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難易度の違いについて

SF64wiki内ではメインゲームを難易度メイン
エクストラモードを難易度エクストラとしています。

より一般的な呼称としてはメインゲームはノーマルと言われています。

メインゲームにて全ての惑星で勲章を獲得するとエクストラモードが出現します。
勲章獲得方法については他の攻略サイトをご覧ください。

また、エクストラモードにて全ての勲章を獲得すると幾つかの得点があります。
  • OPの待機画面が変わる。
  • サウンドテストモードが追加される。
  • バトルにて歩兵が使用可能になる。

メイン・エクストラの違い

簡単にいえばエクストラモードは難しいモードです。
エクストラモードにすることによって変わる事を列挙しますと
  • 敵機が増える。
  • 敵機の弾速が早くなる。
  • 味方機、自機双方の被ダメージが増える。
  • アイテムの出現が変わる。
単純に考えるとエクストラモードのほうがスコアアタックに向いていると言えます。
しかし、実はそうでもありません。
例えばメテオは敵機が増えますがワープ内でボムが回収できないのでスコアは下がるでしょう。
故にメテオを経由する場合はノーマルが推奨されています。

敵機の弾速に関しては見て取れるほど早くなっています。

被ダメージが増える、に関してですが地面に激突して撃墜するまでの回数を測ったところ
メインゲーム 8回
エクストラ 6回
でした。約1.3倍です。
だた、検証方法に不足がある場合もありますので情報お待ちしております。

アイテムの出現位置についてはメテオ然りかなり違っています。
最終更新:2011年08月18日 13:06