「T14 編成分割案1」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

T14 編成分割案1 - (2009/04/03 (金) 22:19:44) の編集履歴(バックアップ)



履歴

  • 3/30 ページ仮設置
  • 編成表に『○計算未使用の特殊』を追加 -- 白河 輝 (2009-04-03 18:44:19)
名前:
コメント:

T14編成表

#着用アイドレス表(T14)http://www27.atwiki.jp/support00/pages/942.html

<ドリームハンター部隊>


30:芥辺境藩国
分割前


■共通根拠URL

<芥辺境本隊>側に記載

■部隊書式

○初期AR:10

○歩兵
国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
30-00206-01_真夕:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+参謀:敏捷+1*知識+1;
30-00564-01_荒川真介:高位西国人+藩王+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
30-00566-01_ゲドー:高位西国人+馬術の名人+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:敏捷+1*知識+4*幸運+1;
30-00567-01_磐上:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1;
30-00568-01_歩露:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:敏捷+1*知識+1*幸運+1*耐久力+3;
30-00569-01_大 車座:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1*耐久力+3;
30-00574-01_コール・ポー:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:知識+1*幸運+2*耐久力+3;
30-00576-01_松林ぼたん:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:知識+1*幸運+1;
30-00582-01_八岐 颱梦:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:敏捷+1*幸運+1;
30-00589-01_吉備津 五十一:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー:*耐久力+3;
30-00769-01_三園 晶:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見+ゲーマー;
30-00833-01_にわとり:高位西国人+入院患者+夢使い+夢魔狩人+HQ外見;


■部隊評価

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:21:21:26:29:25:25:24:21

#ゲーム内の同じ行為を行う場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:23:27:31:27:27:26:23

#AR7以下の時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:23:27:31:27:27:26:23

#ゲーム内の同じ行為を行う場合&AR7以下の時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:24:25:29:33:29:29:28:24


○部隊可能行為評価値
装甲:21/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う:23/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う:24
夢攻撃:27/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う:29/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う:31

○同調
評価提出者:評価値
ゲドー:15/AR7以下の時orゲーム内の同じ行為を行う:17/AR7以下の時&ゲーム内の同じ行為を行う:19



○評価値に反映される特殊
-藩王/指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。
-夢使い/他人の夢に侵入できる。睡眠中20%の確率で生き物は夢を見るとする。
-夢使い/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。
-入院患者/遠隔知ができ、同藩国民の動向を知覚することができる。
-入院患者/援軍行為ができ、許可なくどこの藩民としても活動できる。
-夢魔狩人/他人の夢に侵入できる。睡眠中20%の確率で生き物は夢を見るとする。
-夢魔狩人/夢の中で攻撃行為(敏捷+外見)/2を行うことが出来、成功すれば相手を殺害できる。自分は損害を受けないが、他の夢使いからの攻撃は受ける。
-夢魔狩人/夢魔狩人は誰かの夢の中に侵入者がいることを察知して行動出来る。
-ゲーマー/AR7以下のとき全評価を評価+2される。
-ゲーマー/はそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。



/*/


<芥辺境治療隊>

■共通根拠URL


#<芥辺境本隊>側に記載

■部隊書式


○初期AR:10

○歩兵
34-00767-01_銀 倖斗:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識;



■部隊評価

○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
1:0:0:-1:6:10:1:9:-1


○部隊可能行為評価値
装甲:0
治療:18
治療(幸運):1

○同調
評価提出者:評価値
銀 倖斗:-1


○評価値に反映される特殊
-医者/指揮下の部隊で発生する全判定に対して+2の修正を与える。
-名医/治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-名医/治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない)
目安箱バナー