攻守のバランスのいいキャラクター。
個人的にウルコンが狙いやすいキャラクターだと思う。
近~中距離時立ち回り
中足波動が強力。
波動を撃つタイミングを読まれると攻撃を受けるので注意。小パンで誘うのも手。
波動は強で撃つのが基本。
波動見てから飛ばれても昇竜で落とせる。
セビ見せて相手の出方をみる。
攻撃してきたらそのままセビ攻撃。
前跳びしてきたらバクステ昇竜。
飛込みへの対空は屈大P、昇竜拳、空対空。
遠距離時立ち回り
波動は弱で撃つのが基本。
波動で飛ばせて遠大Kで攻撃していくのがいいかな。
飛込みへの対空は遠大K、空対空。
弾抜けウルコンもちにはウルコンがたまったら波動を安易に撃たない。
最悪撃たない。
スパコンゲージの使い道
弱昇竜などからの追撃で使用
画面端ではウルコンへ繋られるげる灼熱、真空竜巻に使用。
セビ滅に使用。
昇竜セビでリスク回避。
弾撃ち合戦中の灼熱に使用。
使いやすく、確反の多い真空波動に使用。
スパコンチャンス
弱昇竜から。
弱竜巻ヒット時。(画面端?先端ヒットのみ?)
空中竜巻ヒット時。
中距離で弾撃ち見てから。
ウルコンチャンス
弱昇竜先端ヒット時。
J中Pヒット時。
昇竜セビから。
灼熱から。画面端限定
真空竜巻から。画面端限定
中距離で弾撃ち見てから。
オススメコンボ
中足波動
中足当たってもあたってなくても波動コマンド入力しとくといいかな。
屈弱P→屈中P→屈大K
ダウンがとれる。猶予は短い。
つじ式の練習にもってこい。
大ゴス→強昇竜
セビ崩れ時など。
昇竜はガチャって、慣れたら屈大Pを挟むといいらしい
相手が飛びやすいタイミング
画面端。
グラップで距離が離れた時。
遠い距離で屈大Kをガードさせたとき。
たまにセビに反応して前入れジャンプがクセになっている人がいる。
そういう時はセビバクステ昇竜。
最終更新:2011年05月11日 17:25