その名はゼロ


第7話 『その名はゼロ


勝利条件

  1. 敵の全滅。

敗北条件

  1. ゼロの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。

フローチャート

  • 初期
初期味方 ブラスタ(主人公)
スコープドッグ(キリコ)
ウイングガンダム(ヒイロ)
ガンダムデスサイズ(デュオ)
グラスゴー(カレン)
グラスゴー(扇)
グラスゴー(玉城)
サザーランド(ゼロ)
初期敵 サザーランド〔強2〕(ジェレミア)
サザーランド〔強2〕(ヴィレッタ)
サザーランド〔強2〕(キューエル)
サザーランド〔強〕×1(3)
サザーランド×3
グラスゴー×4
ユニオンフラッグ×3(4)

  • 敵の全滅 or 5PP
    • 味方が撤退、ステージクリア。

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット LV HP 最大射程
(P)
獲得資金 PP 配置数
N:H
獲得ボーナス 備考
サザーランド〔強2〕 ジェレミア 9 H:7550
6800
5(4) 2000 8 1 - 底力L3、闘争心、見切り
サザーランド〔強2〕 ヴィレッタ 9 H:7550
6800
5(4) 2000 8 1 - 底力L3、援護攻撃L1、カウンターL4
サザーランド〔強2〕 キューエル 9 H:7550
6800
5(4) 2000 8 1 - 底力L3、Bセーブ、気力+(回避)
サザーランド〔強〕 ブリタニア騎士 8 H:5950
5200
5(4) 2000 8 1 : 3 - サイズ差補正無視、援護攻撃L2、援護攻撃L1
サザーランド ブリタニア騎士 8 H:5150
4400
5(4) 2000 6 3 - サイズ差補正無視
グラスゴー ブリタニア騎士 8 H:4350
3600
5(4) 1800 4 4 - サイズ差補正無視
ユニオンフラッグ ユニオン兵 8 H:5150
4400
5(2) 2500 6 3 : 4 -

イベント詳細


攻略アドバイス

  • 敵増援は無いので初手から全開で。
  • ゼロ初お目見えのステージ。専用スキルの戦術指揮は指定した範囲内の味方の能力を1ターンの間変化させる。
    • しかし直ぐには防御に関わる精神コマンドを覚えない上、戦術指揮は自分に効果無し&乗機が微妙。前に出すとアッサリ沈むので注意。

戦闘前会話

  • 初戦闘…デュオ、ゼロ、カレン、扇、主人公

隣接シナリオ



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最終更新:2012年07月27日 05:24