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メインウェポン1
ガン系
フレイルGP37
射程区分 C(5.0)
威力区分 D
速度区分 -
重量区分 ミドル
搭載弾数 3000発
視線追従 -
最大ロックオン数 -
ロックオンオーバーラップ -
オーバーヒート回復時間 約10カウント
入手条件 「ステージ6クリア」
解説
デルタセイバーの標準ガンポッド。最大の機関砲で射程も威力もあり、発射率も良く、ベテランが好んで使う兵装である。
ビーム系
ピルムBP
射程区分 B(7.1)
威力区分 D
速度区分 -
重量区分 ライト
搭載弾数 600発
視線追従 -
最大ロックオン数 -
ロックオンオーバーラップ -
オーバーヒート回復時間 約5.5カウント
入手条件 「ポイント消費(6000P)」
解説
機外に搭載する大型ビームガンポッド。威力・射程ともに機種搭載型より強力である。コンバータの性能不足で発射可能な弾数が少ないのが欠点。
マルチパイクBP
射程区分 C(5.6)
威力区分 D
速度区分 -
重量区分 ヘビー
搭載弾数 1200発
視線追従 -
最大ロックオン数 -
ロックオンオーバーラップ -
オーバーヒート回復時間 約6.5カウント
入手条件 「ピルムBP開発済み」、「ポイント消費」
解説
ピルムの改良型。ビーム収束器を二重に装備することで、高発射率・高威力の実現に成功した。エネルギー効率も改善され、弾数も倍に増えている。
スピアHBP
射程区分 D(4.0)
威力区分 D
速度区分 -
重量区分 ミドル
搭載弾数 700発
視線追従 -
最大ロックオン数 14
ロックオンオーバーラップ -
リロード時間 約5カウント
入手条件 「マルチパイクBP開発済み」、「ポイント消費」
解説
目標をロックオンして追尾しつつ攻撃するビームを発射するガンポッド。高エネルギーの充填に時間がかかるが、照準範囲が広く、当てやすいのが特徴。
レーザー系
ニードルL1GP
射程区分 B(7.5)
威力区分 C
速度区分 -
重量区分 ライト
チャージ量 50秒
視線追従 -
最大ロックオン数 -
ロックオンオーバーラップ -
オーバーヒート回復時間 約7.5カウント
入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」
解説
機外搭載型のレーザー兵装ポッド。大型化したせいで大出力となっている。照準装置の限界で、サイズに見合った射程は確保出来ていない。
汎用ミサイル系
ファルコン9AM
射程区分 D(4.0)
威力区分 D
速度区分 A
重量区分 ヘビー
搭載弾数 300発
視線追従 可能
最大ロックオン数 12
ロックオンオーバーラップ -
リロード時間 約3カウント
入手条件 初期装備
解説
空戦訓練用のミサイルで、友軍の機体を破壊することがないように訓練では威力を調整されている。対艦攻撃にも使用出来るが、威力は高くない。
バザード10AM
射程区分 C
威力区分 D
速度区分 A
重量区分 ヘビー
搭載弾数 600発
視線追従 -
最大ロックオン数 22
ロックオンオーバーラップ 可能
入手条件 初期装備
解説
地球統合軍の対航空機専用ミサイル。ポッドにロックオン用レーダーも搭載。発射後に目標の再スキャンを行い、確実に目標を撃破する。
コンドル105AM
射程区分 C
威力区分 D
速度区分 A
重量区分 ヘビー
搭載弾数 100発
視線追従 可能
最大ロックオン数 60
ロックオンオーバーラップ 可能
リロード時間 約6カウント
入手条件 「ステージ6クリア」
解説
多数の弾頭を搭載した空戦用ミサイル。一定距離を飛翔した後、子弾頭を射出、個別に目標を判別して攻撃を加える。密集した敵に対して有効である。
イーグル120AM
射程区分 B
威力区分 C
速度区分 A
重量区分 ヘビー
搭載弾数 240発
視線追従 可能
最大ロックオン数 16
ロックオンオーバーラップ 可能
リロード時間 約5カウント
入手条件 「ステージ12クリア」、「ホーク75AM開発済み」、「ポイント消費」
解説
複数の目標を連続して攻撃出来るよう、打ち放し能力と目標追尾能力を重視して開発された新型の汎用ミサイル。多量の敵にさえも対応が可能である。
爆弾・ロケット系
ダート23ロケット砲
射程区分 C
威力区分 D
速度区分 -
重量区分 ヘビー
搭載弾数 600発
視線追従 -
最大ロックオン数 -
ロックオンオーバーラップ -
入手条件 「ポイント消費(3500P)」
解説
無誘導のロケット弾をまとめたポッド。多量に連続発射して命中率を補う。艦船に対して有効。機体への負担が軽くオーバーヒートを起こさない。
特殊系
ジャミングシステム
射程区分 -
威力区分 -
速度区分 -
重量区分 ミドル
搭載弾数 200発
視線追従 -
最大ロックオン数 -
ロックオンオーバーラップ -
リロード時間 約1カウント
入手条件 「ステージ3クリア」、「ポイント消費」
解説
攻撃に対して電子妨害を行う防御兵装。敵のロックオンに対して、誘導に使われるレーダー波や赤外線を妨害するチャフやフレアなどを射出する。
シールドタブラー
射程区分 -
威力区分 -
速度区分 -
重量区分 ミドル
搭載弾数 1000発
視線追従 -
最大ロックオン数 -
ロックオンオーバーラップ -
持続時間 約15カウント
入手条件 「ステージ12クリア」、「ポイント消費」
解説
デルタセイバーに搭載されているシールド発生装置の出力補充システム。エネルギーの供給が倍増するため、ほとんどのダメージを無効化する。
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最終更新:2008年10月23日 23:58