモン(角付き) ※
次元獣ダモン〔強〕 ※
※日本ルート(Normal)、及びソレスタルビーイング追跡⇒日本(Normal)の場合、ダモン(角付き)×3、ダモン〔強〕×3。
※ソレスタルビーイング追跡⇒エリア11(Normal)の場合、ダモン(角付き)×2、ダモン〔強〕×6。

  • 敵増援2出現後、敵を2機以上撃墜 or 次元獣???のHPが80%以下 or 敵増援2出現の次PP
    • 味方増援3の気力が20上昇。
    • 味方増援3にプトレマイオスが含まれている場合、敗北条件2が追加。
味方増援3 日本ルート グループ2
ソレスタルビーイング
追跡ルート
→ ステージ前選択「日本」 グループ1
→ ステージ前選択「エリア11」 グループ3
エリア11ルート グループ2

  • 次元獣???以外の次元獣の全滅 or 敵増援2出現から4PP
    • 残りの敵が撤退、ステージクリア。

味方増援2、味方増援3のグループ
味方増援
グループ1
トライダーG7 ワッ太
シャトル 柿小路
ガイヤー タケル
コスモクラッシャー ケンジ
ダイ・ガード 赤木
マジンガーZ 甲児
アフロダイA さやか
味方増援
グループ2
ガンダムエクシア 刹那
ガンダムデュナメス ロックオン
ガンダムキュリオス アレルヤ
ガンダムヴァーチェ ティエリア
プトレマイオス スメラギ
ノヴァイーグル 葵
ゲッター1 竜馬
味方増援
グループ3
サザーランド ゼロ
グラスゴー カレン
グラスゴー 扇
グラスゴー 玉城
ウイングガンダム ヒイロ
ガンダムデスサイズ デュオ
スコープドッグ キリコ

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
イマージュ(中) イマージュ 10 H:7350
6600
6 (-) 1500 8 2 - HP回復(小)
イマージュ(小) イマージュ 10 H:4950
4200
4 (4) 1000 4 6 : 8 - HP回復(小)

  • 敵増援1
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
次元獣ダモン〔強〕 次元獣 10 H:7650
6600
5 (-) 3000 6 8 - 底力L3

  • 敵増援2
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
次元獣??? 次元獣 30 H:21550
20500
7 (3) 6000 10 1 DMユニット D・フォルト、HP回復(小)、EN回復(小)
底力L6、見切り、戦意高揚、援護攻撃L2
次元獣ダモン(角付き) 次元獣 11 H:10550
9500
6 (3) 4000 8 ※ - D・フォルト、EN回復(小)
底力L4、見切り、戦意高揚、援護攻撃L1
次元獣ダモン〔強〕 次元獣 10 H:7650
6600
5 (-) 3000 6 ※ - 底力L3

イベント詳細

  • 味方増援1は、通ってきたシナリオルートによって出現場所が変化。
    • エリア11ルートの場合、MAP西中央(研究所南西部)付近に出現。
    • ソレスタルビーイング追跡⇒エリア11ルートの場合、MAP北(研究所北東部)に出現。
  • 敵増援1は、MAP南部~東部にわたって広範囲に出現。
  • 敵増援2は、MAP南部~東部にわたって広範囲に出現。
    • 次元獣???は出現直後、主人公の隣へ移動する。
  • 味方増援2は、通ってきたシナリオルートによって出現場所が変化。
    • 日本ルート・ソレスタルビーイング追跡⇒日本ルートの場合、MAP北東、研究所の敷地外に出現。
    • エリア11ルート・ソレスタルビーイング追跡⇒エリア11ルートの場合、MAP東部やや南寄りに出現。
  • 味方増援3は、通ってきたルートによって出現場所が変化。
    • エリア11ルート・日本ルートの場合、MAP南中央に出現。
    • ソレスタルビーイング追跡⇒日本 or エリア11ルートの場合、MAP東部やや南寄りに出現。
  • ソレルタルビーイング追跡ルートを通っていない場合、ノヴァイーグルを合神させた際に会話イベント。
    • ノヴァイーグルの初参戦ステージとなる為、内容はダンクーガノヴァの暴走システムの解説。

攻略アドバイス

  • 主人公は次元獣???が登場すると同時に居なくなる。弾薬と精神は惜しまず投入しよう。
  • 次元獣???を倒し、かつSRポイントも取ろうとすると、ぐんと難易度が高くなるマップ。
  • 次元獣???はHPの高さに加え、バリア、HP回復(小)、援護攻撃Lv.2、さらにLv30!と、倒しにくいことこの上ない。
    • 底力を発動されると、高火力・サイズ差無視・バリア貫通のいずれかが無い武器は、ほぼ無効化されてしまうことに注意。
    • 各スーパー系の火力が効果的。リアル系なら攻撃力4000以上が目安(ただし、サイズ差補正無視必須)。
    • ガンダムデュナメス(ロックオン)はサイズ差無視の援護を2回も叩き込める。雑魚にスナイパーライフルを使いすぎないように。
    • ゼロがいるなら「分析」や戦術指揮を有効利用しよう。
  • 基本的には増援部隊で相手をするのが吉。次元獣???が主人公の隣に移動する事を考慮し、あらかじめ増援ポイントよりに移動しておくと効率的。
    • ルートによって敵・味方増援の位置が変化する為、注意すること。
      • エリア11ルート及びCB・エリア11ルートはスーパー系がゲッターと合神に気力が必要なダンクーガノヴァしかいない。
        エリア11ルートは葵が気力120で登場するため気合1回でダンクーガノヴァに合神出来るが、
        CB・エリア11ルートは気力が100開始な上、主人公の位置を調整しておかないと攻撃すら出来ない。
        • とは言え、CB・エリア11ルートではゲッターの武器を3段階ほど弄っておけば、ゲッタービームでかなりのダメージを見込めるので
          次元獣???の位置さえ調整できれば無理にダンクーガノヴァに合神する必要はない(もちろん、合神できるに越したことはないが)。
        • 理想としては、次元獣???は主力部隊で受け持ちつつ(予めクロウで誘導しておく)、左右に次元獣の群れを分散できることが望ましい(CB部隊とエリア11部隊で6:4くらいが理想的か)。その際、スメラギの指揮やロックオンやタルホの援護、各種MAP兵器、ゼロの戦術指揮、キリコの底力L9などを最大限に利用できれば言うことなし。
  • 幸い割合撤退はしないので、HP調整に気を使う必要は無い。


戦闘前会話

  • 初戦闘 : ホランド
  • 対イマージュ : 主人公
    • 日本ルート
      • 対次元獣ダモン(角付き)or 次元獣??? : タケル、甲児、ワッ太、赤木
      • 初戦闘 : 刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリア、竜馬、葵
    • ソレスタルビーイング追跡→日本ルート
      • 対次元獣ダモン(角付き)or 次元獣??? : 刹那、葵、竜馬
      • 初戦闘 : ワッ太、タケル、甲児、赤木
    • ソレスタルビーイング追跡→エリア11ルート
      • 次元獣ダモン(角付き)or 次元獣??? : 刹那、葵、竜馬
      • 初戦闘 : ゼロ、カレン、扇、玉城、ヒイロ、デュオ

隣接シナリオ




最終更新:2016年09月11日 15:03