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タグ &tags() |index|name|value_en|value_ja| |1|agility_tooltip|Increase the chance when attacked you will be hit for minimum damage.|&color(red){攻撃された時、ダメージを最小化する確率がUP}| |2|attr_acid|Acid|酸| |3|attr_action|Action|アクション| |4|attr_agility|Agility|アジリティ| |5|attr_cold|Cold|冷気| |6|attr_constitution|Constitution|コンスト| |7|attr_damage|Damage|ダメージ| |8|attr_defense|Defense|防御| |9|attr_electricity|Electricity|電撃| |10|attr_energy|Energy|エネルギー| |11|attr_health|Health|ヘルス| |12|attr_heat|Heat|熱| |13|attr_kinetic|Kinetic|衝撃| |14|attr_luck|Luck|ラック| |15|attr_mind|Mind|マインド| |16|attr_offense|Offense|攻撃| |17|attr_precision|Precision|プレシジョン| |18|attr_stamina|Stamina|スタミナ| |19|attr_strength|Strength|ストレングス| |20|attributes|Character Attributes|キャラクターの特性値| |21|badges_all|Congratulations! You have won every badge!|おめでとうございます!全てのバッジを獲得しました!| |22|badges_earned|Badges earned|獲得したバッジ| |23|badges_none|No badges have been earned|獲得したバッジはありません| |24|badges_unearned|Badges not yet earned|獲得していないバッジ| |25|badgeslabel|Badges|バッジ| |26|banklabel|Bank Location|バンク・ロケーション| |27|bindlabel|Bind Location|バインド・ロケーション| |28|biolabel|Bio|バイオグラフィー| |29|bornlabel|Born|生まれ| |30|char_sheet_gcw|Galactic Civil War|&color(red){銀河内乱(GCW)}| |31|constitution_tooltip|Gain 8 points of Health and 2 points of Action per point of Constitution.|&color(red){コンスト1ごとに、ヘルス8、アクション2が増加}| |32|criminalfaction|Criminal|犯罪者| |33|cybernetics|View Cybernetics|サイバネティック| |34|defense_header|Defense:|防御:| |35|defense_header_carbine|Defense (with Carbine):|防御 (カービン):| |36|defense_header_heavyweapon|Defense (with Heavy Weapon):|防御 (ヘヴィ・ウェポン):| |37|defense_header_onehandlightsaber|Defense (with One-Handed Lightsaber):|防御 (片手用ライトセーバー):| |38|defense_header_onehandmelee|Defense (with One-Handed weapon):|防御 (片手武器):| |39|defense_header_pistol|Defense (with Pistol):|防御 (ピストル):| |40|defense_header_polearm|Defense (with Polearm):|防御 (ポールアーム):| |41|defense_header_polearmlightsaber|Defense (with Polearm Lightsaber):|防御 (ポールアーム・ライトセーバー):| |42|defense_header_rifle|Defense (with Rifle):|防御 (ライフル):| |43|defense_header_thrown|Defense (with Thrown weapon):|防御 (投擲武器):| |44|defense_header_twohandlightsaber|Defense (with Two-Handed Lightsaber):|防御 (両手用ライトセーバー):| |45|defense_header_twohandmelee|Defense (with Two-Handed weapon):|防御 (両手武器):| |46|defense_header_unarmed|Defense (Unarmed):|防御 (格闘):| |47|defense_melee_header|\>020Melee\>100|\>020メレー\>100| |48|defense_melee_tooltip|Melee Defense = \>100Base Melee Defense + Weapon Type Defense \>100e.g. melee defense + pistol defense|メレー防御 = \>100基本メレー防御 + ウェポン・タイプ防御 \>100例) メレー防御 + ピストル防御| |49|defense_ranged_header|\>020Ranged\>100|\>020レンジ\>100| |50|defense_ranged_tooltip|Ranged Defense = \>100Base Ranged Defense + Weapon Type Defense \>100e.g. ranged defense + pistol defense|レンジ防御 = \>100基本レンジ防御 + ウェポン・タイプ防御 \>100例) レンジ防御 + ピストル防御| |51|drink|Drink|飲み物| |52|experience|Experience|経験値| |53|faction_imperialcovert|Imperial Combatant|帝国軍戦闘部隊| |54|faction_imperialdeclared|Imperial Special Forces|帝国軍特殊部隊| |55|faction_imperialonleave|Imperial On Leave|帝国軍予備役| |56|faction_neutral|Civilian|民間人| |57|faction_rebelcovert|Rebel Combatant|反乱同盟軍戦闘部隊| |58|faction_rebeldeclared|Rebel Special Forces|反乱同盟軍特殊部隊| |59|faction_rebelonleave|Rebel On Leave|反乱同盟軍予備役| |60|factions|Factions|ファクション| |61|factionstanding|Faction Standing|ファクションの状態| |62|food|Food|フード| |63|force_accuracy_header|\>020Accuracy\>100|\>020命中精度\>100| |64|force_accuracy_tooltip|Force Accuracy = \>100Base Ranged Accuracy + Force Accuracy \>100e.g. ranged accuracy + force accuracy|フォース命中精度 = \>100基本レンジ命中精度 + フォース命中精度 \>100例 レンジ命中精度 + フォース命中精度| |65|force_defense_header|\>020Defense\>100|\>020防御\>100| |66|force_defense_tooltip||| |67|force_header|Force:|フォース:| |68|force_header_tooltip|This area displays your force ratings in accuracy, speed, and defense.|フォースによる命中精度、スピード、防御への修正値です。| |69|force_power|Force Power|フォース・パワー| |70|force_speed_header|\>020Speed\>100|\>020スピード\>100| |71|force_speed_tooltip|Force Speed = \>100Base Ranged Speed + Force Speed \>100e.g. ranged_speed + force_speed|フォース・スピード = \>100基本レンジ・スピード + フォース・スピード \>100例 レンジ・スピード + フォース・スピード| |72|gcw_high_rank_imp|Highest Imperial Rank|&color(red){生涯で最高の帝国軍でのランク}| |73|gcw_high_rank_reb|Highest Rebel Rank|&color(red){生涯で最高の同盟軍でのランク}| |74|gcw_lifetime|Lifetime GCW Points|&color(red){現在までのGCWポイント総計}| |75|gcw_percent_sign|%|&color(red){%}| |76|gcw_points|GCW Points|&color(red){今週のGCWポイント}| |77|gcw_progress|Progress to Next Rank:|&color(red){昇格するまでの進行度合}| |78|gcw_pvp_kills|PvP Kills|&color(red){今週のPvP Kill 数}| |79|gcw_pvp_lifetime|Lifetime PvP Kills|&color(red){現在までのPvP Kill 総数}| |80|gcw_rank|Rank|&color(red){ランク}| |81|gcw_ranking|GCW Ranking Statistics|&color(red){GCW Ranking Statistics}| |82|gcw_tab|GCW|&color(red){GCW}| |83|gcw_timer|Time Until Next Rank Update:|&color(red){次回の昇格審査日まで:}| |84|health_wounds|Wounds|ウーンズ| |85|help_attributes|This is your Character Sheet. It shows basic information about your character, such as your health, faction status, and guild affiliation. This table displays your attributes, such as your Health, Action, and Mind. Wounds are also displayed. Wounds lower an attribute's maximum value. Wounds can be healed at hospitals or cantinas, or by skilled players.|あなたのキャラクターシートです。 ヘルス、ファクションの地位、加盟ギルドなど、あなたのキャラクターに関する基本情報が表示されます。 この表には、あなたのヘルス、アクション、マインドといった特性値が表示されます。ウーンズの状態も表示されます。ウーンズがあると特性値の最大値が低くなります。傷を癒せるのは、病院、カンティーナ、スキルを持ったプレイヤーです。| |86|help_badges|This is a list of the badges that you have earned. Badges are granted for completing certain in-game actions.|あなたが獲得したバッジのリストです。ゲーム内で、決められたアクションを完了するとバッジが与えられます。| |87|help_bio|This is your biography. Other players see this when they examine you.|これがあなたの経歴です。他のプレイヤーがあなたについて知ろうとするときに読むことができます。| |88|help_factions|This page displays your current faction alignment, and what faction points you've earned with both the Rebels and Imperials. These points affect how NPC's interact with you and can be spent for benefits like specialized weapons or armor.|このページでは、あなたが現在ファクションでどのような立場にいるかと、反乱軍と帝国軍の双方において獲得したファクション・ポイントが表示されます。このポイントはNPCがどのようにあなたに接してくるかに影響します。また、ポイントを特殊な武器や防具のために使うこともできます。| |89|help_personalinfo|Personal information, such as your birth date, bind location, and marriage status are listed here.|誕生日、バインド地点、婚姻状態などの個人情報はここに表示されます。| |90|help_shockwounds|This is the number of battle fatigue points that you currently have. Battle fatigue makes it more difficult to heal. This fatigue must be healed by an Entertainer, Dancer or Musician in a Cantina, Hotel, Tavern, or Theater.|あなたの現在の疲弊度です。疲弊度は回復が困難です。疲弊を癒せるのは、カンティーナ、ホテル、酒場、シアターにいるエンターティナーやダンサー、ミュージシャンです。| |91|help_statmigration|This button opens the stat migration page, where you can modify your maximum attribute values.|このボタンを押すと、ステイタス調節ページが開きます。ステイタス調節ページでは特性値の最大値を変更することができます。| |92|help_stomach|You can eat and drink food which can give you temporary benefits. Once your stomach is full, you'll have to wait until you can eat again.|一時的に効力のある食料を口にすることができますが、一度満腹になると、また食べられるようになるまでしばらく待たなければいけません。| |93|holocube|Holocron|ホロクロン| |94|homelabel|Home|ホーム| |95|homeless|Wanderer|住所不定| |96|image_design_note|IMPORTANT NOTE! Stat migration targets set in this window will NOT be applied until you visit an Image Designer. These targets will be used when an Image Designer migrates your stats.|重要事項! 特性値調節結果はイメージ・デザイナーを訪問するまで反映されません。これは、イメージ・デザイナーがあなたのステータスを調節するときに使われます。| |97|imperialfaction|Imperial|帝国軍| |98|inspiration|Inspiration|インスピレーション| |99|level|Level|レベル| |100|lotslabel|Lots Remaining|残ロット(建築限界)| |101|luck_tooltip|Increases the likelihood you will have Lucky events happen to you. These events can happen while in combat or healing and while selling to junk dealers.|&color(red){「ラッキー」イベントが発生する確率UP。このイベントは、戦闘時、ヒール時、ジャンクディーラーへの売却時に生じます。}| |102|married|Married|既婚| |103|marriedlabel|Married|婚暦| |104|melee_header|Melee|メレー| |105|offense_accuracy_header|\>020Accuracy\>100|\>020命中精度\>100| |106|offense_accuracy_tooltip|Accuracy = \>100Weapon Class Accuracy + Weapon Type Accuracy \>100e.g. Ranged Accuracy + Pistol Accuracy|命中精度 = \>100ウェポン・クラス命中精度 + ウェポン・タイプ命中精度 \>100例 レンジ命中精度 + ピストル命中精度| |107|offense_header|Offense|攻撃:| |108|offense_header_carbine|Offense (with Carbine):|攻撃 (カービン):| |109|offense_header_heavyweapon|Offense (with Heavy Weapon):|攻撃 (ヘヴィ・ウェポン):| |110|offense_header_onehandlightsaber|Offense (with One-Handed Lightsaber):|攻撃 (片手用ライトセーバー):| |111|offense_header_onehandmelee|Offense (with One-Handed weapon):|攻撃 (片手武器):| |112|offense_header_pistol|Offense (with Pistol):|攻撃 (ピストル):| |113|offense_header_polearm|Offense (with Polearm):|攻撃 (ポールアーム):| |114|offense_header_polearmlightsaber|Offense (with Polearm Lightsaber):|攻撃 (ポールアーム・ライトセーバー):| |115|offense_header_rifle|Offense (with Rifle):|攻撃 (ライフル):| |116|offense_header_thrown|Offense (with Thrown weapon):|攻撃 (投擲武器):| |117|offense_header_twohandlightsaber|Offense (with Two-Handed Lightsaber):|攻撃 (両手用ライトセーバー):| |118|offense_header_twohandmelee|Offense (with Two-Handed weapon):|攻撃 (両手武器):| |119|offense_header_unarmed|Offense (Unarmed):|攻撃 (格闘):| |120|offense_speed_header|\>020Speed\>100|\>020スピード\>100| |121|offense_speed_tooltip|Speed = \>100Weapon Class Speed + Weapon Type Speed \>100e.g. Ranged Speed + Pistol Speed|スピード = \>100ウェポン・クラス・スピード + ウェポン・タイプ・スピード \>100例 レンジ・スピード + ピストル・スピード| |122|personal|Personal|パーソナル| |123|playedlabel|Time Played|プレイ時間| |124|precision_tooltip|Increases the chance you will hit for max with a ranged weapon.|&color(red){レンジ武器にて、最大ダメージを与える確率UP}| |125|ranged_header|Ranged|レンジ| |126|rebelfaction|Rebel|反乱同盟軍| |127|shock_wounds|Battle Fatigue|疲弊度| |128|show_details|Show Details|詳細を見る| |129|show_details_tooltip|Turns on more detailed display of your abilities.|プレイヤー・アビリティの詳細を表示する。| |130|skill_mods|Skill Mods|&color(red){Skill Mods}| |131|specieslabel|Species|種族| |132|stamina_tooltip|Gain 2 points of Health and 8 points of Action per point of Stamina.|&color(red){スタミナ1ポイントごとにヘルス2、アクション8ポイント獲得}| |133|statmig_usealltpoints|You must assign all of your attribute points.|全ての特性値を割り当てて使い切ってください。| |134|statmigration|Stat Migration|特性値調節| |135|status|Status|ステータス| |136|strength_tooltip|Increases the chance you will hit for max with a melee weapon.|&color(red){メレー武器にして最大ダメージを与える確率UP}| |137|tooltip_health_wounds|Wounds subtract, temporarily, from your maximum health score. For example, if your max health is normally 2000, and you have 100 wounds, you now have a maximum health of 1900. Wounds can be removed by a doctor, at a medical center, or at a camp.|ウーンズは一時的に、あなたの最大ヘルスを減少させます。例えば、通常時の最大ヘルスが2000だとすると、100のウーンズを受けることにより最大ヘルスが1900にまで下がります。 ウーンズは、医療センターかキャンプでドクターに治療してもらえます。| |138|unknown|Unknown|不明| |139|unmarried|Unmarried|未婚|
タグ &tags() |index|name|value_en|value_ja| |1|agility_tooltip|Increase the chance when attacked you will be hit for minimum damage.|&color(red){攻撃された時、ダメージを最小化する確率がUP}| |2|attr_acid|Acid|酸| |3|attr_action|Action|アクション| |4|attr_agility|Agility|アジリティ| |5|attr_cold|Cold|冷気| |6|attr_constitution|Constitution|コンスト| |7|attr_damage|Damage|ダメージ| |8|attr_defense|Defense|防御| |9|attr_electricity|Electricity|電撃| |10|attr_energy|Energy|エネルギー| |11|attr_health|Health|ヘルス| |12|attr_heat|Heat|熱| |13|attr_kinetic|Kinetic|衝撃| |14|attr_luck|Luck|ラック| |15|attr_mind|Mind|マインド| |16|attr_offense|Offense|攻撃| |17|attr_precision|Precision|プレシジョン| |18|attr_stamina|Stamina|スタミナ| |19|attr_strength|Strength|ストレングス| |20|attributes|Character Attributes|キャラクターの特性値| |21|badges_all|Congratulations! 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It shows basic information about your character, such as your health, faction status, and guild affiliation. This table displays your attributes, such as your Health, Action, and Mind. Wounds are also displayed. Wounds lower an attribute's maximum value. Wounds can be healed at hospitals or cantinas, or by skilled players.|あなたのキャラクターシートです。 ヘルス、ファクションの地位、加盟ギルドなど、あなたのキャラクターに関する基本情報が表示されます。 この表には、あなたのヘルス、アクション、マインドといった特性値が表示されます。ウーンズの状態も表示されます。ウーンズがあると特性値の最大値が低くなります。傷を癒せるのは、病院、カンティーナ、スキルを持ったプレイヤーです。| |86|help_badges|This is a list of the badges that you have earned. Badges are granted for completing certain in-game actions.|あなたが獲得したバッジのリストです。ゲーム内で、決められたアクションを完了するとバッジが与えられます。| |87|help_bio|This is your biography. Other players see this when they examine you.|これがあなたの経歴です。他のプレイヤーがあなたについて知ろうとするときに読むことができます。| |88|help_factions|This page displays your current faction alignment, and what faction points you've earned with both the Rebels and Imperials. These points affect how NPC's interact with you and can be spent for benefits like specialized weapons or armor.|このページでは、あなたが現在ファクションでどのような立場にいるかと、反乱軍と帝国軍の双方において獲得したファクション・ポイントが表示されます。このポイントはNPCがどのようにあなたに接してくるかに影響します。また、ポイントを特殊な武器や防具のために使うこともできます。| |89|help_personalinfo|Personal information, such as your birth date, bind location, and marriage status are listed here.|誕生日、バインド地点、婚姻状態などの個人情報はここに表示されます。| |90|help_shockwounds|This is the number of battle fatigue points that you currently have. Battle fatigue makes it more difficult to heal. This fatigue must be healed by an Entertainer, Dancer or Musician in a Cantina, Hotel, Tavern, or Theater.|あなたの現在の疲弊度です。疲弊度は回復が困難です。疲弊を癒せるのは、カンティーナ、ホテル、酒場、シアターにいるエンターティナーやダンサー、ミュージシャンです。| |91|help_statmigration|This button opens the stat migration page, where you can modify your maximum attribute values.|このボタンを押すと、ステイタス調節ページが開きます。ステイタス調節ページでは特性値の最大値を変更することができます。| |92|help_stomach|You can eat and drink food which can give you temporary benefits. 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These events can happen while in combat or healing and while selling to junk dealers.|&color(red){「ラッキー」イベントが発生する確率UP。このイベントは、戦闘時、ヒール時、ジャンクディーラーへの売却時に生じます。}| |102|married|Married|既婚| |103|marriedlabel|Married|婚暦| |104|melee_header|Melee|メレー| |105|offense_accuracy_header|\>020Accuracy\>100|\>020命中精度\>100| |106|offense_accuracy_tooltip|Accuracy = \>100Weapon Class Accuracy + Weapon Type Accuracy \>100e.g. Ranged Accuracy + Pistol Accuracy|命中精度 = \>100ウェポン・クラス命中精度 + ウェポン・タイプ命中精度 \>100例 レンジ命中精度 + ピストル命中精度| |107|offense_header|Offense|攻撃:| |108|offense_header_carbine|Offense (with Carbine):|攻撃 (カービン):| |109|offense_header_heavyweapon|Offense (with Heavy Weapon):|攻撃 (ヘヴィ・ウェポン):| |110|offense_header_onehandlightsaber|Offense (with One-Handed Lightsaber):|攻撃 (片手用ライトセーバー):| |111|offense_header_onehandmelee|Offense (with One-Handed weapon):|攻撃 (片手武器):| |112|offense_header_pistol|Offense (with Pistol):|攻撃 (ピストル):| |113|offense_header_polearm|Offense (with Polearm):|攻撃 (ポールアーム):| |114|offense_header_polearmlightsaber|Offense (with Polearm Lightsaber):|攻撃 (ポールアーム・ライトセーバー):| |115|offense_header_rifle|Offense (with Rifle):|攻撃 (ライフル):| |116|offense_header_thrown|Offense (with Thrown weapon):|攻撃 (投擲武器):| |117|offense_header_twohandlightsaber|Offense (with Two-Handed Lightsaber):|攻撃 (両手用ライトセーバー):| |118|offense_header_twohandmelee|Offense (with Two-Handed weapon):|攻撃 (両手武器):| |119|offense_header_unarmed|Offense (Unarmed):|攻撃 (格闘):| |120|offense_speed_header|\>020Speed\>100|\>020スピード\>100| |121|offense_speed_tooltip|Speed = \>100Weapon Class Speed + Weapon Type Speed \>100e.g. Ranged Speed + Pistol Speed|スピード = \>100ウェポン・クラス・スピード + ウェポン・タイプ・スピード \>100例 レンジ・スピード + ピストル・スピード| |122|personal|Personal|パーソナル| |123|playedlabel|Time Played|プレイ時間| |124|precision_tooltip|Increases the chance you will hit for max with a ranged weapon.|&color(red){レンジ武器にて、最大ダメージを与える確率UP}| |125|ranged_header|Ranged|レンジ| |126|rebelfaction|Rebel|反乱同盟軍| |127|shock_wounds|Battle Fatigue|疲弊度| |128|show_details|Show Details|詳細を見る| |129|show_details_tooltip|Turns on more detailed display of your abilities.|プレイヤー・アビリティの詳細を表示する。| |130|skill_mods|Skill Mods|&color(red){Skill Mods}| |131|specieslabel|Species|種族| |132|stamina_tooltip|Gain 2 points of Health and 8 points of Action per point of Stamina.|&color(red){スタミナ1ポイントごとにヘルス2、アクション8ポイント獲得}| |133|statmig_usealltpoints|You must assign all of your attribute points.|全ての特性値を割り当てて使い切ってください。| |134|statmigration|Stat Migration|特性値調節| |135|status|Status|ステータス| |136|strength_tooltip|Increases the chance you will hit for max with a melee weapon.|&color(red){メレー武器にして最大ダメージを与える確率UP}| |137|tooltip_health_wounds|Wounds subtract, temporarily, from your maximum health score. 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