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<通過>
何も行わずに通過。(時間待ちなどに使用)
(ウエイトを「指定フレーム数待つ」にして、「フレーム数」を設定する必要あり)
----
・ウエイト(時間待ち)
時間待ちしない:そのパネルの実行内容が終了しなくても次のパネルへ移動。
→「通過」コマンドの意味なし。
動作完了まで待つ:そのパネルの実行内容が完了すると次のパネルへ移動。
→「通過」コマンドでは永久に時間待ちとなり、デッドロック。
指定フレーム数待つ:そのパネルの実行内容にかかわらず指定したフレーム数が経過後、次のパネルへ移動。
→「指定フレーム数」だけ何もしないで時間待ちし、次のコマンドへ移動。
----
[[制御パネル]]>>
[[消滅]],[[ループ開始]],[[ループ終了]],[[条件分岐(制御)]],[[フラグ]],[[タスク開始]],[[タスク停止]],[[信号送信]],[[信号受信]],[[信号クリア]]
[[メニュー(制御)]],[[表示優先]],[[ランダム]],[[HP]],[[アイテム]],[[ボタン判定]],[[面クリア]],[[いろいろ]]
----
#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=202&file=%E5%88%B6%E5%BE%A1-%E9%80%9A%E9%81%8E.png)
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<通過>
何も行わずに通過。(時間待ちなどに使用)
(ウエイトを「指定フレーム数待つ」にして、「フレーム数」を設定する必要あり)
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・ウエイト(時間待ち)
時間待ちしない:そのパネルの実行内容が終了しなくても次のパネルへ移動。
→「通過」コマンドの意味なし。
動作完了まで待つ:そのパネルの実行内容が完了すると次のパネルへ移動。
→「通過」コマンドでは永久に時間待ちとなり、デッドロック。
指定フレーム数待つ:そのパネルの実行内容にかかわらず指定したフレーム数が経過後、次のパネルへ移動。
→「指定フレーム数」だけ何もしないで時間待ちし、次のコマンドへ移動。
→[[ウエイト]]
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[[制御パネル]]>>
[[消滅]],[[ループ開始]],[[ループ終了]],[[条件分岐(制御)]],[[フラグ]],[[タスク開始]],[[タスク停止]],[[信号送信]],[[信号受信]],[[信号クリア]]
[[メニュー(制御)]],[[表示優先]],[[ランダム]],[[HP]],[[アイテム]],[[ボタン判定]],[[面クリア]],[[いろいろ]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=202&file=%E5%88%B6%E5%BE%A1-%E9%80%9A%E9%81%8E.png)
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