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始動は屈A立B屈B立C風払い、あるいは屈A屈B屈Cで確認しているので実戦でも普通に狙える。
J攻撃からの場合は着地屈B>立Cor屈Cとすれば受身不能時間にも大きな影響はない。

言霊の残量によってコンボ構成を代えれると効率が良い

0ホーミング

  • ~立C>風払い2段当て>空中花薙ぎ透かし(言霊消費)>ダッシュ慣性付きJAJB>JBJC>空中花薙ぎ

  • ~立C(2段目ヒット)>前HJ空中月砕き>空中花薙ぎ(言霊消費)or満月落とし

  • ~屈C>あかね分身の術


1ホーミング

  • ~立C>風払い(6HC)>ディレイ屈B6C>低ダJB>JBJC(要ディレイ)>着地>HJB>JBC>月砕き>花薙ぎ

  • ~屈C(6HC)>屈B6C>低ダJB>以下略

  • 月砕き(NHC)>JB(要ディレイ)JC>着地>HJB>JBJC>空中月砕き

  • ~立C(NHC)>JAJB>JAJB>B鳥翔け>ディレイスパキャン満月落とし

  • N投げ(6HC)>屈B6C>低ダJB>以下略

  • 空中投げ>ディレイホーミング>JB>JBJC>月砕きor花薙ぎ


2ホーミング

  • 月砕き(HNC)>JB(要ディレイ)JC>着地>HJBJC(HNC)>JB>JBJC>空中月砕き等


1ホーミング 3ゲージ使用

  • ~立C(NHC)>JAJB>JAJB>B鳥翔け>着地キャンセル瞬刻

  • ~前E(6HC)>瞬刻

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最終更新:2008年11月15日 01:35