ビルド |
最新版 |
公開日 |
BUILD |
0.35 |
2017/08/28 |
最新アップデート情報
0.35 EXPERIMENTAL BUILD! NEW GIANT SQUID MISSION!
8月28日 - SPRAYCANMANSAM | BEAM TEAM GAMES
Hi everyone,
A new experimental build 0.35.00 has just been released!
A small reminder that if you've been playing the stable branch and would like to play the latest experimental updates, please see the instructions here -- Opting into Development Branches
This build adds a new Giant Squid Mission! We realised that it has been a bit of a pain in the butt to have to restart every time we release a new mission so in this update we’ve added the ability to drag and drop mission maps into the world through the Cartographer.
Please note! If you have existing mission tiles in your world that you haven’t visited yet, you will need to drag and drop a mission tile onto that tile. If you don’t do this the mission tile will be empty!
Stay Alive!
:: Beam Team
バグ修正
- 固定農業のプロットは、ロード試合直後に植物の進行を再初期化しません。
- 固定農業プロット汚れデカール位置が正しく初期化しません。
変更
- インベントリーから直接アイテムをドロップする機能を追加しました。
- キー割り当てを選択して、ドロップ専用のインベントリを追加しました。
- 水と燃料量を表示するには、新しいラジアルUIを追加しました。
- ハッドUIを更新しました。
- パフォーマンスのオーバーヘッドを減らす変更半透明のレンダリング方法。
- 大幅な効果のためのパフォーマンス・オーバーヘッドを削減する、新しいポストFXスタックを実装しました。
- 適切なアンビエントオクルージョン品質設定を追加しました。
- 新しい時間的アンチエイリアシング効果を追加しました!
新機能!
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最終更新:2017年09月05日 02:32