童磨
ランク:B
E(鬼滅の刃)
E(鬼滅の刃)
属性
・男・上弦の弐・十二鬼月・万世極楽教教祖・鬼
固有の敗北条件
なし
能力値
ESP能力レベル | 5 |
ESPパワー | 50 |
耐久力 | 5 |
精神力 | 6 |
特殊能力
・血鬼術・粉凍り[戦闘前]
ESPパワーを10消費し発動。
この戦闘中、自分以外の参加キャラクターは攻撃行動をする
たびそのLVを火力として自身に損害判定を与える。
ESPパワーを10消費し発動。
この戦闘中、自分以外の参加キャラクターは攻撃行動をする
たびそのLVを火力として自身に損害判定を与える。
・血鬼術・結晶の御子[戦闘前]
シートが表で死亡している(E)の火力:10以上の残留思念が
ある場合、その残留思念を消滅させ発動。
このキャラクターと同じ能力値のエスパーとして
戦闘に参加させる。
エスパーは残留思念のキャラクターが操るが、逃避はしない。
エスパーはこのキャラクターとESPパワーを共有する。
シートが表で死亡している(E)の火力:10以上の残留思念が
ある場合、その残留思念を消滅させ発動。
このキャラクターと同じ能力値のエスパーとして
戦闘に参加させる。
エスパーは残留思念のキャラクターが操るが、逃避はしない。
エスパーはこのキャラクターとESPパワーを共有する。
・血鬼術・蓮葉氷・蔓蓮華[戦闘][主要][攻撃][E]
LV4以上の攻撃Cカード2枚を使用し連続攻撃を行う。
別々の対象を攻撃可能。ESPパワーを5消費。同調不可。
LV4以上の攻撃Cカード2枚を使用し連続攻撃を行う。
別々の対象を攻撃可能。ESPパワーを5消費。同調不可。
・扇[戦闘][格闘:1][武器]
他の格闘武器と同時に使用できない。
他の格闘武器と同時に使用できない。
・経験[戦闘][特殊]
・とっととくたばれ糞野郎[戦闘][常動]
このキャラクターか[血鬼術・結晶の御子]のエスパーに
とどめを刺されたキャラクターによる残留思念によって
このキャラクターが受ける損害判定の出目が-2される。
このキャラクターか[血鬼術・結晶の御子]のエスパーに
とどめを刺されたキャラクターによる残留思念によって
このキャラクターが受ける損害判定の出目が-2される。
備考
[常動]
*
**
粉凍りは減ってる敵からの反撃を許さない強力な能力。
あんまり殺すと残留思念死があるので暴れすぎには注意。
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**
粉凍りは減ってる敵からの反撃を許さない強力な能力。
あんまり殺すと残留思念死があるので暴れすぎには注意。
Q&A
Q.
A.
A.