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通常技
通常技の見た目と簡単な解説

A:リーチが短い膝蹴り
  脅威の発生2Fなので相殺戦で発生勝ちが見込める

B:上方向にめくりすらカバーする回し蹴り、対空に向いている
  空中ガード不可、ジャンプキャンセル可能
  飛び道具を跳ね返す

C:2段技で2段目ヒット時、相手は浮く
  必殺技キャンセルは一段目のみ、二段目はホーミングキャンセルしかかからない
  飛び道具も跳ね返す
  AF確反されるポイントでもある

6C:2段技で2段目が中段攻撃、ジャンプキャンセル可
  ガードさせて有利、二段目ヒット時は叩き付け効果

E:横蹴りふっとばし
  空中ガード不可
  下半身の食らい判定が薄い様子

2A:下段、標準的な2A
  目押し気味に再度2Aが繋がる

2B:下段技ではない、何故か空中ガード不可
  ジャンプキャンセル可能、フォース対策に使える

2C:下段判定の下段回し蹴り
  屈Aから繋がるほど発生が早い
  ダウン効果

2E:バク転しながら蹴る
  攻撃発生後、大きく後ろに移動する
  空中ガード不可

JA:斜め下にキック、飛び込みに使い安い

JB:真横にキック(発生7Fとの情報あり)
  ジャンプキャンセル可能
  相殺もある

JC:上方向にキック(1F目から相殺判定があると情報あり)
  発生が遅いのと攻撃判定のせいか地上の相手にはまず当たらない

JE:真下に叩き付け効果があるキック
  何気にJC可能だったりもする
  相殺無視

N投げ:最後に相手をバウンドさせる、ホーミングを使って追撃可能

横投げ:後ろに2キャラ分離れた所に叩きつける、確定ダウンのため置き攻めが出来る

空中投げ;蹴りまくってC風舞い、ホーミングを使って追撃可能

特殊?なアルカナコンボルート

立C1段>前C
屈C>屈E

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最終更新:2008年11月15日 01:28