主な状態異常効果を解説、編集するページです。
※ゲーム内での説明がないので作成。未記入、及び修正などありましたら編集をお願いします。
| 名称 |
状態異常の内容 |
継続時間 |
回復方法 |
| 毒 |
毎ターン終了時にHP小ダメージ |
戦闘中、戦闘後 |
キュアリング、アイテム(正露丸など) |
| 猛毒 |
毎ターン終了時にHP大ダメージ |
戦闘中、戦闘後 |
キュアリング、アイテム(正露丸など) |
| 暗闇 |
命中率、回避率が低下 |
戦闘中、戦闘後 |
キュアリング、アイテム(目薬など) |
| 麻痺 |
行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ |
キュアリング、アイテム(朝鮮人参など) |
| 呪縛 |
約5ターンの間、行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ |
自然回復 |
| 封印 |
超能力系のスキル使用不能 |
戦闘中のみ |
自然回復、アイテム(お札など) |
| 睡眠 |
行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ |
自然回復、攻撃を受ける、アイテム(目覚まし時計など) |
| 熟睡 |
行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ |
アイテム(目覚まし時計など) |
| 混乱 |
味方を攻撃するようになる(操作不能) |
戦闘中のみ |
アイテム(ハリセン、コウモリの羽など) |
| デレデレ |
行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ? |
自然回復、アイテム(ハリセンなど) |
| 凍結 |
毎ターン終了時にSPダメージ、行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ |
自然回復、アイテム(使い捨てカイロなど) |
| ウィルス |
全能力低下 |
戦闘中、戦闘後 |
戦闘中自然回復、アイテム(ネズミのしっぽ、抗生物質など) |
| 酔い |
命中率低下 |
戦闘中 |
自然回復 |
| 消化 |
毎ターン終了時にHP大ダメージ |
戦闘中 |
|
| 即死 |
HP残量に関係なく、戦闘不能 |
戦闘中、戦闘後 |
ソウルリカバー、アイテム(銀の羽根など) |
| スタン |
1ターン行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ |
自然回復 |
| ひるみ |
1ターン行動不能(操作不能) |
戦闘中のみ |
自然回復 |
| 吹き飛ばし |
画面外へ吹き飛ばされ、行動不能(操作不能)。画面外でも敵の攻撃は受ける |
戦闘中のみ |
被ダメージで帰還 |
| 悪臭ダメージ |
毎ターンごとにHP小ダメージ。また、フィールド上でも移動中に被ダメージ |
戦闘中、戦闘後 |
ガスマスク等の装備で無効化 |
その他、特殊な状態異常攻撃
| つままれ |
摘まれたキャラはコマンド入力、操作不能。敵の攻撃は受けるが、回復などは可能 |
戦闘中のみ |
被ダメージ、または数ターン後に開放 |
| 丸呑み |
飲み込まれたキャラはコマンド入力、操作不能&毎ターンごとにダメージ。敵の攻撃は受けるが、回復は可能 |
戦闘中のみ |
数ターン後に開放 |
| VXガス |
毎ターン終了時にHP大ダメージ |
戦闘中 |
キュアライザー |
最終更新:2012年09月13日 22:59