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技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果
サイケこうせん 65 100 20 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手をこんらん状態にする
サイコウェーブ 1 80 15 エスパー 特殊 単体 自分のレベル×0.5~1.5のダメージを与える
サイコカッター 70 100 20 エスパー 物理 単体 急所に当たりやすい
サイコキネシス 90 100 10 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる
サイコシフト 0 90 10 エスパー 変化 単体 自分の状態異常を相手に移す
サイコブースト 140 90 5 エスパー 特殊 単体 自分の特攻が2段階下がる
さいみんじゅつ 0 70 20 エスパー 変化 単体 相手をねむり状態にする
さきどり 0 0 20 ノーマル 変化 相手が出そうとする技を威力を上げて先に出す。
相手より先に出せないと失敗する
さしおさえ 0 100 15 あく 変化 単体 持たせた道具を使えなくする
さばきのつぶて 100 100 10 ノーマル 特殊 単体 使用者に持たせたプレートでタイプが変わる
さわぐ 50 100 10 ノーマル 特殊 ランダム 2-5ターンの間、さわいで眠り状態にならなくなる
シードフレア 120 85 5 くさ 特殊 単体 4割の確率で相手の特防を2段階下げる
しおふき 150 100 5 みず 特殊 相手2体 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる
しおみず 65 100 10 みず 特殊 単体 相手の残りHPが半分以下なら威力2倍
シグナルビーム 75 100 15 むし 特殊 単体 1割の確率で相手をこんらん状態にする
じこあんじ 0 0 10 ノーマル 変化 単体 相手にかかっている能力変化を自分にもかける
じごくぐるま 80 80 25 かくとう 物理 単体 相手に与えたダメージの相手の1/4を自分が受ける
じこさいせい 0 0 10 ノーマル 変化 自分 HPを最大HPの半分だけ回復する
シザークロス 80 100 15 むし 物理 単体 通常攻撃
じしん 100 100 10 じめん 物理 自分以外 あなをほる状態のポケモンに2倍ダメージ
しぜんのちから 0 0 20 ノーマル 変化 不定 使った場所によって出る技が変化する
しぜんのめぐみ 1 100 15 ノーマル 物理 単体 持たせた木の実によって、タイプと威力が変わる
したでなめる 20 100 30 ゴースト 物理 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする
じたばた 1 100 15 ノーマル 物理 単体 自分のHPが減っていれば減っているほど威力が大きくなる
しっぺがえし 50 100 10 あく 物理 単体 そのターンにダメージを受けていた場合、威力2倍
しっぽをふる 0 100 30 ノーマル 変化 相手2体 相手の防御を1段階下げる
しねんのずつき 80 90 15 エスパー 物理 単体 2割の確率で相手をひるませる
じばく 200 100 5 ノーマル 物理 自分以外 使用後に自分が瀕死状態になる
しびれごな 0 75 30 くさ 変化 単体 相手をまひ状態にする
しぼりとる 1 100 5 ノーマル 特殊 単体 相手の残りHPが多ければ多いほど威力があがる
しめつける 15 75 20 ノーマル 物理 単体 2-5ターンの間相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない
ジャイロボール 1 100 5 はがね 物理 単体 自分の素早さが相手の素早さより遅ければ遅いほど威力があがる
相手の素早さ - 自分の素早さ = 威力
但し、最大値150、最低値は1
シャドークロー 70 100 15 ゴースト 物理 単体 急所に当たりやすい
シャドーダイブ 120 100 5 ゴースト 物理 単体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。姿を消している間は無敵
シャドーパンチ 60 0 20 ゴースト 物理 単体 必ず攻撃が命中する
シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊 単体 2割の確率で相手の特防を1段階下げる
じゅうでん 0 0 20 でんき 変化 自分 電気を貯めて特防を1段階上げる。
次のターンに使う電気タイプの技の威力が2倍になる
じゅうりょく 0 0 5 エスパー 変化 全体 ふゆう・飛行タイプに地面タイプの技があたるようにする
しろいきり 0 0 30 こおり 変化 味方2体 ステータス変化の追加効果を受けない
じわれ 1 30 5 じめん 物理 単体 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない。
あなをほる状態のポケモンには必ず命中する
しんくうは 40 100 30 かくとう 特殊 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
しんそく 80 100 5 ノーマル 物理 単体 先制攻撃(優先度+1)できる
じんつうりき 80 100 30 エスパー 特殊 単体 1割の確率で相手をひるませる
しんぴのまもり 0 0 25 ノーマル 変化 味方2体 5ターンの間、状態異常にならなくなる
すいとる 20 100 25 くさ 特殊 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する
スカイアッパー 85 90 15 かくとう 物理 単体 そらをとぶ状態の相手にも当たる
スキルスワップ 0 0 10 エスパー 変化 単体 お互いのとくせいを入れ替える
スケッチ 0 0 1 ノーマル 変化 単体 相手が直前に使った技を自分のものにする
ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 単体 3割の確率で相手をひるませる
すてみタックル 120 100 15 ノーマル 物理 単体 与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける
ステルスロック 0 0 20 いわ 変化 相手の場 交代で出てきたポケモンにダメージを与える
ストーンエッジ 100 80 5 いわ 物理 単体 急所に当たりやすい
すなあらし 0 0 10 いわ 変化 全体 天候をすなあらし状態に変える
すなかけ 0 100 15 じめん 変化 単体 相手の命中を1段階下げる
すなじごく 15 70 15 じめん 物理 単体 2-5ターンの間相手にダメージを与える。その間、相手は逃げられない
スパーク 65 100 20 でんき 物理 単体 3割の確率であいてをまひ状態にする
スピードスター 60 0 20 ノーマル 特殊 相手2体 必ず攻撃が命中する
スプーンまげ 0 80 15 エスパー 変化 単体 相手の命中を1段階下げる
スモッグ 20 70 20 どく 特殊 単体 4割の確率で相手をどく状態にする
すりかえ 0 100 10 あく 変化 単体 自分と相手の持ち物を交換する
せいちょう 0 0 40 ノーマル 変化 自分 自分の特攻を1段階上げる
せいなるほのお 100 95 5 ほのお 物理 単体 5割の確率で相手をやけど状態にする。氷状態でも攻撃できる
ぜったいれいど 1 30 5 こおり 特殊 単体 一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない
ソーラービーム 120 100 10 くさ 特殊 単体 1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。
にほんばれ状態なら貯めずに攻撃できる
ソニックブーム 1 90 20 ノーマル 特殊 単体 相手に20の固定ダメージを与える
そらをとぶ 90 95 15 ひこう 物理 単体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃。
飛び上がっている間は一定の攻撃を除いて無敵
技名 威力 命中 PP タイプ 種類 範囲 効果
最終更新:2007年02月04日 12:54