ソード・ワールド2.0@シナリオ
シナリオ11
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- 君たちが夕食を楽しんでいると、ドッカノと名乗る探し屋(ルールI/P287)が声をかけてくる。「未盗掘の遺跡を発見した。魔動機文明時代の金持ちの別荘で、経験から判断して1000~1500Gのお宝が眠っているはずだ。小さな別荘だから大した番兵はいないだろうよ。遺跡はこの街から徒歩で1日の場所にある。100Gで案内するぜ。」料金を支払うなら[2]へ。それ以外は[3]へ。
- 交渉は速やかに成立する。ドッカノは君たちの冒険の成功を祈って宴を開いてくれる。掛け合いを楽しむ時間にすると良い。宴が終わったなら[4]へ。
- 値下げ交渉をするなら、判定「冒険者レベル+知力B(目標値13)」を行う。成功すれば90Gになる。それで満足しないならドッカノは別の提案をする。「では遺跡を探索するために君たちを雇おう。報酬は一人100G。それから手に入れた財宝の半分を君たちへの分け前にしよう。」君達はこの提案に乗っても良いし、最初の提案に従い情報を買い取っても良い。どちらの場合もドッカノは君たちの冒険の成功を祈って宴を開いてくれる。ただし、プレイ時間調整のため描写は行わず[4]へ進む。
- ドッカノは20時には去っていく。「明朝8時前には迎えに来るぜ。」宿泊費か生活費、翌日の朝食代を消費し、[5]へ。このとき冒険に必要なアイテムを購入しても良い。なお夕食代は支払済みである。
- 朝食を終えた頃、ドッカノがやってくる。