メニャーニャ
ランク:C
G(ざくざくアクターズ)
G(ざくざくアクターズ)
属性
・女
・帝都最終兵器
・協会の悪魔
・召喚士
・ハグレ王国
・人間
・帝都最終兵器
・協会の悪魔
・召喚士
・ハグレ王国
・人間
固有の敗北条件
なし
能力値
| ESP能力レベル | 5 |
| ESPパワー | 30 |
| 耐久力 | 4 |
| 精神力 | 6 |
特殊能力
・エステルの支援[戦闘前][手下:2]
手下が1人くる。この手下が同調を行う場合、火力のみの
同調となる。(手下が同調することでLVが上がらない)
他の手下と同時に使用できない。
手下が1人くる。この手下が同調を行う場合、火力のみの
同調となる。(手下が同調することでLVが上がらない)
他の手下と同時に使用できない。
・ボルト落とし[格闘(武器):0]
この格闘武器によって損害判定を与えた場合、受けた対象は
2ラウンドの間受ける損害判定のコラムを+2する。
この格闘武器によって損害判定を与えた場合、受けた対象は
2ラウンドの間受ける損害判定のコラムを+2する。
・サンダーウォール[戦闘][対抗(光の剣)]
シートが表の(G)キャラクターかこのキャラクターに対する
光の剣の火力を-10する。
シートが表の(G)キャラクターかこのキャラクターに対する
光の剣の火力を-10する。
・制空超電磁ピット[戦闘][主要][攻撃][E]
光の剣を利用し、任意の複数対象に[LV:5 火力:30
(光の剣扱い)]で攻撃する。この攻撃で損害判定を受けた対象
は、ラウンド中光の剣での損害判定の出目を-2される。
ESPパワーを10消費する。
光の剣を利用し、任意の複数対象に[LV:5 火力:30
(光の剣扱い)]で攻撃する。この攻撃で損害判定を受けた対象
は、ラウンド中光の剣での損害判定の出目を-2される。
ESPパワーを10消費する。
・サンダー[戦闘][主要][攻撃][E]
ESPパワーを任意の数だけ消費し、
[LV:2 火力:2×X]で攻撃する。(X:消費パワー)
ESPパワーを任意の数だけ消費し、
[LV:2 火力:2×X]で攻撃する。(X:消費パワー)
・古代兵器[戦闘][耐久:2]
このキャラクターが破壊した警戒装置の武器を、[主要]で
使用しても良い。他のキャラクターは古代兵器に攻撃できる。
このキャラクターが破壊した警戒装置の武器を、[主要]で
使用しても良い。他のキャラクターは古代兵器に攻撃できる。
備考
[常動]
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Q&A
Q.
A.
A.