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ガン系(表示記号『GUN』)

軽機関砲MG1

  • 射程区分 D(4.0)
  • 威力区分 E
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 3000発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • 入手条件 「ポイント消費(4000P)」
  • 解説
大気圏内、宇宙空間でも使用可能な地球統合軍航空機の標準的な軽機関砲。
実体弾を使うため、シールドの抵抗を受けにくいのが特徴。

軽旋回機関砲MG2H

  • 射程区分 D(4.0)
  • 威力区分 E
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 2250発
  • 視線追従 可能
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • 入手条件 「軽機関砲MG1開発済み」、「ポイント消費」
  • 解説
MG1を6砲身から3砲身へ変更して、砲塔に搭載、目標へ視線追従するように改良された。MG1よりもやや射程が伸び、命中精度が向上している。

重機関砲MG3

  • 射程区分 D(4.0)
  • 威力区分 D
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 2250発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • 入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
  • 解説
MG1の基本構造はそのままに、大口径長砲身化した重機関砲。搭載弾数は低下したが、威力ははるかに向上している。

重旋回機関砲MG5H

  • 射程区分 E(3.4)
  • 威力区分 D
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 1500発
  • 視線追従 可能
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • 入手条件 「重機関砲MG3開発済み」、「ポイント消費」
  • 解説
MG3と同じ大口径の実体弾を用いる重機関砲。可動式の単砲身となり、複雑化で、装弾数と射程は低下したが使い勝手のよい武装となっている。

ブロードソードSG1

  • 射程区分 E(3.5)
  • 威力区分 D
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 200発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • リロード時間 約1カウント
  • 入手条件 「ポイント消費(5000P)」
  • 解説
極小弾を筒状のシェルに納めてレールガンで射出する対航空機用兵装。広範囲に高い威力の弾をばらまく。味方への流れ弾に注意が必要。

スウィングソードSG2H

  • 射程区分 E(3.5)
  • 威力区分 D
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 200発
  • 視線追従 可能
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • リロード時間 約1カウント
  • オーバーヒート回復時間 約3.5カウント
  • 入手条件 「ツインソードSG3Ⅱ開発済み」、「ポイント消費」
  • 解説
SG1を旋回式砲塔に搭載した改良型。視線追従に対応し、対航空機の格闘戦で高い能力を発揮する。やや小型の弾を使用するが、性能はSG1とほぼ同等。

ツインソードSG3Ⅱ

  • 射程区分 E
  • 威力区分 C
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 200発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • 入手条件 「ブロードソードSG1開発済み」、「ポイント消費」
  • 解説
SG1を二連装にした改良型。威力・発射率ともに向上し、対航空機で絶大な威力を発揮する。弾薬の消耗には特に注意が必要な兵装である。

ビーム系(表示記号『BM』)

スティレットBG1

  • 射程区分 E
  • 威力区分 E
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 6000発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • オーバーヒート回復時間 約5.5カウント
  • 入手条件 初期装備
  • 解説
デルタセイバーの初期装備ビームガン。威力は低いが、発射率がよく、訓練用としてよく用いられる。オーバーヒートをほぼ起こさない。

ダガーBG2

  • 射程区分 D
  • 威力区分 E
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 4000発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • 入手条件 「ポイント消費(5000P)」
  • 解説
加速器の精度を向上させ、より集中性を高めたビームガン。基本構造はBG1と同じで信頼性・整備性があり、発射率が高く、実際の威力は倍はある。

レイピアBG4H

  • 射程区分 D
  • 威力区分 E
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 3000発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • オーバーヒート回復時間 約11カウント
  • 入手条件 「ダガーBG2開発済み」、「ポイント消費」
  • 解説
BG2の加速器の集束率をさらに上げ、有効射程が伸び、1発あたりの威力も向上したビームガン。発射される弾には目標追尾能力がある。

スピットファイアBX

  • 射程区分 C
  • 威力区分 C
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • 搭載弾数 200発
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • リロード時間 約0.5カウント(フルチャージまで約1.5カウント)
  • 入手条件 エクストラ4クリア
  • 解説
グレイヘッドT76H開発に際して作成された実験兵器。エネルギーをチャンバーに蓄えて射出し、通常のビーム兵器を上回る威力を発揮する。

レーザー系(表示記号『LS』)

セイバーLG1

  • 射程区分 C
  • 威力区分 C
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ライト
  • チャージ量 150秒
  • 視線追従 -
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • オーバーヒート回復時間 約7.5カウント
  • 入手条件 「ステージ14クリア」
  • 解説
粒子ビームとは別系統のレーザー兵器。超高温の熱線を照射し対象を破壊する。撃破にはある程度の照射時間が必要で対航空機では相当な腕が必要。

ツインセイバーLG2H

  • 射程区分 C
  • 威力区分 C
  • 速度区分 -
  • 重量区分 ミドル
  • チャージ量 60秒
  • 視線追従 可能
  • 最大ロックオン数 -
  • ロックオンオーバーラップ -
  • オーバーヒート回復時間 約4カウント
  • 入手条件 「ステージ15クリア」
  • 解説
セイバーLG1を視線追従しながら照射出来るように砲塔に搭載した。収束器の小型化に無理があったため、全般に威力は低下してしまっている。





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最終更新:2008年10月24日 00:03