通常技
通常技の見た目と簡単な解説
A:リーチが短い膝蹴り
脅威の発生2Fなので相殺戦で発生勝ちが見込める
B:上方向にめくりすらカバーする回し蹴り、対空に向いている
空中ガード不可、ジャンプキャンセル可能
飛び道具を跳ね返す
C:2段技で2段目ヒット時、相手は浮く
必殺技キャンセルは一段目のみ、二段目はホーミングキャンセルしかかからない
飛び道具も跳ね返す
AF確反されるポイントでもある
6C:2段技で2段目が中段攻撃、ジャンプキャンセル可
ガードさせて有利、二段目ヒット時は叩き付け効果
E:横蹴りふっとばし
空中ガード不可
下半身の食らい判定が薄い様子
2A:下段、標準的な2A
目押し気味に再度2Aが繋がる
2B:下段技ではない、何故か空中ガード不可
ジャンプキャンセル可能、フォース対策に使える
2C:下段判定の下段回し蹴り
屈Aから繋がるほど発生が早い
ダウン効果
2E:バク転しながら蹴る
攻撃発生後、大きく後ろに移動する
空中ガード不可
JA:斜め下にキック、飛び込みに使い安い
JB:真横にキック(発生7Fとの情報あり)
ジャンプキャンセル可能
相殺もある
JC:上方向にキック(1F目から相殺判定があると情報あり)
発生が遅いのと攻撃判定のせいか地上の相手にはまず当たらない
JE:真下に叩き付け効果があるキック
何気にJC可能だったりもする
相殺無視
N投げ:最後に相手をバウンドさせる、ホーミングを使って追撃可能
横投げ:後ろに2キャラ分離れた所に叩きつける、確定ダウンのため置き攻めが出来る
空中投げ;蹴りまくってC風舞い、ホーミングを使って追撃可能
特殊?なアルカナコンボルート
立C1段>前C
屈C>屈E
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最終更新:2008年11月15日 01:28